Ⅳ. 공 과 대 학

1. 정보통신․멀티미디어공학부 / 511

․컴퓨터공학전공 / 516

․정보통신공학전공 / 526

․전자공학전공 / 537

․멀티미디어전공 / 545

2. 건축학부 / 556

․건축학전공 / 557

․건축공학전공 / 560

3. 토목환경공학과 / 571

4. 산업시스템공학과 / 580

5. 기계공학과 / 589

6. 나노생명화학공학과 / 600

7. 생명정보신소재공학과 / 615

Ⅳ. 공과대학․

공 과 대 학

1. 교육목적

정보통신․멀티미디어공학부는 21세기의 지식기반사회의 핵심이 되는 고급전문인력을 양성하는  BK21(두뇌한국21)의 지역대학 육성사업의 수행기관으로서, 이를 뒷받침하고 선도하기 위한 컴퓨터, 전자, 정보통신, 멀티미디어 분야 등 첨단 기술 분야에서의 독자적 또는 복합적인 전문지식인, 전문기술인의 양성이 필수불가불하게 되었다. 본 학부는 이러한 사회적 요구에 부응하여 첨단 기술 분야의 전문인력 양성 및 산학협동 수행을 위하여 다음과 같은 구체적인 교육목표를 정한다.

2. 교육목표

(1) 정보통신․멀티미디어 분야의 종합적인 이해와 응용능력을 갖춘 전문지식인을 양성한다.

(2) 다양한 실험 실습을 통하여 실용적인 실무능력을 갖춘 전문기술인을 양성한다.

(3) 정보통신․멀티미디어 분야의 급변하는 기술변화에 능동적으로 대처하고 산학협동을 이끌어갈 전문지도자를 양성한다.

3. 교육목표별 편성과목 분류표

전공 교육목표	컴퓨터공학 전공	전자․정보통신공학 전공	멀티미디어 전공
전문지식인	UNIX이론 및 실습 자료구조 객체지향 이산구조 프로그래밍 실습 논리회로 실험 정보검색 및 파일 구조	자료구조론 인터넷통신 고급프로그래밍 회로이론 및 실험 Ⅰ 회로이론 및 실험 Ⅱ 응용수학 전자회로 및 실험 Ⅰ 전자회로 및 실험 Ⅱ 전자기학 및 연습 Ⅰ 정보통신세미나 데이터통신	스크립트언어 인터넷방송물제작 웹디자인 멀티미디어프로젝트 멀티미디어이해 멀티미디어서비스시스템 멀티미디어통신 기초드로잉및색채학 비주얼프로그래밍

정보통신․멀티미디어공학부

전공 교육목표	컴퓨터공학 전공	전자․정보통신공학 전공	멀티미디어 전공
전문 기술인	운영체제론 컴퓨터구조 프로그래밍 언어론 컴파일러 테이터통신 컴퓨터신기술 UNIX시스템프로그래밍 마이크로프로세서 및 실습 웹프로그래밍실습 윈도우즈 프로그래밍 컴퓨터 보안	시스템프로그래밍 컴퓨터그래픽스 마이크로프로세서 및 실험 운영체제 프로그래밍 공학소프트웨어 및 실습 인터넷프로그래밍 및 실습 통신프로그래밍 및 실습 통신시스템 및 실험 통신 VLSI 통신이론 컴퓨터통신망 디지털신호처리 이동통신시스템	사운드편집 사운드저작 컴퓨터그래픽디자인 2D애니메이션 3D애니메이션 사진및이미지 인간컴퓨터상호작용 멀티미디어신기술 멀티미디어운영체제 컴퓨터시스템구성론 가상현실 특수효과 컨텐트조사방법론
전문 지도자	멀티미디어제작및실습 소프트웨어공학 데이터베이스 컴퓨터네트워크 지능시스템 설계 컴퓨터그래픽스 전자상거래 정보시스템분석및설계 시뮬레이션 프로젝트실무	영상정보처리 및 실습 현장실습 초고주파 공학 전자기학 및 연습 Ⅱ 안테나 공학 디지털통신 및 실습 디지털시스템설계 및 실험 디지털신호처리 광대역통신	영상론 멀티미디어저작 기획및시나리오 게임저작 광고홍보저작 전자출판저작 영상제작프로젝트 멀티미디어세미나 벤처경영 커뮤니케이션 현장학습

4. 교육과정의 특색

(1) 컴퓨터공학전공

① 하드웨어 분야와 소프트웨어 분야의 균형잡힌 실험 및 이론 교육

분야 학년/학기		하드웨어	소프트웨어
1	1
	2
2	1	논리회로실험	객체지향프로그래밍및실습
	2		UNIX이론및실습
3	1	컴퓨터구조, 마이크로프로세서및실습	프로그래밍언어론, 알고리즘
	2	컴퓨터신기술	UNIX시스템프로그래밍
4	1		시뮬레이션
	2	컴퓨터그래픽스	컴파일러

② 컴퓨터 분야 최신 첨단기술을 습득할 수 있는 과목을 고루 배치 이론 교육

분야 학년/학기	최신 컴퓨터 기술	프로젝트 개발/수행능력 배양
이론	컴퓨터 보안 멀티미디어제작및실습 지능시스템설계 전자상거래	데이터베이스 소프트웨어공학 알고리즘 컴파일러 UNIX시스템프로그래밍 분산처리 시스템
실습	객체지향프로그래밍및실습 윈도우즈프로그래밍 UNIX이론및실습 컴퓨터신기술 HCI	멀티미디어제작및실습 프로젝트개발및실습 정보시스템분석및설계 시뮬례이션

③ 이론과 실험․실습을 겸비한 교과과정을 통한 효율 극대화

과 목	학점 및 시간
	학점	강의	실험
객체지향프로그래밍및실습	3	2	2
웹프로그래밍및실습	3	2	2
저작도구사용및실습	3	2	2
UNIX이론및실습	3	2	2
UNIX시스템프로그래밍	3	2	2
마이크로프로세서및실습	3	2	2
멀티미디어제작및실습	3	2	2
윈도우즈프로그래밍	3	2	2

(2) 전자․정보통신 전공

1) 이론과 실험 실습을 병행하여 기초이론을 확실히 이해하고 학습효율을 극대화 하도록 하였다.

회로이론및 실험 I , 회로이론및 실험 II , 전자기학 및 연습 I, 전자기학 및 연습 II , 자료구조론, 고급프로그래밍, 응용수학, 전자회로 및 실험 I , 전자회로 및 실험 II, 디지털 시스템 설계 및 실험, 통신 프로그래밍 및 실습, 인터넷프로그래밍 및 실습

2) 21세기의 첨단 지식산업 및 급변하는 기술 변환에 대응할 수 있는 첨단분야 관련 교과목 신설

광대역 통신, 이동통신시스템, 정보통신세미나, 그래픽디자인, 마이크로프로세서 및 실험

3) 실험실습을 강화하여 전문분야의 실무능력 배양 및 산학협동 수행

현장실습, 디지털시스템설계 및 실험, 인터넷프로그래밍 및 실습

(3) 멀티미디어 전공

① 인터넷을 통한 멀티미디어의 표현에 역점을 두어, 인터넷 방송, 인터넷 게임 인터넷 서비스 시스템 구축을 위한 제반 기술을 교육 한다.

- 스크립트언어, 게임프로그래밍, 인터넷 방송물 저작, 웹디자인, 멀티미디어 프로젝트, 가상현실

② 멀티미디어 분야 전반에 대한 종합적이며 총체적인 이해를 갖춘 전문 인력을 양성한다.

- 멀티미디어이해, 멀티미디어 시스템, 멀티미디어통신, 멀티미디어프로그래밍, 멀티미디어 데이터 베이스 등

③ 다양한 매체에 대한 풍부한 실습을 통해 실무 능력을 갖춘 전문 인력을 양성한다.

- 영상처리, 사운드 편집, 사운드 저작,  컴퓨터그래픽디자인, 2D 애니메이션, 3D 애니메이션, 사진 및 이미지, 인터페이스, 멀티미디어신기술, 가상현실, 영상제작 프로젝트, 특수효과 등

④ 종합적이며 체계적인 저작 실습을 통해 창의적 저작 능력을 갖춘 전문 인력을 양성한다.

- 멀티미디어저작, 기획 및 시나리오, 게임저작, 광고홍보저작,  전자출판저작, 교육용타이틀저작, 방송물저작, 전자상거래시스템, 컨텐트세미나, 현장 실습 등

⑤ 다양한 분야에의 멀티미디어 응용에 대한 이해와 역량을 갖춘 전문 인력을 양성한다.

- 멀티미디어 세미나, 벤처 경영학부기초 교과목 편성표, 커뮤니케이션, 멀티미디어 신기술 등

학부기초 교과목 편성표

학부	이수구분	과목 명	학-강-실	주관학부(과)	개설학기
정보통신․멀티미디어 공학부	교양필수	대학수학* 대학물리* 정보통신이해* 선형대수* 디지털공학* 프로그래밍이해*	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0	수학과 광․전자물리학전공 학부 학부 학부 학부	1-1 1-1 1-1 1-2 1-2 1-2

* 표시는 주간과 야간에 동시에 개설되는 학부기초 과목임

교과목개요

10949   대학수학	3-3-0

University Mathematics

공학을 전공하는데 필요한 필수적 도구인 기초수학을 익히고 수학의 학문적 체계와 학문적 접근방법을 소개하고, 수학적 사고를 계발한다. 또한 수학의 공학에의 응용력을 함양하기 위하여 기초적이고 기본적인 내용들을 다루며 수학과 응용에 대한 흥미와 동기를 유발시킨다. 주용 내용으로는 집합과 함수의 개념, 수열 및 실수의 성분 개념도입을 위해 함수의 극한과 연속성, 도함수의 개념 및 여러 가지 미분법, 도함수의 응용, 정적분 개념 및 여러 가지 미분법, 도함수의 응용, 정적분 개념 및 여러 가지 미분법, 미적분의 기본정리, 적분의 응용, 극좌표와 다양한 특수함수에서의 미적분 등이다.

10935   대학물리	3-3-0

University Physics

지식과 정보화시대이자 고도산업사회인 현대사회를 선도할 공학을 전공하는 학생들이 자연의 물리적 현상을 물리학적 관찰 및 해법을 통하여 탐구하며, 이의 학문적 구조와 소개, 그리고 물리적 지식의 공학에의 응용능력의 배양을 위한 과학적 사고력을 개발하고자 한다. 이를 위하여 힘과 운동법칙, 벡터와 스칼라, 일의원리 및 에너지 법칙, 운동량, 진동강체와 회전운동, 동역학 및 열역학, 전하와 정전기장, 전류, 자기장, 전자기 유도 등에 관하여 소개하고자 한다.

17849   정보통신이해	3-3-0

Comprehension of Information Communication

본 과목은 처음 입학한 학부 학생들에게 학부의 연구 및 학습영역, 세 전공 즉, 컴퓨터공학 전공, 전자정보통신전공, 멀티미디어전공 분야의 일반기초 등을 강의함으로써 그들이 전공영역의 선택과 지속적인 연구에 도움을 주기 위한 과목이다. 정보화시대를 대비하여 컴퓨터운용에 대한 기본적인 개념과 응용프로그램에 대한 이해를 돕는 것을 수업의 목표로 한다. 특히, 현재 가장 많이 사용되고 있는 분야에 대하여 강의의 초점을 맞추고 있다.

11963   선형대수	3-3-0

Linear Algebra

본 과목은 벡터공간을 주 대상으로 이론적인 측면뿐만 아니라 공학전반에 걸친 응용성을 익히는데 중점을 둔다. 선형시스템에 대한 기본적인 정의에서 출발하여 Vector 및 행렬 선형시스템 그리고 복소수 등의 분야에서 기본적인 정의와 수학적 정리, 그리고 해법을 찾는 다양한 기법을 탐구하며, 이것을 공학분야에 어떻게 응용할 것인가에 대해 다양한 접근방법들과 예를 다룬다. 아울러 근래에 많이 소개되고 있는 컴퓨터 소프트웨어를 이용한 복잡한 응용문제풀이에 관한 용법도 간략히 소개한다.

11182   디지털공학	3-3-0

Digital Engineering

본 과목은 정보통신멀티미디어공학부에 입학한 학생들이 이수해야 할 기초과목으로서 디지털 논리의 기본이론을 강의하여 이 과목을 배운 후에 아날로그 디지털 회로설계, 마이크로컴퓨터설계, VLSI설계, 디지털 통신 등을 배울 수 있는 발판을 마련하고, 정보통신 설비기사, 전자계산기사, 유선설비기사, 무선설비기사 등 기사시험과 각종 취업시험에 대비하기 위하여 편성되었다.

17850   프로그래밍이해	3-3-0

Comprehension of Programming

C언어는 시스템프로그래밍, 운영체제 등의 프로그램 기술용으로 개발된 저급언어의 성격을 띤 고급프로그래밍언어로서 시스템소프트웨어 개발 등의 활용도가 높다. 본 과목에서는 C언어의 기본개념 및 함수 사용법의 학습을 통한 구조적 프로그래밍 기법을 이해하고, 실습을 통하여 C언어를 이용하여 문제를 프로그램으로 해결하는 체계적인 개발능력과 분석능력을 배양한다.

▣ 컴퓨터공학전공 ▣

1. 학과현황

1.1  연혁

연도	주요연혁
1977년 12월	계산통계학과 신설인가(40명)
1978년 3월	계산통계학과 주간 40명 개설
1980년 9월	전자계산학과로 과명 변경
1983년 9월	2부대학 전자계산학과(40명) 신설인가
1984년 3월	2부 전자계산학과 40명 개설
1987년 10월	정원 증원
1989년 11월	이공대 분리
1988년 3월	일반대학원 석사과정 개설
1992년 9월	교육대학원 신설
1993년 3월	일반대학원 박사과정 개설
1997년 3월	컴퓨터공학과로 과명 변경, 정원 조정
2000년 3월	정보통신.멀티미디어공학부 컴퓨터멀티미디어전공으로 학부/전공변경, 입학정원 180명
2002년 3월	정보통신.멀티미디어공학부 컴퓨터전공으로 전공 변경, 입학정원 80명

1.2 교수진

이 름	출 신 교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
	학사	석사	박사
김성옥	연세대	Univ. of Minnesota	연세대	이학박사	수치해석	이산구조 자료구조 시뮬레이션
송정길	한남대	홍익대	중앙대	이학박사	시스템 소프트웨어공학	정보시스템 분석 및 설계 시스템프로그래밍
이상구	서울대	한국과학기술원	일본 와세다대	공학박사	컴퓨터구조 및 퍼지이론	계산기구조론 VLSI 설계 마이크로프로세서응용
이강수	홍익대	서울대	서울대	이학박사	소프트웨어공학	소프트웨어공학 프로젝트 실무 언어구성론
박우전	서울대	일본 전기통신대	한국과학기술원	공학박사	프로그래밍언어	객체지향프로그래밍 컴파일러 프로그래밍언어론

이극	경북대	서울대	서울대	공학박사	인공지능 및 응용	지능시스템 설계 인공지능 계산기 구조론
소우영	중앙대	서울대	Univ. of Maryland	공학박사	뉴럴 네트워크	전자상거래 컴퓨터보안 객체지향프로그래밍
이재광	광운대	광운대	광운대	이학박사	컴퓨터 네트워크	컴퓨터네트워크 데이터통신 UNIX 이론
최의인	한남대	홍익대	홍익대	이학박사	데이터베이스	데이터베이스 운영체제 정보검색 및 파일구조

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.
	⇩
대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.
	⇩
대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성
	⇩
학과(전공) 교육목적	21세기의 지식기반 사회의 핵심이 되는 IT 분야 등 첨단 기술 분야에서의 독자적 또는 복합적인 전문 지식인, 기술인의 양성
	⇩
학과(전공) 교육목표	IT 분야의 종하적인 이해와 응용능력을 갖춘 전문 지식인 양성	다양한 실험 실습을 통하여 실용적인 실무능력을 갖춘 전문기술인 양성	IT 분야의 급변하는 기술변화에 능동적으로 대처하고 산학협동을 이끌어갈 전문 지도자 양성

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	21세기의 지식기반 사회의 핵심이 되는 IT 분야 등 첨단 기술 분야에서의 독자적 또는 복합적인 전문 지식인, 기술인의 양성	IT 분야의 종하적인 이해와 응용능력을 갖춘 전문 지식인 양성	객체지향프로그래밍 및 실습 웹프로그래밍 및 실습 저작도구 사용 및 실습 UNIX 이론 및 실습 멀티미디어 제작 및 실습
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		다양한 실험 실습을 통하여 실용적인 실무능력을 갖춘 전문기술인 양성	운영체제론, 계산기구조론 시스템프로그래밍, 언어구성론 컴파일러, 데이터통신 컴퓨터신기술, UNIX 시스템 프로그래밍 마이크로프로세서응용 및 실습 웹 프로그래밍 실습, VLSI 설계
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		IT 분야의 급변하는 기술변화에 능동적으로 대처하고 산학협동을 이끌어갈 전문 지도자 양성	소프트웨어공학, 데이터통신 컴퓨터네트워크, 지능시스템 설계 컴퓨터그래픽스, 전자상거래 정보시스템 분석 및 설계 프로젝트 실무, 현장실습

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	컴퓨터공학전공	15	45	60	17	18	35	-	(21)	(20)	140

2.4 컴퓨터공학전공 교육과정 편성표

학년	학기	전공필수	학-강-실	전공선택	학-강-실
1	1
	2
2	1	16221 객체지향프로그래밍및실습	3-2-2	18323 이산구조 18324 논리회로실험 18325 멀티미디어제작및실습	3-3-0 2-0-2 3-2-2
	2	12985 자료구조	3-3-0	17574 정보검색및파일구조 18326 UNIX이론및실습 18327 웹프로그래밍실습	3-3-0 3-2-2 3-2-2
3	1	13614 컴퓨터구조	3-3-0	18328 컴퓨터보안 17582 프로그래밍언어론 16648 마이크로프로세서및실험 12339 알고리즘 18329 분산처리시스템 17583 HCI	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-3-0
	2	12624 운영체제 10991 데이터통신	3-3-0 3-3-0	18330 저작도구사용및실습 12047 소프트웨어공학 18331 UNIX시스템프로그래밍 16224 컴퓨터신기술 16657 윈도우즈프로그래밍	3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-2-2
4	1			18332 프로젝트실무 13616 컴퓨터네트워크 15278 지능시스템설계 10990 데이터베이스 12127 시뮬레이션	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			15213 전자상거래 13610 컴파일러 13615 컴퓨터그래픽스 14870 정보시스템분석및설계 18333 데이터베이스설계 17590 현장실습(P)	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-0-3
학점계		학점(15) - 강의(14) - 실험(2)		학점(83) - 강의(70) - 실험(21)

교과목개요

16221   객체지향프로그래밍및실	3-2-2

Object Oriented Programming & Practice

C언어는 시스템 프로그램밍, 운영체제 등의 프로그램 기술용으로 개발된 저급언어의 성격을 띤 고급프로그래밍 언어로서 시스템 소프트웨어 개발 등의 활용도가 높다. 본 과목에서는 C언어의 기본개념 및 함수 사용법의 학습을 통한 구조적 프로그래밍 기법을 이해하고, 실습을 통하여 C언어를 이용하여 문제를 프로그램으로 해결하는 체계적인 개발능력과 분석능력을 배양한다.

18323   이산구조	3-3-0

Discrete structure

이 과목은 전산학 또는 컴퓨터공학의 가장 기초적인 과목이다. 컴퓨터응용과 하드웨어분야에 기초가 되며, 컴퓨터가 자료를 어떻게 처리하며 어떤 구조를 가져야 하는건지 등을 연구하는 과목이며 동시에 자료처리에 따른 알고리즘을 연구분석하는 과목이다.

18324   논리회로실험	2-0-2

Logic Circuits Experimentation

컴퓨터 하드웨어를 구성하고 있는 논리회로를 이해할 수 있어야만 컴퓨터구조와 컴퓨터의 동작을 이해할 수 있게 된다. 논리회로과정에서는 논리회로에 대한 기본적인 원리를 이해하고, 실제적인 회로에 대한 이해와 그를 응용한 설계능력을 갖추도록 하는 것을 목적으로 한다. 컴퓨터에 대한 이해와 컴퓨터 구조의 이해를 위해서는 필수적으로 습득해야 하는 과정 중에 하나이다. 실제적인 하드웨어설계 및 구현능력을 갖추도록 하기 위하여, 실제적인 논리회로의 동작관찰과 설계구현을 포함하는 실험이 필요하다.

18325   멀티미디어제작및실습	3-2-2

Multimedia Planning & Practice

멀티미디어분야에 입문하려는 학생들에게 멀티미디어에 대한 전반적인 사항을 교육함으로써 멀티미디어분야의 골격을 세우고 전공과목들을 학습할 수 있는 기틀을 마련한다. 과목의 주요내용은 멀티미디어개요, 멀티미디어 컴퓨터개요, 컴퓨터그래픽스 개요, 음향처리기술 개요, 영상처리기술 개요, 멀티미디어 소프트웨어 개요, 하이퍼미디어와 데이터베이스 개요, 멀티미디어통신 개요, 멀티미디어 운영체제, 멀티미디어 응용과 미래 그리고 저작도구 개념이다.

12985   자료구조	3-3-0

Data Structures

1970년대에 생성된 자료추상화, 프로그램의 성능분석 등의 기본개념부터 출발하여, 각종 자료구조에 대한 내용을 공부한다. 특히 객체지향패러다임에 적합한 각종 자료구조의 정의, 기능과 의미의 이해, 문제의 특성에 따른 사용 예를 통해 문제해결에 필요한 자료구조의 선택 및 세부설계에 대한 안목을 기른다.

17574   정보검색및파일구조	3-3-0

Information Search & File Structure

화일처리는 프로그래밍언어와 그리고 일반자료구조에서 이에 필요한 데이타의 집합에 대한 개념을 배우는 것이다. 일반적으로 데이타의 집합을 화일이라고 한다. 이때 화일을 컴퓨터에 저장하려 한다면 어떤 형태로 저장하고, 이를 사용자가 이용하기 위해서는 이를 찾아가기 위한 접근방법이 필요하다. 또한 최근에는 멀티미디어 시스템환경에서도 데이타처리를 위해서 CD-ROM 화일이나 다차원 공간화일과 같은 화일구조에 대한 개념도 필요하다. 화일처리는 이런 저장방법과 접근하는 방법을 이론적으로 먼저 접근한 뒤 Pascal, C 또는 COBOL 등과 같은 언어를 이용하여 저장구조와 접근을 위한 인덱스 등을 프로그램하여 직접 응용해보도록 한다.

18326   UNIX이론및실습	3-2-2

UNIX & Experimentation

UNIX는 multi-user 및 multi-tasking을 지원하는 운영체제이다. 이러한 UNIX 시스템은 프로그램 실행, 다양한 주변장치와의 편리하고 일관성 있는 인터페이스, 정보관리를 위한 파일시스템을 제공한다. 그러므로 동시성 및 병렬성이 가능하고 자원공유를 허용함으로써 여러 유저가 동시에 여러 작업을 할 수 환경을 제공하며 이에 따른 메모리 관리를 필요로 한다. 따라서 유저관리, 메모리 관리, 전반적인 시스템 관리, 다중처리, 분산처리를 하기 위해서는 UNIX 운영체제의 기본개념 및 사용법을 익혀야 한다.

18327   웹프로그래밍실습	3-2-2

Web Programming & Experiment

최근에 가장 많이 사용되는 윈도우나 NT, 인터넷상에서 가장 많이 사용되는 응용도구를 이용하여 인터넷상에서 사용자 인터페이스를 제공하거나 또는 JAVA와 같은 언어를 이용하여 Home page 작성 등을 할 수 있도록 하는 과목이다. 또한 NT로 환경이 변하면 이에 따른 응용도구에 대한 교육을 실시하여 새로운 응용도구를 습득하도록 하는 것이 본 과목의 주목적이다. 최근에는 JAVA 언어를 이용하여 인터넷상의 프로그램을 작성하고 있다. 우선은 JAVA를 이용한 프로그램 기술습득에 목적을 두고 강의를 진행하며, 새로운 응용도구가 제공되면 그때마다 새로운 도구나 프로그래밍기술에 대해 강의 및 실습을 진행할 것이다.

13614   컴퓨터구조	3-3-0

Computer Architecture

컴퓨터의 기본 구성요소인 CPU, 메모리 장치, I/O 장치들의 구조 및 동작의 기본개념을 이해하고 간단한 컴퓨터를 설계할 수 있는 능력을 배양한다. 또한 컴퓨터가 동작하기 위한 기본 소프트웨어 및 마이크로 프로그램 제어방식에 의한 제어장치의 설계기법에 대해서도 학습한다. 현재의 초고속 컴퓨터의 종류 및 특징 운영방법 및 병렬화를 수행하는 각종의 테크닉에 대해서도 다루며 다중 프로세서의 기본개념을 학습을 목표로 한다.

18328   컴퓨터보안	3-3-0

Computer Security

최근 초고속정보 통신망 및 이를 기반으로 한 광속의상거래/전자상거래(CALS/EC)가 국제적인 시장개방화와 가상기업 등의 대두로 기업 및 국가의 중대한 과제로 진행되고 있다. 그에 따른 각 기업간 나라간 보안의 중요성이 대두됨에 따라 이 분야의 이해가 요구되고 있다.

17582   프로그래밍언어론	3-3-0

Programming Language Paradigms

컴퓨터 과학/공학분야의 전문가로서 갖춰야 할 응용분야별 적합한 도구(프로그래밍 언어) 선택능력과 프로그래밍 규범의 발전에 따른 기존 방법론의 결함 파악을 통해 기술응용 능력함양을 위한 과목이다.

16648   마이크로프로세서및실험	3-2-2

Microprocessor

16비트 컴퓨터인 IBM-PC에서 체계하고 있는 8086/8088 CPU 프로세서를 분석하고 메모리 시스템 및 8255 I/D 인터페이스를 분석함으로써 IBM-PC의 하드웨어 기능을 이해를 목표로 한다. 또한 본 과목은 이론과목이자만 STM-86 실험장비를 사용하여 개별적으로 실습한다. ① 마이크로컨트롤러 ② 하드웨어와 명령어 집합 요약 ③ Timer Operation와 작렬 포트운용 ④ 인터럽트와 8051 어셈블리언어 ⑤ 구조적 프로그램과 설계와 Tools and Techniques for programs Development

12339   알고리즘	3-3-0

Algorithms

알고리즘은 자료 구조와 분리되기 힘들며, 이런 측면에서 객체지향언어의 형태로 알고리즘이 표현되고, 구현되는 것은 당연하다. 완전한 객체지향언어인 Java는 앞으로 그 사용분야가 확대될 것으로 기대되며, 문제를 해결해나가는 방법으로서 객체지향설계가 점점 그 중요성을 더해가고 있다. 따라서 이 과목에서는 객체지향언어의 하나인 Java 언어를 기본적인 알고리즘 기술언어로 사용하며, 여러가지 영역의 문제에 대한 알고리즘 설계경험을 갖도록 만들어 주기 때문에, 앞으로 소프트웨어 분야로 진출하기를 원하는 사람에게는 매우 유익할 것이다. 학습할 내용은, ① Java언어와 객체지향 프로그래밍에 대한 소개(Reference, Object와 Class, Inheritance, 등) ② 알고리즘 분석기법 ③ Recursion(Divide-and-con

quer, Dynamic Programming, Backtracking) ④ Games

(word search puzzle, tic-tac-toe, alpha-beta pruning) ⑤ Stack과 Compiler ⑥ File Compression, Simulation ⑦ Graph.

18329   분산처리시스템	3-2-2

Distributed Processing System

Internet 환경에서 요구되는 응용프로그램의 개발을 위하여 XML을 이용한 웹응용시스템에 대하여 학습한다. XML 문서의 작성과 DOM, SAX를 이용한 XML 문서의 처리, 그리고 데이터베이스와의 연결을 주로 학습하며, XML을 이용한 웹응용의 실습을 통하여 이론과 실제를 동시에 익힌다.

17583   HCI	3-3-0

Human Computer Interface

인간과 시스템 간의 정보입출력 과정에서 발생하는 심리적, 행태적 이론과 처리기법 등을 다양한 예제와 실제 구현을 통해 이해시킨다. GUI를 포함한 HCI 기술을 이용하여 인간과 정보시스템 간의 효과적인 정보전달기법 및 인지과학이론을 숙달케 한다. 교과목의 주요내용은 HCI/GUI 일반개념, GU I개발기술/HCI의 요소, HCI의 모델, 사용자위주 설계, 구조적 설계/개념적 설계, 인지/지식과 감성방법, 내용기반학습, 사회적인 관점/조직적인 관점, 입출력, 상호작용 형태, 윈도우 시스템 디자인이다.

12624   운영체제	3-3-0

Operating System

운영체제는 컴퓨터 사용자와 하드웨어간의 매개체역할을 수행하는 프로그램이며, 운영체제의 목적은 사용자가 편리하고 효율적인 방법으로 프로그램을 수행할 수 있도록 환경을 제공해주는 것이다. 이 교과목은 어떤 특정 운영체제나 하드웨어에 국한되지 안고, 다양한 시스템에 적용될 수 있는 기본적인 개념에 대해 다룬다. 이 교과목은 운영체제의 목적, 운영체제의 발전과정, 운영체제의 종류, 컴퓨터구조, 운영체제의 구조, 자원 관리자로서의 프로세스 경영 및 기억장치 경영 등에 대해 다룬다.

10991   데이터통신	3-3-0

Data Communications

현재 데이터통신과 컴퓨터 네트워크 기술은 매우 중요한 분야로 자리잡고 있다. 따라서 일련의 정보(문자, 숫자, 음성, 영상 비디오 등)를 전달하는데 필요한 기본적인 데이터 통신기술에 대한 주요개념(기본개요, 구조, 표준안, 신호, 부호화, 전송매체, 다중화, 에러 제어 등)과 데이터 링크 프로토콜을 이해하도록 한다. 그리고 개방형 컴퓨터 통신구조인 OSI 7계층(물리, 데이터 링크, 네트워크, 전송, 세션, 표현, 응용)의 기본 참조모델과 TCP/IP 프로토콜의 4 계층 구조(네트워크 인터페이스, IP, TCP, 응용)를 이해함으로써 네트워크 구조를 이해한 다음, 여러가지 응용네트워크(LAN, MAN, X.25, ISDN, ATM)에 대해 살펴봄으로써 통신 프로토콜과 구현 및 응용능력을 습득하도록 한다.

18330   저작도구사용및실습	3-2-2

Use of Authoring Tool

본 과목은 저작도구를 이용하여 학습프로그램 또는 CD-Title 등을 제작해 보는 저작도구의 이용법 또는 실습과목이다. 이 과목을 이수함으로써 교직을 선택한 학생들은 교육프로그램의 제작능력을 배양하고 이외의 학생들도 실제 사회에 나아가 교육프로그램 작성 또는 일반 CD-Title 등을 제작할 수 있는 능력을 배양한다. 멀티미디어 툴북 5.0의 기초/ 메뉴설명/ 기본사용방법/ 기초적인 스크립트 제어방법/ 클립 제어방법/ 에니메이션 제어방법/ 제어문/ CD-ROM 타이틀 제작과정

12047   소프트웨어공학	3-3-0

Software Engineering

SW는 프로그램, 데이터베이스 및 관련문서(예, 매뉴얼, 설계서, 보고서 등)의 집합체이므로 프로그램개발 뿐 아니라, 데이터베이스 및 문서의 작성방법도 다룬다. 본 과목에서는 기존의 방법론들을 숙지하여 실무에 적용하거나 새로운 방법론을 개발하는 능력과 시스템 개발시의 문서화 능력, 의사소통 기술, 및 통합적 문제해결 능력 및 책임감을 배양할 수 있도록 한다.

18331   UNIX시스템프로그래밍	3-2-2

UNIX System Programming

컴퓨터 시스템 내에 기본 탑재된 에디터, 로더, 어셈블러, 매크로 처리기, 운영체제 등을 통틀어 시스템 프로그램이라 부른다. 각 시스템 프로그램의 동작과 원리 그리고 시스템 프로그램간의 연관관계를 파악하여 시스템 전체의 동작을 이해하게 하고, 시스템 소프트웨어 개발능력을 배양하게 하는 과목이다.

16224   컴퓨터신기술	3-3-0

Contemporary Computer Technology

본 과목은 컴퓨터 및 정보통신 분야의 최신 기술과 그에 관련된 주제들에 관하여 학습함으로써 신기술의 발전동향을 파악하고 앞으로 요구될 신기술을 적극적으로 습득하여 급변하는 기술발전 및 사회의 요구에 능동적으로 대처할 수 있는 능력을 배양한다. 따라서 본 과목에서 다루어질 구체적인 학습내용은 장래에 요구될 신기술로서 컴퓨터분야의 기술발전 추세에 따라 결정한다.

16657   윈도우즈프로그래밍	3-2-2

Windows Programming

정보통신의 제반 응용 분야에서 컴퓨터 활용은 필수적이며 오늘날 대부분의 컴퓨터는 윈도우 환경을 토대로 동작하고 있다. 본 강의에서는 원도우 환경에서 원하는 정보처리를 수행할 수 있는 초보적인 프로그래밍 능력을 배양하는데 초점을 둔다.

18332   프로젝트실무	3-3-0

Project Management

멀티미디어 컨텐트 개발시의 프로젝트관리 또는 멀티미디어 저작 및 정보기술을 활용하여 각종 프로젝트를 수행할 때 필요한 프로젝트 관리기법을 익히게 하고 프로젝트 관리자로서 자질을 형성시킨다. 멀티미디어 컨텐트의 저작고정을 효과적으로 스케줄링, 관리, 통제함으로써 최소의 비용으로 최단시간에 고품질의 컨텐트를 개발하는 방법을 다룬다. 또한 멀티미디어 기술을 응용하여 대형프로젝트 수행시의 프로젝트 관리방법도 함께 다룬다. 교과목의 주요내용은 저작 프로세스관리, 저작 워크플로우, 자원관리, 프로젝트 팀 구성 및 운영, 기술관리, 성과분석, 관리패키지, 제안서, 보고서 작성법이다.

13616   컴퓨터네트워크	3-3-0

Computer Networks

현재 데이터통신과 컴퓨터 네트워크기술은 매우 중요한 분야로 자리잡고 있다. 따라서 일련의 정보(문자, 숫자, 음성, 영상 비디오 등)를 전달하는데 필요한 기본적인 데이터 통신기술에 대한 주요개념(기본개요, 구조, 표준안, 신호, 부호화, 전송매체, 다중화, 에러 제어 등)과 데이터 링크 프로토콜을 이해하도록 한다. 그리고 개방형 컴퓨터 통신구조인 OSI 7계층(물리, 데이터 링크, 네트워크, 전송, 세션, 표현, 응용)의 기본 참조모델과 TCP/IP 프로토콜의 4계층구조(네트워크 인터페이스, IP, TCP, 응용)를 이해함으로써 네트워크 구조를 이해한 다음, 여러가지 응용네트워크(LAN, MAN, X.25, ISDN, ATM)에 대해 살펴봄으로써 통신 프로토콜과 구현 및 응용능력을 습득하도록 한다.

15278   지능시스템설계	3-3-0

Design of Intelligence System

본 과목에서는 인공지능과 지능시스템에 있어 기본개념을 이해하고 여러 알고리즘을 이용 문제해결의 방법을 익힌 후 지능시스템설계의 각 분야에 대한 팀 과제를 수행할 수 있도록 한다. 주요내용; 인공지능의 정의 및 기법, 문제와 문제공간의 이해와 문제풀이, 서술논리를 이용한 지식의 표기, 게임이론과 추론, 퍼지이론과 신경회로망, 웹로봇과 지능형 에이전트.

10990   데이터베이스	3-3-0

Database

이 교과목은 데이터베이스의 개념 및 특성, 데이터베이스 관리시스템(DBMS), 데이터베이스 시스템의 구성, 활용에 관계된 질의어, 데이터베이스의 설계, 회복에 관한 내용들을 다룬다. DBMS를 효율적으로 사용하기 위해서는 시스템에 대한 개념파악이 매우 중요하며, 먼저 DBMS의 내부적 구조파악이 선행되어야 할 것이다. 이 교과목에서는 수강생들이 데이터베이스의 이론을 바탕으로 실무에서 필요로 하는 기술과 능력을 갖추도록 하는 데 있다.

12127   시뮬레이션	3-3-0

Computer Simulation

시뮬레이션 언어가 발달됨에 따라 컴퓨터를 이용한 시뮬레이션의 이용범위는 점점 늘어간다. 특히 근래에는 컴퓨터를 이용한 교육 분야에서도 시뮬레이션 기법을 빼놓을 수 없게 되었다. 따라서 이 과목은 컴퓨터의 응용분야에서 중요한 과목이라 할 수 있다.

15213   전자상거래	3-3-0

CALS/EC

전자상거래에 있어서 멀티미디어 기술은 통신기술과 함께 CLAS의 핵심기술 및 응용분야로 자리 잡아가고 있다. 그러므로 멀티미디어와 생산과정, 멀티미디어와 물류유통과정, 혹은 멀티미디어와 기업정보 유통과정 등을 결합한 CALS/EC 분야의 멀티미디어 컨텐트를 실습조별로 기획, 설계한 후 이를 구현하는 실습을 갖도록 한다. 이를 통하여 CLAS/EC 분야에 대한 이해와 아울러 지금까지 배워온 다양한 멀티미디어 매체의 제작 및 통합 관련이론 및 경험을 총정리하는 기회로 삼는다.

13610   컴파일러	3-3-0

Compiler

프로그래밍언어로 작성된 프로그램이 컴퓨터에서 기계어로 변환되어야 실행되어 원하는 계산을 하게 되므로 프로그래밍언어를 기계어로 변환하는 컴파일러가 필요하며, 컴파일러 내의 각종 기법은 시스템 소프트웨어개발 외에도 소프트웨어개발에 응용될 수 있다. 스캐너 생성기, 파서 생성기, 코드 생성의 자동화, 컴파일러-컴파일러 시스템 등의 컴파일러 자동화 도구활용과도 관계된 과목이다. 문맥자유언어의 인식기와 정규언어 인식기를 통한 구분분석 및 코드생성에 관한 학습을 통해, 고급 프로그래밍언어에서의 명령문의 의미론과 처리과정에 대한 정확한 이해 및 실제 컴파일러 개발업무 또는 유사한 업무수행을 위한 기초지식 터득을 목적으로 한다. 주요강의 내용으로는 프로그래밍 언어의 각 명령문의 목적코드로의 변환을 위한 전단부, 즉 어휘분석, 구문분석, LL구문분석, LR구문분석, 중간언어, 중간코드 생성과, 후단부 즉 코드최적화, 심볼테이블, 에러처리, 목적코드 생성 등의 세부기법에 대해 배운다.

13615   컴퓨터그래픽스	3-3-0

Computer Graphics

컴퓨터 그래픽스시스템의 설계, 응용, 이해에 관한 기본원리를 습득시키고 최근 그래픽스언어의 표준이 되고 있는 시스템들을 소개 설명하며 다양한 알고리즘 구현방법을 통하여 그래픽스시스템 영상을 생성, 활용하는 수준에 도달시키도록 한다. 구체적인 수업내용은, ① 그래픽스를 컴퓨터에 표현하는 기본원리 ② 점, 선, 원의 기본요소의 알고리즘 및 속성 이해 ③ 행렬표현과 2차원 변환 ④ 대화형 입력방법과 장치 ⑤ 3차원 그래픽개념, 표현 및 변환

14870   정보시스템분석및설계	3-3-0

Design & Analysis of Information System

실무에서 필요로 하는 인력은 단위기술(즉, 솔루션)에 익숙한 사람이 아니라, 단위기술을 결합하여 큰 시스템을 구축할 수 있는 능력을 가진 사람이다. 특히 우리나라의 경우, 단위 솔루션기술은 취약하며, 기존의 단위 솔루션개발하는 것보다는 이들을 이용하여 새로운 시스템을 구축하는 기술이 유망하다. 본 과목에서는 단위 솔루션들의 종류를 살피고 이들을 아키텍쳐링하여 정보시스템을 구축하는 사례, 패턴, 아키텍쳐링 방법, 평가분석 및 실행전략을 주로 다룬다. 여기서 정보시스템은 엔터프라이즈컴퓨팅 및 제어통제 시스템 등을 지칭한다.

18333   데이터베이스설계	3-3-0

DataBase Design

최근에 Data Warehousing과 전사적 기업관리 시스템의 활성화로 인해 효율적인 데이터 베이스의 구축이 더욱 중요해지고 있다. 본 과목에서는 데이터 베이스의 개념을 습득하고 데이터의 저장과 관리 및 활용을 위한 최적화 구조를 설계할 수 있는 능력을 배양한다. 주요내용은 먼저 데이터 베이스의 기본적인 개념을 이해하도록 하고 최근에 주된 데이터 베이스 모델로 인기를 끌고 있는 관계형 데이터 베이스 시스템과 최신의 모델기법인 오브젝트 모델을 E-R기법을 이용하여 설계할 수 있는 능력을 배양한다. 또한 설계에 따른 최적화 방안, 정규형의 구성 등의 총괄적인 데이터 베이스의 환경이해와 함께 데이터 베이스 설계와 구축방안에 대한 지식을 습득하도록 한다.

17590   현장실습	3-0-3

Field Experiments

학교에서 배운 교육내용을 산업현장에서는 어떻게 적용되고 있는지를 학생들이 직접 산업현장에서의 실습을 통하여 알아보는 시간을 갖도록 한다. 이를 통하여 다른 과목들의 교육효과 및 실습효과를 높이고자 한다.

▣ 정보통신공학 전공 ▣

1. 학과현황

1.1 연혁

연도	주요 연혁	비고
1987. 10.	정보통신공학과(50 명) 설치
1988	제1회 신입생 입학
1996. 10.	정보통신공학과 입학정원 변경(60 명)
1998. 10.	소속, 명칭, 편제 변경	정보통신공학과→컴퓨터전자통신공학부 정보통신공학전공
1999. 10.	명칭, 편제, 입학정원 변경(120 명)	BK21 사업 참여에 의하여 정보통신공학 전공과 전자공학 전공이 단일 전공으로 통합함. 컴퓨터전자통신공학부→정보통신․멀티미디어공학부, 정보통신공학전공→전자정보통신전공
2001. 6.	입학정원 변경(130 명)	컴퓨터멀티미디어 전공이 컴퓨터전공과 멀티미디어전공으로 분리하면서 입학정원 변경
2004. 10.	편제, 입학정원 변경(60 명)	전자정보통신전공이 정보통신공학 전공과 전자공학 전공으로 분리됨

1.2 교수진

이름	생년	출신교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
		학사	석사	박사
김경태	1949	경북대	연세대	일본 토호쿠대	공학박사	신호처리	전자기학 및 연습I, II, 디지털신호처리, 컴퓨터 그래픽스
박대철	1953	서강대	미국 Univ. of New Mexico	미국 Univ. of New Mexico	공학박사	영상통신	회로이론 및 실험I, II, 영상정보처리 및 실습, 이동통신 시스템
박성우	1962	연세대	미국 Texas A&M Univ.	미국 Univ. of California, Irvine	공학박사	컴퓨터통신망	인터넷 통신, 컴퓨터 통신망, 데이터 통신, 광대역 통신
백제인	1956	서울대	KAIST	KAIST	공학박사	디지털통신	통신이론, 디지털 통신 및 실습, 통신시스템 및 실험, 통신 VLSI
윤영선	1968	KAIST	KAIST	KAIST	공학박사	음성인식	통신 프로그래밍 및 실습, 운영체제 프로그래밍, 컴퓨터 구조
은성배	1963	서울대	KAIST	KAIST	공학박사	컴퓨터구조	자료구조론, 인터넷 프로그래밍 및 실습, 시스템 프로그래밍

번호	연구실 및 실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(호실)	면적(m2)
1	디지털실험실 (90414)	120.96	난방,스크린,빔프로젝트,LAN	실험테이블(15) 교수용테이블(1)
2	디지털공학실 (90415)	60.48	난방,스크린,빔프로젝트,에어컨,LAN, 인테리어	PC(7), 프린터(2) 회의탁자
3	PC실험실 (90416)	60.48	난방,스크린,빔프로젝트,에어컨,LAN,악세스플로어	PC(24), 프린터(1)
4	정보통신응용 실험실 (90421)	115.20	난방,스크린,LAN	실험테이블(6)
5	기자재실 (90423)	77.76	난방,스크린,LAN
6	정보통신기초 실험실 (90424)	103.68	난방,스크린,빔프로젝트,LAN	실험테이블(15) 교수용테이블(1)
7	광대역통신연구실 (90911)	60.48	난방,스크린,빔프로젝트,에어컨,LAN	PC(7), 노트북(1), WS(4), 프린터(3)
8	HCI연구실 (90915)	60.48	난방,스크린,에어컨,LAN	PC(14),노트북(2), WS(2), 프린터(2)
9	신호처리연구실 (90418)	30.24	기본:난방,스크린 부가:LAN, 에어컨	PC(8), WS(2), 프린터(2)
10	미디어압축연구실 (90914)	30.24	난방,스크린,LAN, 에어컨	PC(4), 프린터(2)
11	김경태교수연구실 (90910)	30.24	난방,스크린,빔프로젝트,LAN	PC(1), 노트북(2), 프린터(2)
12	박대철교수연구실 (90906)	30.24	난방,스크린,빔프로젝트,에어컨,LAN	PC(1), 노트북(2), 프린터(2)
13	박성우교수연구실 (90907)	30.24	난방,LAN,에어컨	PC(1), 노트북(2), 프린터(2)
14	백제인교수연구실 (90909)	30.24	난방,LAN,에어컨	PC(1), 노트북(2), 프린터(2)
15	윤영선교수연구실 (90905)	30.24	난방,LAN,에어컨	PC(1), 노트북(2), 프린터(2)
16	은성배교수연구실 (90908)	30.24	난방,LAN,에어컨	PC(1), 노트북(2), 프린터(2)

1.3 교육시설 및 설비

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․교육목적 ․교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

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학과(전공) 교육목적	건전한 가치관과 인격을 구비하여 건실한 사회 구성원으로서의 역할을 감당할 수 있는 정보통신 전문인 양성

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학과(전공) 교육목표	교양과 전공의 기초교육을 통해 다양한 인간 관계 속에서 신뢰받고 호평받는 팀 협력형 정보통신 엔지니어 양성	전공의 기초 및 실무 능력을 갖춘 창의적 제품개발이 가능한 실무형 산업기술 인재 양성	국가의 신 성장 동력 산업 및 대전 충남지역의 특화산업 발전에 기여할 수 있는 유능한 산업인재 양성

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	건전한 가치관과 인격을 구비하여 건실한 사회 구성원으로서의 역할을 감당할 수 있는 정보통신 전문인 양성	교양과 전공의 기초교육을 통해 다양한 인간 관계 속에서 신뢰받고 호평받는 팀 협력형 정보통신 엔지니어 양성	다양한 교양 및 학부 기초과목, 회로이론 및 실험I, 전자기학 및 연습I, 응용수학, 자료구조론, 인터넷통신, 전자회로 및 실험I, 컴퓨터구조, 시스템 프로그래밍, 통신이론, 데이터통신
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		전공의 기초 및 실무 능력을 갖춘 창의적 제품개발이 가능한 실무형 산업기술 인재 양성	회로이론 및 실험II, 전자기학 및 연습II, 고급프로그래밍, 초고주파 공학, 영상정보처리 및 실습, 전자회로 및 실험 II, 마이크로프로세서 및 실험, 통신 프로그래밍 및 실습, 디지털 통신 및 실습, 운영체제 프로그래밍, 디지털시스템 설계 및 실험, 컴퓨터 통신망, 현장실습
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		국가의 신 성장 동력 산업 및 대전 충남지역의 특화산업 발전에 기여할 수 있는 유능한 산업인재 양성	공학 소프트웨어 및 실습, 디지털 신호처리, 인터넷 프로그래밍 및 실습, 통신시스템 및 실험, 정보통신 세미나, 컴퓨터 그래픽스, 광대역 통신, 이동통신 시스템, 안테나 공학, 통신 VLSI

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	정보통신공학전공	18	42	60	17	18	35	-	(21)	(20)	140

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2
2	1	16208 회로 이론 및 실험 I 16209 전자기학 및 연습 I 12723 응용 수학	3-2-3 3-2-2 3-3-0	18334 자료 구조론 16249 인터넷 통신	3-2-2 3-3-0
	2	17607I 전자회로 및 실험	3-2-3	16225 회로 이론 및 실험 II 16226 전자기학 및 연습 II 17572 고급 프로그래밍 18335 컴퓨터 구조 18336 시스템 프로그래밍	3-2-3 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2
3	1	13705 통신이론	3-3-0	13533 초고주파공학 18337 영상정보처리 및 실습 17597 전자회로 및 실험 II 17576 마이크로프로세서 및 실험 18338 통신 프로그래밍 및 실습	3-3-0 3-2-2 3-2-3 3-2-3 3-2-2
	2	10991 데이터통신	3-3-0	16234 디지털 통신 및 실습 16217 운영체제 프로그래밍 17599 디지털시스템 설계 및 실험 18340 공학 소프트웨어 및 실습	3-2-2 3-2-2 3-2-3 3-2-2
4	1			18340 디지털 신호처리 17601 인터넷프로그래밍 및 실습 17604 통신시스템 및 실험 16077 컴퓨터 통신망 18934 정보통신 세미나	3-3-0 3-2-2 3-2-3 3-3-0 3-3-0
	2			13615 컴퓨터 그래픽스 15513 광대역 통신 18343 이동통신 시스템 12338 안테나 공학 15516 통신 VLSI 17590 현장실습	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-0-3
학점계		학점(18) - 강의(15) - 실험(8)		학점(81) - 강의(62) - 실험(40)

2.4 정보통신공학전공 교육과정 편성표

교과목개요

16208   회로이론및실험 Ⅰ	3-2-3

Circuit Theory & Lab. Ⅰ

전기적인 신호의 생성, 전송, 측정, 처리에 관련된 기초학문으로서 전기전자공학의 기초회로에 대한 동작원리와 법칙들을 익힌다. 직류회로 해석법, 충방전회로의 해석, RLC 소자의 특성이해에 대한 이론강론하고 기초전기, 전자, 통신계측장비의 사용법을 익히고 전기 및 전자의 기본법칙인 분류, 분배법칙, 노드해석법, 망 전류법, 소스변환, 최대 전력전달, 전력계산, 비선형 디바이스 회로해석 및 측정방법들을 실험과 병행하여 익힌다.

16209   전자기학및연습 Ⅰ	3-2-2

Electromagnetic Fields & Practice Ⅰ

본 과목은 전자․정보통신공학을 전공하는 학생들이 향후 초고주파공학, 안테나공학, 통신공학 등을 학습하는데 기초가 되는 필수과목으로 정전기 현상과 관련된 여러 법칙(Coulomb법칙, Gauss법칙, 전하 및 에너지보존법칙 등)의 의미를 이해하고 이 법칙들을 자유공간과 유전체 매질 내의 전하분포에 적용함으로써 전하분포에 따른 정전기 현상을 학습하며 정전에너지의 축적과 소비에 따른 전기회로소자와 전기전도에 관한 법칙 및 전자기학 및 연습Ⅱ에서 학습하게 될 자기현상과 관련된 쌍대이론에 대하여 학습한다. 수업은 이론수업과 병행하여 연습시간에 수학계산용 프로그램인 mathcad를 사용하여 이론학습내용과 관련된 문제풀이를 병행함으로써 학습한 이론의 적용능력을 배양하는 방식으로 진행한다.

12723   응용수학	3-3-0

Applied Mathematics

본 교과목은 전자 또는 정보통신공학 관련 각종 하드웨어 및 소프트웨어 시스템의 모형화에 필수적으로 요구되는 과목으로서 전공과목 이수를 위한 수학적 기초를 다지고자 한다. 강의의 전반부에서는 확률론을, 후반부에서는 통계론의 주요내용을 강의하되 상호 연관성에 유의하여 체계적이고 전반적인 이해가 될 수 있도록 한다. 또한 학습내용이 활용되는 각종 공학적 예를 소개함으로써 단순한 수학적인 이해의 차원을 벗어나 응용학문으로서의 특성을 확실히 이해할 수 있도록 지도한다.

17607   전자회로 및 실험 I	3-2-3

Electronic Circuit and Lab.Ⅰ

본 과목은 전자공학, 전기공학, 정보통신공학 및 물리학을 전공하는 학생들이 이수해야 되는 핵심 교과목으로서 물리전자 및 전기회로를 그 기초로 하며 증폭회로, 발진회로 등 기본적인 Analog 전자회로를 이해하고, 실험과 pspice를 이용한 컴퓨터 시뮬레이션을 통하여 그 동작을 확인하며, 각종 기사시험과 취업시험에 대비하기 위하여 편성한다.

13705   통신이론	3-3-0

Communication Theory

전기적 신호를 사용하여 정보를 전달하는 통신공학의 분야에 있어서 그 이론과 개념의 기초를 갖추도록 한다. 통신공학의 본질과 주제를 인식하고 공학적 문제해결에 필요한 기초적 이론을 학습함으로써 전자정보통신공학도로서 반드시 알아두어야 하는 이론적 터전을 마련한다. 전기적 신호의 수학적 표현법 및 푸리에 변환, 전력과 에너지, 주파수 및 전력 스펙트럼, 필터링, 변조와 복조이론, 아날로그 통신방식, 디지털 신호로의 변환과정 등을 배운다.

10991   데이터통신	3-3-0

Data Communications

전공학문으로서의 정보통신은 기본적으로 데이터(음성, 화상, 컴퓨터 파일 등)의 전송원리와 이들 데이터의 신속하고 정확한 전송을 위한 효율적인 제어기법들에 대한 이해를 필요로 하고 있다. 본 강의는 데이타통신에 있어서의 표준규격이라 할 수 있는 OSI 7계층을 기반으로 주로 저계층(물리적 계층, 데이타 링크계층, 네트워크 계층 일부)에서의 프로토콜 및 알고리즘의 이해를 목적으로 하고 있다.

18334   자료구조론	3-2-2

Data Structure

정보통신 시스템은 크게 통신 하드웨어와 소프트웨어로 이루어진다. 통신 소프트웨어를 제작할 때 다양한 알고리즘이 사용되는데 프로그래밍을 위하여 데이터 구조를 컴퓨터 내에서 표현하고 이를 다룰 수 있는 기법이 요구된다. 이 과목에서는 배열, 리스트, 트리, 그래프 등의 다양한 자료구조에 대한 이론을 배운다. 또한 이를 활용하여 프로그램을 실제로 작성하는 실습을 병행한다. 프로그램의 작성은 오랜 시간과 꾸준한 노력이 필요하므로 실습이 매우 중요하다고 할 수 있다.

16249   인터넷통신	3-3-0

Internet Communications

최근 급속한 발전을 하고 있는 인터넷의 구조와 동작원리를 이해하고자 한다. 본 강의는 인터넷의 가장 핵심적인 프로토콜인 TCP/IP 프로토콜들을 중점적으로 다루며, 나아가서는 초고속 인터넷 및 무선 인터넷 관련 기술들을 살펴본다.

16225   회로이론및실험 Ⅱ	3-2-3

Circuit Theory & Lab. Ⅱ

전학기에 다룬 회로이론 및 실험 I의 기본지식을 바탕으로 교류회로의 해석의 체계적인 해석법을 소개하고 페이져 회로표현, 공진회로해석, 정현파에 의한 주파수응답 특성분석, 필터회로, 라플라스 변환, 다이오드회로의 기초이론 등에 관한 이론과 관련 회로의 실험을 다룬다. 기초 디지털/아나로그 전기/전자 회로의 컴퓨터 시물레이션 기법을 소개하고 간단한 회로의 모의실험을 통해 컴퓨터회로 해석방법의 기초를 습득한다.

16226   전자기학및연습 Ⅱ	3-2-2

Electromagnetic Fields & Practice Ⅱ

본 과목은 전자․정보통신공학을 전공하는 학생들이 향후 초고주파공학, 안테나공학, 통신공학 등을 학습하는데 기초가 되는 과목으로 정전기장에 관하여 학습한데 이어서 전류의 자기현상과 관련된 여러 법칙(Bio-Savart법칙, Ampere법칙, Faraday유도법칙, 자하보존법칙 등)의 의미를 이해하고 이 법칙들을 자유공간과 자성체 내의 전류분포에 적용함으로써 전류분포에 따른 정상 자계장을 학습하며 자기에너지의 축적과 소비에 따른 자기회로소자 등을 학습하고 정전기장과 관련된 쌍대이론을 살핀 후 시변 전자기장의 Maxwell 방정식과 평면파의 전파에 대하여 학습한다. 수업은 이론수업과 병행하여 연습시간에 수학계산용 프로그램인 mathcad를 사용하여 이론학습내용과 관련된 문제풀이를 병행함으로써 학습한 이론의 적용능력을 배양하는 방식으로 진행한다.

17572   고급프로그래밍	3-2-2

Advanced Programming

전반적으로 많이 사용되고 있는 프로그래밍 언어인 C++ 언어의 객체 지향적 성격과 제반문법, 프로그래밍 기법 등을 심도 있게 이해하고 활용능력을 갖추도록 지도한다. 또한 구체적인 실습과 프로젝트 수행을 통하여 대표적인 C++ 프로그래밍 방법 및 프로그램 개발방법을 철저히 익히도록 지도한다.

18335   컴퓨터구조	3-2-2

Computer Architecture

오늘날 컴퓨터는 범용의 컴퓨터 뿐만 아니라 CPU가 내장되는 특수목적의 시스템에서도 광범위하게 사용된다. 이 교과목에서는 컴퓨터의 기본구조 및 내장 시스템에서 컴퓨터를 활용하는 방법, 그리고 마이크로 프로세서의 활용 등에 초점을 맞추어 강의를 진행한다. 컴퓨터의 기본 구성요소인 CPU, 메모리 장치, I/O 장치들의 구조 및 동작의 기본개념을 이해하고 이를 활용하여 디지털 시스템을 설계하고 구현하는 기술을 습득한다. 또한 최근 디지털 시스템설계 및 구현방법으로 광범위하게 사용되는 VHDL언어를 익힌다. 이를 통하여 간단한 컴퓨터 응용시스템을 설계하고 구현한다.

18336   시스템프로그래밍	3-2-2

System Programming

본 과목은 시스템 소프트웨어에 대한 이론과 설계/구현 방법론을 공부하며 기계어, 어셈블러, 매크로, 로더에 관한 알고리즘의 이해와 컴파일러의 기본개념을 습득하여 시스템 소프트웨어의 개발능력을 배양할 수 있도록 학습한다. 시스템 소프트웨어는 하드웨어 구조와 밀접한 관련이 있으므로 컴퓨터 하드웨어 구조와 시스템 소프트웨어의 연관성의 기본을 이해한다

13533   초고주파공학	3-3-0

Ultra High Frequency Engineering

본 과목은 마이크로파 대역의 주파수 수요가 증가함에 따라 시스템을 운용하고 마이크로파 회로를 설계하는데 필요한 개념을 학습하기 위한 과목으로 전자기학 및 연습 I, Ⅱ에서 학습한 시변장에 대한 Maxwell 방정식을 기초로 균일 평면파의 전파, 전송선로의 전송방정식과 전파상수, 스미스도표를 활용한 정합회로설계 및 마이크로파 대역의 수동소자(구형과 원형 도파관, 공진기, 결합기)와 능동소자에 대하여 학습한다. 이론수업을 위주로 진행하나 Transmission-Line Fundamentals, RFCalc 및 Smith와 같은 프로그램을 사용함으로써 학습한 이론의 적용과 회로설계능력을 배양하는 방식으로 진행한다.

18337   영상정보처리및실습	3-2-2

Digital Image Processing & Lab

디지털 영상처리 및 칼라 영상정보기술에 대한 전반적인 이해와 기술의 발전방향, 요소기술 등 디지털 영상처리기술의 다양한 스펙트럼을 살펴봄으로써 급변하는 디지털 영상 및 부호화 기술분야의 중요 부분을 이해하도록 한다. 또한 디지털 영상처리 소프트웨어를 사용한 영상프로그래밍 기법과 관련 도구를 소개하고 사용케 함으로써 실제 현장에서 적용할 수 있는 디지털 영상처리 설계기술에 대한 기초지식을 확립하는 데 있다. 주요내용으로는 디지털 칼라 영상처리, 영상정보처리, 영상 데이터 압축 및 부호화, 디지털 비디오 표준, 영상처리 소프트웨어, 영상처리 알고리즘의 비주얼 C/C++프로그래밍 기법소개와 관련 SW를 사용한 시뮬레이션 기법과 도구의 활용을 다룬다.

17597   전자회로및실험 Ⅱ	3-2-3

Electronic Circuit & Lab.Ⅱ

본 과목은 전자공학, 전기공학, 정보통신공학, 반도체 공학, 제어계측공학, 컴퓨터공학을 전공하는 학생들에게 가장 기초가 되고 핵심이 되는 교과목으로서 전자회로 I에서 배운 내용을 기초로 하여 변조 및 검파회로, 정류회로, 정전압회로, OP-AMP의 응용회로 등을 강의와 실험 및 pspice를 이용한 컴퓨터 시뮬레이션을 병행하여 학생들이 전자기사, 무선설비기사, 유선설비기사, 정보통신기사 등 각종 기사시험과 취직시험 등에 대비할 수 있게 하고 아날로그․디지털 회로 설계, VLSI설계 등을 배울 수 있는 발판을 마련하기 위해 편성한다.

17576   마이크로프로세서및실험	3-2-3

Microprocessor & Experiment

본 교과목에서는 마이크로프로세서를 이용하는 시스템설계를 위한 설계능력 배양 및 제작능력을 함양한다. 마이크로프로세서를 이용한 시스템을 설계하려면 마이크로프로세서와 주변 IC에 대한 H/W 지식뿐만 아니라 어셈블리어를 이용한 S/W설계에 대한 훈련도 필요하다. 이에 본 강좌에서는 마이크로프로세서와 주변 IC들의 동작을 학습하여, 학생들로 하여금 마이크로프로세서시스템 전반에 대한 이론 및 실제동작에 대한 이해를 바탕으로 응용시스템을 설계할 수 있는 능력을 배양시키고자 한다.

18338   통신프로그래밍및실습	3-2-2

Communication Programming & Practice

인터넷이 발달하면서, 네트웍 및 직렬 통신프로그래밍에 대한 요구가 높아지고 있다. 이에 본 강의에서는 네트워크 프로그래밍의 기초가 되는 TCP/IP의 기본적인 개념을 숙지하고, 소켓 API를 이용하여 네트워크 프로그램을 작성하는 것을 목표로 하며, ioctl 함수를 이용하여 직렬 통신에 필요한 환경을 설정하고 직렬통신 프로그래밍의 기초를 다진다. 또한 팀간의 협동과 일의 적절한 분배를 통하여 대규모 프로젝트의 개발능력을 갖추도록 지도한다.

16234   디지털통신및실습	3-2-2

Digital Communications & Practice

디지털통신은 디지털 데이터를 전달하기 위한 모든 과정을 지칭하며, 최근의 각종 유무선통신이 디지털 데이터의 형태로 이루어지기 때문에 그 보편성과 중요성이 더욱 강조되고 있다. 이 교과목은 통신을 가능하게 하는 중심적 원리를 다루므로 통신이론 교과목과 함께 통신공학의 기초를 이룬다. 확률 및 랜덤 프로세스, 디지털변환, 디지털전송, 디지털변복조, 결정 및 추정, 부호화이론, 정보이론 등을 배우며, 이에 관련한 실습 및 문제풀이를 통하여 학습의 효과를 극대화한다.

16217   운영체제 프로그래밍	3-2-2

Operating System Programming

운영체제는 컴퓨터 사용자와 하드웨어간의 매개체 역할을 수행하는 프로그램이다. 운영체제의 목적은 사용자가 편리하고 효율적으로 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공하는 것이다.

이 교과목에서는 운영체제의 기본적인 이론을 배운다. 프로세스의 개념, 스케쥴링, 병행 프로세싱, 입출력 시스템, 파일 시스템에 대하여 기본적인 개념과 이론을 배운다. 또한 대표적인 운영체제라 할 수 있는 UNIX의 사용법과 UNIX의 시스템 호출을 활용하여 프로그램을 작성하는 법을 실습한다.

17599   디지털시스템설계및실험	3-2-3

Digital System Design & Experiment

본 교과목에서는 하드웨어 표현을 위한 VHDL 강의에 이어, VHDL에 의한 디지털시스템 설계방법을 학습한다. 강의 및 실습으로 설계환경에 대해  학습하고, 통합 CAD 소프트웨어에 대한 실습으로 회로도에 의한 디지털시스템 설계방법을 학습한다. VHDL에 대한 이해을 더하기 위하여 다양한 회로를 설계하고 시뮬레이션으로 확인 분석함으로써 설계능력을 배양한다. 설계된 시스템은 실습키트를 이용하여 설계에 대한 확인과 함께 동작을 확인할 수 있도록 한다. CAD 소프트웨어를 이용하여 디지털회로를 설계함으로 연구에서 제안되는 회로를 본인이 직접 설계할 수 있는 능력을 배양하고자 한다.

18340   공학소프트웨어및실습	3-2-2

Engineering Software & Practice

정보통신분야에서 많이 활용되는 공학관련 소프트웨어를 선정하여 정보통신의 문제를 소프트웨어로 해결하는데 필요한 기초이론을 공부하고 관련 소프트웨어로 실습을 수행한다. 활용 소프트웨어는 MATLAB을 주로 사용하여 데이터의 생성 및 처리저장, 행렬의 계산, 수치해석의 일부, 미분방정식의 해결을 계산하고, 그래픽스 및 애니메이션의 소프트웨어를 활용하여 자동제어분야 및 가상현실분야에 응용이 가능한 소프트웨어를 프로그램할 수 있도록 학습한다.

14656   디지털신호처리	3-3-0

Introduction to Digital Signal Processing

인간의 주위에서 생기는 다양한 신호를 용도에 맞게 원하는 신호로 변환하기 위하여 컴퓨터를 이용하여 가공하고 처리하는 기법을 배운다. 원래의 신호는 목적에 맞는 형태로 되어 있는 경우는 거의 없기 때문에, 원래의 신호를 알기 쉽고, 보기에 좋고, 이해하기 좋고, 사용하기에 편리하게 하는 작업을 의미한다. 이를 이론과 Matlab을 이용하여 우리의 주변에 있는 다양한 멀티미디어 신호를 이용하여 실습을 하여 현장감을 심어준다.

17601   인터넷프로그래밍및실습	3-2-2

Internet Programming & Practice

인터넷의 발달로 인하여 인터넷 환경에서 수행되는 프로그램의 개발에 대한 요구가 증가하고 있다. 대표적인 것으로는 홈페이지를 통하여 서비스를 제공하도록 관련 프로그램의 동작이 이에 속한다. 그러나 단순히 시각적으로 화려하게 보이는 홈페이지를 만드는 것이 중요한 것은 아니다. 인터넷 프로그래밍은 기존의 웹 편집기나, 포토샵, 플래시 같은 그래픽 툴들을 잘 다루어 시각적으로 뛰어난 홈페이지를 만드는 것보다, 프로그래밍 기술에서부터 멀티미디어 기술, 네트워크, 데이터베이스 기술 등에 이르기까지 다양한 기술분야를 필요로 하고 있다. 따라서 본 과목에서는 기초적인 HTML에서 시작하여 홈페이지 제작기술인 멀티미디어, JavaScript, PHP, dynamic HTML 등을 구체적인 예를 통하여 습득하도록 한다.

17604   통신시스템및실험	3-2-3

Communication Systems & Lab.

통신이론, 디지털통신 및 실습, 초고주파 공학, 신호 및 시스템 등의 교과목에서 다루었던 각종 통신시스템을 실제 시스템으로 취급해 보도록 함으로써, 이론과 개념에 국한된 지식을 탈피하여 현장 실무적 능력을 확립하고 각종 통신장비 및 실험장비의 사용법을 체험적으로 익히도록 한다. 아울러 아날로그 및 디지털통신, 유선 및 무선통신, 고정 및 이동통신, 방송통신 등의 다양한 형태의 통신시스템을 종합적으로 정리하고 일목요연하게 비교함으로써, 전자통신공학도로서 반드시 갖추어야 하는 이론지식과 실무능력을 입체화하고, 이를 통하여 통신분야 전체를 조망할 수 있는 관점을 확립시킨다. 주요한 내용으로는 AM/FM 변복조, 디지털 변복조, 광통신, 초고주파통신, 대역확산통신, 음성 및 영상통신, 이동통신, ADSL통신 등이 있다.

16077   컴퓨터통신망	3-3-0

Computer Communication Network

데이터 통신기술 및 컴퓨터기술이 발전되어 이들이 상호 연결되어 동작하는 컴퓨터통신 분야가 21세기의 고도정보화사회의 실현을 맞이하여 사회 전분야에 걸쳐 활발히 응용되고 있다. 본 과목에서는 컴퓨터통신 분야에서 핵심이 되는 기초기술을 습득하고, 컴퓨터통신의 전반적인 개념을 배우고 이해하도록 한다.

18934   정보통신세미나	3-3-0

Seminar on Information Communication

최근의 정보통신 분야는 그 어느 때보다 빨리 변화하고 있으며 기술수명 주기 또한 단축되고 있다. 이러한 변화에 능동적으로 대처하기 위해선 수업주제를 신축성 있게 운영하는 것이 필요하며 수업방식 또한 강의보다는 세미나의 형태로 주제를 발굴하고 실습을 통해 발표함으로써 보다 학습효과를 높여야 한다. 다루게 될 주요내용들은 전자 및 정보통신 분야에서 그 시점에서 가장 관심이 높은 분야들로 선정될 것이다.

13615   컴퓨터그래픽스	3-3-0

Fundamentals of Computer Graphics

사용자 인터페이스, CAD/CAM, 컴퓨터 에니메이션, 가상현실, 3차원 그래픽스, 물체의 과학적 가시화 등 많은 분야에서 우리의 생활과 밀접한 관계가 있다. 따라서 컴퓨터 그래픽스를 위한 기초이론, 기본객체를 그리기 위한 알고리즘, 기하변화, 곡선 및 곡면의 표현, 모델링, 렌드링 등에 관한 기초이론과 C계열의 언어를 이용하여 직접 구현하여 프로그래밍의 기법도 함께 배운다.

15513   광대역통신	3-3-0

Broadband Communications

최근의 정보통신은 개인화, 지능화, 멀티미디어화로 요약될 수 있으며 정보전달수단으로서의 통신망 역시 광대역화되어 가고 있다. 이에 따라, 관련된 통신프로토콜들 역시 보다 복잡, 다양해져 가고 있으며, 이들에 대한 이해는 심도있는 학습을 통하여 얻어질 수 있다. 본 수업은 고속의 멀티미디어 서비스를 위한 광대역통신에 대한 학습을 목적으로 하고 있다. 즉 광대역통신의 출현배경, 광대역통신망의 구성, 또한 관련된 유․무선통신 기법들의 원리 및 기능들을 이해하고자 한다.

18343   이동통신시스템	3-3-0

Mobile Communication Systems

최근의 정보통신은 개인화, 지능화, 멀티미디어화로 발전되면서 무선통신에 기초한 이동통신시스템, 무선통신망의 중요성이 대두되었다. 이에 관련된 요소기술에 대한 이론적 이해와 시스템이해를 위한 방법을 다룬다. 다루게 될 주 교과내용은 CDMA 셀룰라/PCS 이동무선 통신시스템 중에서 무선과 관련된 주요기술을 다루려고 한다. 이 중에서도 주로 IS-95A 규격을 중심으로 평이하게 설명하고 실측된 데이터에 기반한 전파환경과 전파특성, 채널특성과 모델링, 채널 간섭효과와 대책방안, 데이터전송과 신호방식, 디지털전송이론, 잡음과 신호간섭, 다중접속기술, 통화량과 채널할당, 핸드오프 기법, 이동국, 중계기, 전력 제어, CDMA 무선망 등을 다룬다.

12338   안테나공학	3-3-0

Antenna Engineering

위성통신과 개인정보통신 시대를 맞이하여 안테나의 선택과 효율적 사용의 필요성이 요구된다. 이에 본 과목에서는 안테나의 제변수와 Maxwell 방정식을 사용한 전원으로부터의 전파전파 해석, 여러 안테나의 특성과 설계변수 등에 대하여 학습한다.

15516   통신VLSI	3-3-0

Communication VLSI

전기적 신호를 사용하여 정보를 전달하는 모든 통신시스템 내부에는 복잡 다양한 신호처리 및 정보처리 기능이 있다. 이들 기능들은 소프트웨어 혹은 하드웨어 형태로 구현되는데, 대부분의 하드웨어는 통신 VLSI 반도체 소자로 귀결된다. 반도체 설계기술의 발달로 인하여 소프트웨어의 많은 부분이 VLSI로 구현되어 가고 있는 추세이다. 본 교과목에서는 통신시스템용 VLSI를 구현하는데 필요한 설계능력을 갖추도록 하며, 아울러 주요한 통신 VLSI칩의 활용지식도 배양하도록 한다. FPGA를 중심으로 하는 ASIC 설계작업, 디지털 논리회로의 Schematic 설계 및 VHDL 프로그래밍 등을 학습하며, 디지털 고속모뎀의 설계, 네트워크 프로토콜의 설계, 디지털 신호처리기 등의 작품제작 프로젝트를 실시한다. 또한 주요한 상용 통신반도체의 종류를 조사하고 그들의 활용법을 학습한다.

17590   현장실습	3-0-3

Field Experiments

학교에서 배운 교육내용을 산업현장에서는 어떻게 적용되고 있는지를 학생들이 직접 산업현장에서의 실습을 통하여 알아보는 시간을 갖도록 한다. 이를 통하여 다른 과목들의 교육효과 및 실습효과를 높이고자 한다.

▣ 전자공학 전공 ▣

1. 학과현황

1.1 연혁

연도	주요연혁	비고
1987	전자공학과 설치 /입학정원 60명
1999	전자공학과 -> 정보통신멀티미디어공학부 전자정보통신전공/입학정원 130명	학과→학부(전공)
2005	정보통신멀티미디어 공학부 전자공학전공분리/입학정원 65명	전공분리
2005	2005 현재 졸업생 777명 배출

1.2 교수진

이름	생년	출신교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
		학사	석사	박사
이영훈	1949	동아대	숭전대	경희대	공학박사	아나로그/ 디지털회로설계	전자회로
이귀연	1957	연세대	연세대	연세대	공학박사	반도체및 마이크로소자	전자기학 초고주파공학
최진규	1958	고려대	고려대	고려대	공학박사	컴퓨터공학	마이크로프로세서
강철신	1953	한양대	Oregon State Univ.	Oregon State Univ.	공학박사	신호처리․통신	데이터통신 컴퓨터통신망
이일근	1959	경북대	Oregon State Univ.	Oregon State Univ.	공학박사	통신및신호처리	회로이론 통신이론
오병주	1953	부산대	Univ. of New Mexico	Univ. of New Mexico	공학박사	제어및로봇공학	자동제어 제어및시스템

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황		기타
	명칭(유형)	개수
6	아나로그 /디지털회로설계 실험실	1	스팩트럼분석기 외 7종	노트북 2대 컴퓨터 4대
	신호처리및통신공학 실험실	1	디지털카메라 외 7종	노트북 1대 컴퓨터 5대
	마이크로프로세서 실험실	1	오실로스코프 외 12종	노트북 2대 컴퓨터 6대
	반도체및마이크로파 실험실	1	오실로스코프 외 3종	컴퓨터 1대
	통신망 실험실	1	라우터 외 2종	노트북 1대 워크스테이션 1대
	지능제어 실험실	1	로봇비젼시스템 외 5종	노트북 2대 컴퓨터 2대
	기초전기전자 실험실	1	에어컨 외 1종
	전자회로 실험실	1	디지털스코프 외 13종	컴퓨터 20대
	멀티미디어PC실	1	삼성실물화상기 외 3종	컴퓨터 43대
	응용전자실험실	1	고주파전압계 외 18종	컴퓨터 21대
	PC실	1	에어컨	컴퓨터 12대
	기자재실	1	가우메스타 외 2종	컴퓨터 1대

1.3 교육시설 및 설비

2. 교육과정

	⇩

학과(전공) 교육목적	급속한 기술의 발전에 민첩하게 적응하는 팀 협력형 기술인과 전공심화 교육과 실무교육을 통하여 현장 실무형 인재 양성

	⇩

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목표	자기 주도적 학습을 할 수 있는 기본 소양 함양	현장문제를 진단하고 해결방안을 제시 할 수 있는 팀 협력형 기술인 및 기본 실무 중심 지식 교육	지역전략특화산업 및 중소기업 현장의 기술개발과 영업 능력배양

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교 육 목 표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘도덕적 지성인 양성	급속한 기술의 발전에 민첩하게 적응하는 팀 협력형 기술인과 전공심화 교육과 실무교육을 통하여 현장 실무형 인재 양성	자기 주도적 학습을 할 수 있는 기본 소양 함양	복소함수론, 회로이론 및 실험I, 전자기학 및 연습 I, 컴퓨터 프로그래밍I, 디지털논리설계 및 실험, 전자회로 및 실험 I, 회로이론 및 실험 II, 전자장 및 연습 II, 확률변수론, 신호 및 시스템, 컴퓨터구조 및 실험, 통신이론, 회로망이론 및 실습, 전자회로 및 실험 II, 자동제어
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		현장문제를 진단하고 해결방안을 제시 할 수 있는 팀 협력형 기술인 및 기본 실무 중심 지식 교육	데이터통신 및 실습 I, 자동제어, 마이크로프로세서 및 실험, 컴퓨터프로그래밍 II, 초고주파공학, 디지털통신 및 실습, IC 응용 및 실험, 통신소프트웨어, 디지털시스템 설계 및 실험, 무선통신, 데이터통신 및 실습 II, 로봇공학 및 실험, 디지털신호처리 및 실습, 임베디드시스템
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		지역전략특화산업 및 중소기업 현장의 기술개발과 영업 능력배양	무선통신, 데이터통신 및 실습 II, 로봇공학 및 실험, 현장실습I, 디지털신호처리 및 실습, 임베디드시스템, 전자통신실무, 졸업프로젝트, 현장실습 II, 전자통신세미나

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업최저이수학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통 필수	학부기초	계	교양 선택	부전공	교직
공과 대학	전자공학전공	18	42	60	17	18	35	-	(21)	(20)	140

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2
2	1	19150 복소함수론 16208 회로이론 및 실험I 16209 전자기학 및 연습 I	3-3-0 3-2-3 3-2-2	19151 컴퓨터 프로그래밍 19153 컴퓨터구조 및 실습	3-2-2 3-2-2
	2	17607 전자회로 및 실험 I	3-2-3	회로이론 및 실험 II 16225 전자장 및 연습 고급프로그래밍 및 실습 공학소프트웨어 및 실습	3-2-3 3-2-2 3-2-2 3-2-2
3	1	19152 컴퓨터프로그래밍 II	3-2-2	회로망합성 신호 및 시스템 전자회로 및 실험 II 마이크로프로세서 및 실험	3-3-0 3-3-0 3-2-3 3-2-3
	2	16234 디지털통신 및 실습	3-2-2	자동제어 초고주파공학 디지털통신 및 실습 IC 응용 및 실험 디지털시스템 설계 및 실험	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-3 3-2-3
4	1			디지털신호처리 컴퓨터통신망 VLSI 이동통신시스템 로봇공학 및 실험 전자통신세미나	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-2-3 3-3-0
	2			영상정보처리 광대역통신 임베디드시스템 안테나공학 전자통신실무 현장실습	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-0-3
학점계		학점(18) - 강의(13) - 실험(12)		학점( 81 ) - 강의( 54 ) - 실험( 50 )

2.4 전자공학전공 교육과정 편성표

교과목개요

16208   회로이론 및 실험 I	3-2-3

Circuit Theory & Experiments I

회로이론이란 전기적신호를 생성, 전송, 측정하는 시스템에 관련된 학문분야로서, 본 회로이론 및 실험I을 통하여 전자공학 및 정보통신공학을 전공하고자 하는 학생들에게 회로를 해석하고 구성할 수 있는 자질을 습득시키기 위하여 편성되었다. 여기서는 또한 배운 이론들을 바탕으로 한 실험을 병행하여 수행한다.  여기서 다루는 회로이론 I의 기본지식들은 차후 배우게 될 회로이론 II, 전자회로, 통신이론 및 디지털통신, 이동통신, 컴퓨터 및 신호처리 관련 과목들에 유용하게 사용될 것이다.

16209   전자기학 및 연습 Ⅰ	3-2-2

Electromagnetic Fields and PracticeⅠ

본 과목은 전자․정보통신공학을 전공하는 학생들이 향후 초고주파공학, 안테나공학, 통신공학 등을 학습하는데 기초가 되는 필수 과목으로 정전기 현상과 관련된 여러 법칙 (Coulomb 법칙, Gauss 법칙, 전하 및 에너지보존법칙 등)의 의미를 이해하고 이 법칙들을 자유 공간과 유전체 매질 내의 전하 분포에 적용함으로써 전하 분포에 따른 정전기 현상을 학습하며 정전 에너지의 축적과 소비에 따른 전기회로소자와 전기전도에 관한 법칙 및 전자기학 및 연습 II에서 학습하게 될 자기 현상과 관련된 쌍대 이론에 대하여 학습한다.

19156   컴퓨터구조 및 실습	3-2-3

Computer Architecture and Practice

컴퓨터 구조학이란 컴퓨터의 구조와 동작행위 및 설계에 관한 연구이다. 이 강좌는 디지탈컴퓨터의 하드웨어적인 측면을 중심으로 컴퓨터 시스템의 구성에서의 소프트웨어적인 면도 함께 다룬다. 컴퓨터 구조의 기초로부터 확장된 컴퓨터 구성의 실제적인 면을 다루면서 컴퓨터 구조의 기본적인 원리를 확고하게 습득하도록 한다.  본 강좌는 컴퓨터시스템의 하드웨어 설계를 위한 기초지식 습득 및 설계 능력 배양을 목적으로, 컴퓨터의 핵심인 중앙처리장치의 구성과 동작원리를 중심으로 하드웨어 설계에 대하여 학습한다.

17607   전자회로및실험Ⅰ	3-2-3

Electronic Circuit and Lab.Ⅰ

본 교과목에서는 다이오드,트랜지스터,특수반도체소자 및 FET등의 기본 동작원리와 이를   이용하여 각종 증폭회로, 발진회로, , 정전압회로 등의 각종 전자 회로를 구성하고 해석하는 방법에 대하여 소개하며 ,실험과 컴퓨터 시뮬레이션을  통하여 이론에서 배운 내용을 확인하고 ,이론과 실험이 다른 결과가 나오는 문제에 대하여 연구하며, 이 회로들을 이해시켜 실제 업무에서 활용할 수 있는 능력을 기를수 있도록 지도한다. 또한 ,전자회로 및 실험2 및 통신시스템, 자동제어등의 교과목을 수강할 수 있는 기초능력을 배양하고 각종 취업시험과 기사시험에 대비할 수 있도록 한다.

16225   회로이론 및 실험 II	3-2-3

Circuit Theory & Experiments II

본 교과목에서는 전학기에 다룬 회로이론 및 실험 I에서의 기본지식들을 바탕으로 일반적인 RLC 회로응답과 실질적인 많은 응용분야를 가지는 정현파응답 및 공진회로의 특성을 익히며, 특히 공학적으로 극히 중요한 필터의 개념을 익힘으로서 이후 배우게 될 전자회로, 통신이론 및 디지털통신, 이동통신, 컴퓨터 및 신호처리관련 학문에 직접 이용될 수 있도록 편성하였다.

13705   통신이론	3-3-0

Communication Theory

본 교과목은 전기신호를 이용한 아날로그 및 디지털통신이 이루어지는 구조 및 원리에 대한 기본 개념을 확립하고 이에 관련한 통신신호 처리 과정을 이해할 수 있도록 통신공학의 기초를 쌓는 것을 목표로 한다. 이를 위해 통신시스템을 정성적으로 이해하고 정량적으로 다루기 위해서 필요한 기초 지식을 확립하도록 한다. 전기적 신호의 시간적, 주파수 관점에서의 성분 분석, 각종 아날로그 통신회로 및 시스템의 기능 해석, 변복조 과정의 원리 이해, 확률적 현상 및 랜덤과정에 대한 분석 등의 통신 관련 이론을 다룬다.

19154   신호 및 시스템	3-3-0

Signals and Systems

본 교과목에서는 여러 가지 신호와 선형시불변 시스템의 특성을 이해하고, 이것을 해석하는 방법을 배우며, 연속/이산 신호 및 시스템을 관측하고 해석할 수 있는 체계적인 시각을 정립하는 것을 목표로 한다. 통신의 기본 이론, 신호처리, 제어 시스템 등을 위한 기본 기술을 정립할 수 있고, 고급 수준의 유사 과목 공부를 위한 기초를 다지기 위하여 신호 및 시스템, 선형 시불변 시스템, 주기 신호의 푸리에 시리즈 변환, 이산 신호의 푸리에 변환, 샘플링, 라플라스 변환, z 변환에 대하여 다룬다.

17597   전자회로및실험Ⅱ	3-2-3

Electronic Circuit and Lab.Ⅱ

본 교과목에서는  전자회로1에서 배운 내용을 기초로하여 동조증폭회로및고주파증폭회로.변조회로,복조회로,펄스스위칭회로,정류회로 등에 대하여 소개하고, 아나로그IC의 대표인 OP-AMP를 이용하여 각종 전자회로와 연산회로를 구성하는 방법에 대하여 소개하며 ,하드웨어적인실험과 컴퓨터 시뮬레이션을 통하여 이론에서 배운내용을  확인하고 오차에 대하여 알아보며 ,실험 및 컴퓨터 시뮬레이션결과 이론와 다르게 오차가 생기는 부분에 대하여 연구하고,  이 회로들을 이해시켜 실제로 실무에서 활용할 수 있는 능력을 기를 수 있도록 지도 하며,  IC응용및실험,VLSI,통신시스템,제어시스템등의 교과목을  수강할 수 있는 기초능력을 배양하고 각종 취업시험, 기사시험 등에 대비할 수 있도록 지도한다.

17576   마이크로프로세서 및 실험	3-2-3

Microprocessor and Experiment

본 교과목에서는 마이크로컨트롤러를 이용하는 시스템설계를 위한 설계능력 배양 및 제작능력을 함양한다. 마이크로컨트롤러를 이용한 시스템을 설계하려면 마이크로컨트롤러와 주변IC에 대한 H/W 지식뿐만 아니라 C언어를 이용한 S/W설계에 대한 훈련도 필요하다.  이에 본 강좌에서는 마이크로컨트롤러와 주변IC들의 동작을 학습하여, 학생들로 하여금 마이크로컨트롤러시스템 전반에 대한 이론 및 실제 동작에 대한 이해를 바탕으로 응용시스템을 설계할 수 있는 능력을 배양시키고자 한다.

12983   자동제어	3-3-0

Automatic Control Automatic Control

정보화시대의 자동화와 관련된 핵심과목의 하나로써, 동력학 시스템을 원하는 상태로 제어하기 위해 필요한 기초적인 이론 및 기법을 공부하는 교과이다. 제어 대상이 되는 동력학시스템의 물리적 현상을 수식으로 모델링하고 제어시스템을 구성하여 동적 특성을 분석하는 기법들을 공부한다.  자동제어에 관한 기초용어, 기초개념과 정의를 공부하고, 수학적 모델링에 대한 설정과 해석 등에 관해 이론적인 접근을 학습한다. 더 나아가 컴퓨터시뮬레이션 등을 통해서 결과를 비교분석함으로써 이론에 대한 이해를 높이고 실질적인 지식을 쌓도록 한다. 본 과목은 시스템에 대한 기초개념의 정립과 전자공학의 이론과목들의 이론들을 종합적으로 학습하는 효과가 있다.  주요 내용으로는 동력학시스템의 개념과 수식적 모델링, 피드백시스템의 구성과 특성 및 성능분석, 시스템의 안정도 해석을 위한 여러 가지 기법들에 대한 학습, 제어응용 등을 학습한다.

13533   초고주파공학	3-3-0

Ultra High Frequency Engineering

본 과목은 마이크로파 대역의 주파수 수요가 증가함에 따라 시스템을 운용하고 마이크로파 회로를 설계하는데 필요한 개념을 학습하기 위한 과목으로 전자기학 및 연습 I, II에서 학습한 시간에 따라 변화하는 전자기장에 대한 Maxwell 방정식을 기초로 균일 평면파의 전파, 전송선로의 전송 방정식과 전파 상수, 스미스도표를 활용한 정합회로설계 및 마이크로파 대역의 수동소자 (구형과 원형 도파관, 공진기, 결합기)와 능동소자에 대하여 학습한다.

16234  디지털통신 및 실습	3-2-2

DigitalCommunication and Experiments

디지털통신은 통신이론과 함께 통신공학의 기초를 이루는 학문으로서 통신을 가능하게 하는 중심적 원리를 다루게 된다. 디지털통신 시스템에서의 여러 가지 공학적 문제의 기초를 확립하도록 함으로써 통신실무나 통신응용의 주제로 발전할 수 있도록 한다. 확률이론, 디지털통신시스템, 디지털전송, 디지털변복조, 결정 및 추정, 정보이론 등과 이에 필요한 실습을 다룬다.

18940   IC응용 및 실험	3-2-3

IC application and Lab.

본 교과목에서는 최근 급격히 변해가는 전자공학 분야중에서 IC의 응용회로가 차지하는 비중이 거의 대부분이므로,IC를 응용할수 있는 능력을 배양하기 위하여 펄스에 대한 기본이론과 IC의 종류와 구성 및 각종 아나로그 IC와 디지털 IC에 대하여 소개하고, 이를 이용하여 각종 아나로그회로 및 디지털회로 와 혼성회로를  구성하는 방법과 해석하는 방법에 대하여 소개하며, 실험과 컴퓨터 시뮬레이션을  통하여 실제 회로나 시스템을 구성하여 보고, 특성을 측정하며, 오차를 계산하는 등 이론과 실험 및 컴퓨터 시뮬레이션의 차이에 대하여 공부하며 ,학생들이 IC를 활용하고 이해할 수 있는 능력을 길러주어 졸업 후 실무에 직접 적용할 수 있는  발판을 마련해주며 ,VLSI,컴퓨터시스템, 통신 시스템 및 집적회로설계 등의 교과목을 수강할 수 있는 기틀을 마련해준다.

17599   디지털시스템 설계 및 실험	3-2-3

Digital System Design and Experiment

반도체 공정기술의 발전으로 주문형 반도체에 수백만 게이트로 이루어진 회로의 제조가 가능하게 되었다. 이에 따라 하드웨어 기술언어 (HDL: Hardware Description Language)를 이용하여 레지스터 전송수준에서 회로의 행위동작을 기술하고 합성 툴을 이용하여 논리회로를 자동으로 생성하는 설계방법론을 사용해야만 한다. 본 강좌에서는 국제 표준 HDL 언어로 널리 사용되는 VHDL 언어의 구문을 소개하고 여러 가지 다양한 디지털 회로를 VHDL로 입력하고 시뮬레이션으로 검증함으로써 설계 기술을 습득시킨다.

19159   디지털 신호처리	3-2-2

Digital Signal Processing

디지털 신호처리는 음성, 데이터, 영상 등의 아날로그 신호를 디지털 컴퓨터 또는 디지털  집적회로를 통하여 디지털  형식으로 바꾸어 수치적으로 처리하는 과정을 일컫는 것으로서, 디지털 필터링, 증폭, 잡음제거, 디지털 신호발생 및 검출, 디지털 신호특징검출 등을 포함한다. 이들 디지털 신호처리는 전용 마이크로프로세서 등의 반도체 소자기술의 획기적 발전으로 인하여 생체신호의 분석, 음성합성 및 인식, 지진파 등의 해석, X선 단층촬영, 영상처리, 목표물을 도래방향각 또는 주파수 예측분야를 비롯하여 통신과 제어계측 분야 등에서 널리 응용되는 현대 과학의 중추적 역할을 담당하는 학문분야이다.  따라서 본 과목은 이러한 디지털 신호처리에 관한 내용을 아날로그 및 디지탈 통신, 신호처리, 이동 및 위성통신 등 모든 통신분야의 전공자들뿐만 아니라 다른 전자공학 분야의 학생들에게 숙지시키기 위하여 필요시 관련 소프트웨어를 이용한 실습과 함께 진행된다.

18942   로봇공학 및 실험	3-2-3

Robot Engineering and Lab

국가의 신 성장 동력산업의 하나인 로봇공학분야에 대한 기본적인 이해와 로봇의 제작 및 응용을 가능케 하기 위한 기초 이론 및 실험을 하도록 하는 과목이다. 자동제어의 개념적인 이해와 마이크로프로세서, 전자회로, 컴퓨터프로그래밍 등의 지식을 동원하여 기구를 설계 제작하고 동작을 제어하는 과정을 학습함으로써 전자공학, 기계공학, 컴퓨터공학의 통합적인 안목을 갖도록 해준다. 공부내용으로는 좌표계, 기구학, 역기구학, 동력학, 궤도, 제어,  컴퓨터시각, 컴퓨터소프트웨어 등을 공부하고 실습시간에는 로봇제작의 기본과정을 실험하거나 응용을 실습토록 한다.

18943   전자통신세미나	3-3-0

Semina on Electronics and Communications

전자공학 분야는 매우 빠르게 변화가 진행되고 있는 학문이므로, 능동적으로 대처하기 위해서 수업주제를 미리 고정 시키지 않고 신축성 있게 설정하여 운영하며 수업방식 또한 순수한 강의 보다는 세미나 형태로 발표하고 실습 등을 통해 진행함으로써 보다 학습효과를 높이려고 한다. 다루게 될 주요 내용들은 전자 및 통신 분야에서 개설 학기 시점에서 가장 관심이 높은 분야들로 선정이 될 것이며, 수업진행방식도 주제에 따라 연구발표, 작품제작 발표, 외부 전문가의 초청 세미나 등 다양한 방법으로 진행하게 될 것이다. 학생들은 주제와 운영방식에 따라 일반 참여 혹은 적극적인 발표자로 참여하게 된다.

18944   임베디드시스템	3-3-0

Embedded System

임베디드 시스템에 대한 응용 분야가 커짐에 따라 임베디드프로세서 활용 능력은 매우 필요하다. 본 과목에서는 임베디드프로세서에 대한 기본 동작 원리 및 응용 설계에 대하여 학습하고 그 활용 능력을 배양하고자한다. 단계적으로 하드웨어 및 펌웨어를 학습하여 임베디드프로세서 응용 설계 능력을 배양한다.  강의와 실습을 병행하여 임베디드 시스템 설계 및 구현에 관하여 학습한다.

18947   전자통신실무	3-0-3

Practices in Electronics and Telecommunication

전자공학에서 4학년 1학기 까지 배운 내용을 기초로 하여 학생 스스로 현장의  전자공학 , 통신공학 등 과 관련된 주제의 실험을 진행하거나 작품을 제작하여 발표하도록 하는 교과이다. 학생은 3인 1조를 단위로 하여 교수의 도움을 받아 자율적으로 실험이나 작품의 주제를 정하여 계획서의 작성, 실험과 실습의 진행, 결과의 발표, 결과보고서 작성 등의 순서로 수업이 진행된다. 세미나의 참석, 현장방문 등의 활동도 수업의 일부로 간주된다.

19164   현장실습	3-0-3

Field Practices

학생들이 취업에 대비하여, 산업체 현장에 일정기간 출퇴근하면서 산업현장의 전자공학과 관련된 실무를 익히고 체험하여 취업이전에 자신의 능력과 적성을 마지막으로 점검하고, 취업의 탐색기간으로 활용하기 위한 교과이다. 산업체는 학과나 학생스스로 선택할 수 있도록 하며 결과보고서의 작성 등을 통하여 평가를 한다.

▣ 멀티미디어 전공 ▣

1. 학과현황

1.1 연혁

연 도	주 요 연 혁	비 고
1998	멀티미디어학부(컨텐트,비즈니스전공)설치/입학정원120명
2000	정보통신․멀티미디어공학부 컴퓨터멀티미디어전공으로 학부/전공변경/입학정원 180명	멀티미디어학부(컨텐트,비즈니스전공)→정보통신․멀티미디어공학부(컴퓨터멀티미디어전공)
2002	정보통신․멀티미디어공학부 멀티미디어전공으로 전공 변경/입학정원 90명	컴퓨터멀티미디어전공→멀티미디어전공
2005	2005 현재 졸업생 415명 배출

1.2 교수진

이름	생년	출 신 교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
		학 사	석 사	박 사
박길철	1960	한남대	숭실대	성균관대	공학박사	멀티미디어	멀티미디어통신 멀티미디어신기술 멀티미디어서비스시스템 멀티미디어운영체제
최이정	1964	한국외국어대	한국외국어대	한국외국어대	언론학박사	방송영상	인터넷방송물제작 영상론 영상제작프로젝트 기획및시나리오
이은석	1968	대구대	세종대		미술학석사	컴퓨터그래픽	컴퓨터그래픽디자인 웹디자인 전자출판저작 기초드로잉및색채학
김석수	1965	경남대	성균관대	성균관대	공학박사	멀티미디어	스크립트언어 비주얼프로그래밍 컴퓨터시스템구성론
소요환	1967	홍익대	홍익대학교 미국뉴욕공과대		미술학석사	애니메이션	2D애니메이션 3D애니메이션 특수효과 게임저작

연구실(개수)	실험실습실		주요설비현황		기타
	명칭(유형)	개수
5	디지털애니메이션실	1	컴퓨터	60
			프린터	2
			전동스크린	1
			냉난방기	1
			감시카메라	1
			워크스테이션	3
			LCD모니터	4
			방송음향장비	1
			전자칠판	1
			교육용 DVD	1
	멀티미디어저작실	1	컴퓨터	45
			AVR	1
			프로젝터	1
			스크린	1
			전동스크린	1
			감시카메라	1
			전자칠판	1
			LCD모니터	5
			교육용 DVD	1
			에어컨	1

1.3 교육시설 및 설비

연구실(개수)	실험실습실		주요설비현황		기타
	명칭(유형)	개수
5	디지털스튜디오	1	무선마이크	5
			지미집	1
			워크스테이션	1
			확대기,확대기렌즈, 이젤마스크	각5
			프린터	2
			크로마키스크린	1
			서버	2
			에어컨	1
			이동음향시스템	1	0
			생방송용 엔코딩머신	1
			조명세트	3
			인터넷방송보드	1
			디지털캠코더	1
			스테디캠	1
			DV/VHS-Deck	5
			확대기타이머, 암등멀티메타	각5
			교육용 DVD	1
	특수영상편집실	1	컴퓨터	7
			필름스캐너	1
			모니터	1
			실사출력기	1
			타블렛	5
			칼라TV(HD)	3
			프린터	4
			스캐너	3

연구실(개수)	실험실습실		주요설비현황		기타
	명칭(유형)	개수
5	음향편집실		비디오레코더	1
			디지털비디오플레이어	2
			컴퓨터	6
			AV Mixer	1
			Editing Controller	1
			방송용모니터	1
			모니터	1
			Console	1
			UPS	1
			비선형편집기	1
			컴퓨터(미디시스템)	1
			미디시스템	1
			미디키보드	1
			디지털레코더	1
			미디어컨버터	2
			모니터스피커	1
			비디오	4
			미디어컨트롤레코딩기	1
			텔레비젼	6
			Digital mixer	1

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

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대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

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대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

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학과(전공) 교육목표	전문지식인 전문기술인 전문지도자 양성

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학과(전공) 교육목표	디지털 환경을 선도하는 전문 지식인 육성	창의적 응용능력을 갖춘 멀티미디어 전문인 양성	국가와 지역사회의 멀티미디어 기술 발전에 이바지

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공)교육목적	학과(전공)교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	전문지식인 전문기술인 전문지도자 양성	디지털 환경을 선도하는 전문 지식인 육성	스크립트언어, 인터넷방송물제작, 웹디자인 멀티미디어프로젝트, 멀티미디어이해 멀티미디어서비스시스템, 멀티미디어통신 기초드로잉및색채학, 비주얼프로그래밍
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		창의적 응용능력을 갖춘 멀티미디어 전문인 양성	사운드편집, 사운드저작, 컴퓨터그래픽디자인 2D애니메이션, 3D애니메이션, 사진및이미지 인간컴퓨터상호작용, 멀티미디어신기술 멀티미디어운영체제, 컴퓨터시스템구성론 가상현실, 특수효과 , 컨텐트조사방법론
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		국가와 지역사회의 멀티미디어 기술 발전에 이바지	영상론, 멀티미디어저작, 기획및시나리오 게임저작, 광고홍보저작, 전자출판저작 영상제작프로젝트, 멀티미디어세미나 벤처경영, 커뮤니케이션, 현장학습

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	멀티미디어전공	18	42	60	17	18	35	-	(21)	(20)	140

2.4 멀티미디어전공 교육과정 편성표

학년	학기	전공필수	학-강-실	전공선택	학-강-실
1	1
	2
2	1	16301 멀티미디어이해 18344 인터넷방송물제작	3-3-0 3-2-2	18346 기초드로잉및색채학 18347 비주얼프로그래밍 18348 사진및이미지	3-2-2 3-2-2 3-2-2
	2	16306 컴퓨터그래픽디자인 18345 사운드편집	3-2-2 3-2-2	18349 멀티미디어운영체제 16311 스크립트언어 16039 커뮤니케이션	3-3-0 3-2-2 3-3-0
3	1	16303 멀티미디어저작	3-2-2	18350 2D애니메이션 18352 컴퓨터시스템구성론 18354 멀티미디어서비스시스템 18354 사운드저작 16304 기획및시나리오	3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0
	2	14669 멀티미디어통신	3-3-0	18355 영상론 16312 웹디자인 16317 게임저작 18356 특수효과 18351 3D애니메이션 16314 현장학습(P)	3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-0-3
4	1			18357 영상제작프로젝트 16320 광고홍보저작 18358 멀티미디어프로젝트 16593 가상현실 16318 멀티미디어신기술	3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			18359 켄텐트조사방법론 15208 벤처경영 18360 멀티미디어세미나 16316 전자출판저작 18361 인간컴퓨터상호작용	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0
학점계		학점( 18 ) - 강의( 14 ) - 실험( 8 )		학점(81) - 강의(65) - 실험( 29 )

* (P)는 Pass 및 Fail 과목임

교과목개요

16301   멀티미디어이해	3-3-0

Introduction to Multimedia

멀티미디어 분야에 입문하려는 학생들에게 멀티미디어에 대한  전반적인 사항을 교육함으로써 멀티미디어분야의 골격을 세우고 전공과목들을 학습할 수 있는 기틀을 마련한다. 과목의 주요내용은 멀티미디어 개요, 멀티미디어 컴퓨터 개요, 컴퓨터그래픽스 개요,  음향처리 기술개요, 영상처리 기술개요, 멀티미디어 소프트웨어 개요, 하이퍼미디어와 데이터베이스 개요, 멀티미디어 통신개요, 멀티미디어 운영체제, 멀티미디어 응용과 미래 그리고 저작도구 개념이다.

18344   인터넷방송물제작	3-2-2

Webcasting Content Producing

인터넷방송 영상제작의 기초이론을 이해하고, 실제 영상물제작과 관련된 기획부터 디지털 편집에 이르는 전과정을 실습위주로 학습한다. 과목의 주요내용은 영상획득과 관련된 촬영, 조명, 오디오 장비 등에 관한 효율적인 활용법과 획득된 영상의 연결, 변형, 합성, 압축과 관련된 디지털편집 과정 등으로 구성되어 있다

18346   기초드로잉및색체학	3-2-2

Basic Drawing & Coloring

멀티미디어 분야에 입문하려는 학생들에게 스케치 기초 및 디자인에 대한 개념과 기술을 교육하기 위함이다. 멀티미디어 컨텐츠 저작에 필요한 디자인(시각, 구성, 스케치, 케렉터, 삽화 등)개념과 종이에 표현되는 색체와 화면에 표현되는 색체의 차이점을 알고, 사용할 수 있도록 한다.

18347   비주얼프로그래밍	3-2-2

Visual Programming

프로그래밍으로 표현할 수 있는 멀티미디어 영역에 관한 과목으로서, 비주얼언어를 사용한다. 즉 Visual Basic, Visual C++, Delphi, Power Builder등 객체지향언어 중에서 비주얼 프로그래밍이 가능한 과목을 시대의 요구에 맞추어 강의와 실습을 진행한다. 특히 언어의 절차적이며 객체지향적 성격에 대한 이해와 함께, 여러가지 프로그램 개발환경 및 개발패키지에 대한 소개, 프로그래밍 예 및 라이브러리 활용에 대해서도 이해를 갖도록 한다.

18348   사진및이미지	3-2-2

Photographic & Image

멀티미디어 분야에 입문하려는 학생들에게 사진학의 이론을 교육함으로써 구도, 조명, 색상, 사진효과 등의 문제점과 그 해결기술을 교육하기 위함이다. 사진을 통한 시각언어의 표현을 보다 정확하게 하기 위한 사진의 고조원리 및 연출의 기법을 이론과 실습을 통해 습득하게 한다. 사진학의 이론을 다룸으로서 구도의 설정, 조명의 처리, 특수효과 등의 문제점과 그 해결방법을 교육한다. 본 과목을 수강함으로써 이미지의 획득 화상처리에 필요한 고급기술을 익힌다. 과목의 주요내용은 사진학의 개요, 사진기의 원리, 구도설정 이론, 광선(조명) 처리이론 그리고 특수효과이다.

18345   사운드편집	3-2-2

Digital Sound Editing

멀티미디어 정보의 주요 구성요소의 하나인 음성 및 음향의 정보처리과정 전반을 다양한 실습을 통하여 확고히 이해한다. 음향, 음성, 음악 등 다양한 사운드정보의 획득, 저장, 편집, 출력의 제과정을 관련이론의 학습과 다양한 실습을 통하여 확고히 숙지하도록 하여 본격적인 멀티미디어 응용의 개발의 한 요소로서 활용할 수 있도록 준비한다. 특히 관련 장비 및 소프트웨어 패키지 등에도 익숙해지도록 지도하며, 현재 활발한 연구가 진행되고 있는 음성인식, 음성합성 등의 관련 분야에 대해서도 소개한다. 과목의 주요내용은 음향의 획득, 저장, 편집 및 출력 실습, 음성의 획득, 저장, 편집 및 출력 실습, 음악의 획득, 저장, 편집 및 출력 실습(MIDI), 음성인식, 음성합성 분야에 대한 소개 및 실습이다.

18349   멀티미디어운영체제	3-3-0

Mulimedia Operating system

멀티미디어를 시행할 수 있는 시스템의 이해를 높이기 위한 과목으로서, 기존 상용 운영체제의 특성 및 멀티미디어 지원방법, 효과적인 시스템의 활용을 위한 최적 시스템 구축방법, 멀티미디어와 스케줄링에 관한 내용을 알아본다. 특히 상용의 Windows, Linux, Unix의 활용과 멀티미디어 지원특성에 대하여 이해한다.

16311   스크립트언어	3-2-2

Script Language Programming

멀티미디어를 표현하고 있는 스크립트언어 및 마크업(markup) 언어에 대하여 학습한다. 언어로는 HTML, XML 등의 Mark-up언어, Java Script, PHP, Perl 등 스크립트언어로 표현되는 CGI(Common Gateway Interface)언어의 전반적인 구성원리와 동작, 그리고 이를 이용하여 표현(프로그래밍)할 수 있는 능력을 기른다. 본 과목을 이수함으로써 인터넷 기반의 응용서비스를 개발 제작할 수 있는 능력이 배양된다.

16039   커뮤니케이션	3-2-2

Introduction to Communication

본 과목은 인문사회학의 관점에서 매스컴, 저널리즘, 뉴미디어 분야에 대한 안목을 넓히는 기회를 제공한다. 인문사회학의 관점에서 매스컴, 저널리즘 및 뉴미디어 등에 대한 기초지식을 갖게 한다. 교목의 내용으로는 커뮤니케이션 개론, 저널리즘, 뉴미디어 매스컴과 사회 그리고 광고 및 홍보의 의미를 배운다.

16303   멀티미디어저작	3-2-2

Multimedia Authoring

부분적으로 제작된 각종 미디어 객체를 시나리오대로 연출(즉, 저작 또는 통합)하는 기술을 저작도구를 사용한다. 다양한 미디어 개체 조합능력과 스토리 또는 시나리오를 연출해 내는 기법훈련 한다. 과목의 주요내용은 타이틀 저작의 일반개념, 개발 툴의 분류 및 데이터 변환, 미디어 데이터의 통합 및 동기화, 단위객체 수집 및 편집실습, 저작도구(예;  Authorware 등)를 이용한 저작 방법실습이다.

18350   2D애니메이션	3-2-2

2D Animation

멀티미디어 정보의 주요 구성요소의 하나인 2D 애니메이션을 관련 전문 패키지를 이용하여 직접 제작, 편집할 수 있는 능력을 갖추도록 하여 멀티미디어 정보구축에 다양한 애니메이션 요소를 자유롭게 활용할 수 있는 창조적이고 예술적인 능력을 배양한다. 애니메이션의 기본원리와 및 소프트웨어에 의한 스프라이트 구현법을 통하여 애니메이션 작성원리를 익힌다. 스크롤 처리를 비롯한 배경화면의 연출기법과 캐릭터 창출에 대해서도 숙지하도록 한다

18352   컴퓨터시스템구성론	3-3-0

Computer Organization & Architecture

멀티미디어 정보의 획득, 저장, 처리에 가장 핵심적 요소인 컴퓨터 시스템의 구조 전반에 대한 이해를 가짐으로써 멀티미디어 분야의 학습 및 실습에 도움이 되도록 한다. 디지탈 논리회로, 컴퓨터 구성요소 등에 대한 이해를 통하여 멀티미디어 정보의 획득, 저장, 처리에 가장 핵심적 요소인 컴퓨터 시스템(즉, 하드웨어, 소프트웨어, 통신, 장치구조)의 구조와 동작원리를 이해하도록 한다. 교과목의 주요내용은 디지탈 논리회로, 컴퓨터 시스템의 구성요소, 중앙처리장치, 주기억장치, 보조기억장치, 입출력장치, 통신장치이다.

18353   멀티미디어서비스시스템	3-3-0

Multimedia  Service Systems

멀티미디어 컨텐트를 서비스할 시스템을 구축할 수 있는 능력을 함양한다. 현존하는 멀티미디어 서비스 시스템 중 가장 활용도가 높은 윈도우 기반의 서버, 리눅스 서버, 유닉스 서버의 설치와 사용법을 익히며, 이에 따른 데이터 베이스 설치, 웹과 운영체제 연동, 데이터 베이스의 연동, CGI 연동 등 운영 및 서비스 시스템의 구축 실무에 대하여 배운다.

18354   사운드저작	3-2-2

Digital Sound & Music Authoring

멀티미디어 요소 중 음향요소인 음향 효과, 배경음악을 작곡 및 저작할 수 있는 능력을 배양한다. 음향, 음성, 음악 등 다양한 사운드 정보의 획득, 저장, 편집, 저작의 제 과정을 관련이론의 학습과 다양한 실습을 통하여 확고히 숙지하도록 하여 본격적인 멀티미디어 응용의 개발의 한 요소로서 활용할 수 있도록 한다.

16304   기획 및 시나리오	3-3-0

Planning & Writing on Scenario

구체적이고 종합적인 멀티미디어 컨텐트를 저작하기 위한 과제의 선정, 개발팀의 구성, 진행관리 능력을 갖출 수 있도록 한다. 타이틀의 성격과 분류에 따른 저작기획, 시나리오, 스토리 보드, 콘티의 작성능력을 기른다. 프로젝트의 기획, 역할분담, 일정관리, 버전관리 및 문서화 기법의 능력을 기른다. 과목의 주요내용은 멀티미디어 저작 프로젝트의 기획, 역할분담, 일정관리 및 버전관리 기법, 시나리오/스토리 보드/콘티 작성 실습, 멀티미디어 저작 프로젝트 수행과정에서의 문서화 기법, 저작도구의 종류 및 개발목표에 따른 저작도구 선정 그리고 개발타이틀의 장르에 따른 시나리오의 특성이다.

14669   멀티미디어통신	3-3-0

Multimedia Communication

멀티미디어정보는 통신과 결합될 때 더욱 높은 가치를 지닌다. 멀티미디어 정보를 비롯한 정보 전반의 통신환경에 대한 이해를 가짐으로써 멀티미디어분야의 학습 및 실습에 도움이 되도록 한다. 멀티미디어 컨텐트를 기존의 매체(방송, 신문 등)이 아닌 초고속 정보통신 시스템을 통해 다른 곳에 전달할 때 필요한, 이론, 하부구조, 프로토콜(ATM, Gigabit Ethernet)을 연구하며 이를 이용한 응용시스템(화상회의, 화상전화, VOD, 원격교육 등) 개발에 관한 내용을 학습한다.

18355   영상론	3-3-0

Video & Moving Picture Theory

다양한 영상 컨텐트의 분야별, 장르별 특성과 의미를 체계적으로 이해할 수 있도록 학습하고, 특히 영상 컨텐트의 기획ㆍ구성 및 분석에 관한 핵심방법과 수용자와 상호 공유감을 갖도록 하는 시대적/사회적/문화적 접근방법에 대하여 학습함으로써 보다 효율적이고도 창의적인 영상 컨텐트 제작능력을 향상시킬 수 있도록 수업을 진행한다

16312   웹디자인	3-2-2

Web Design

구체적이고 종합적인 멀티미디어 컨텐트 저작능력을 갖출 수 있도록 인터넷 웹 서비스에 제공할 홈페이지(웹)의 저작을 문제영역으로 삼아 프로젝트를 수행한다. 지금까지 배워온 다양한 매체 제작 및 그 통합에 대한 이론과 경험을 집대성하는 한편 구체적 응용분야로서의 홈페이지(웹) 저작에 대한 이해를 높이는 기회를 부여한다. 웹 저작에 대한 이론과 실습위주의 교육을 한다.

16317   게임저작	3-2-2

Game Programming & Authoring

구체적이고 종합적인 게임제작 능력을 갖출 수 있도록 인터넷 컴퓨터 게임의 개발을 문제영역으로 삼아 프로젝트를 수행한다. 게임의 구성요소, 쟝르 및 성공적 게임개발을 위한 요건 등을 이론과 주요개발 사례 및 개발결과물의 검토를 통하여 충분히 이해한 후 2-3인의 실습조별 게임개발 프로젝트를 수행한다. 이를 통하여 게임개발분야에 대한 이해와 아울러 지금까지 배워온 다양한 멀티미디어 매체의 제작 및 통합에 대한 이론과 경험을 총정리하는 기회로 삼는다

18356   특수효과	3-2-2

Multimedia Special Effect

멀티미디어의 특수효과를 표현하기 위한 그래픽 및 3차원 효과를 제작하기 위한 각종 도구의 사용법을 숙지하고, 상황에 따른 적절한 효과를 선정할 수 있는 기술을 습득한다. 영상 및 그래픽의 합성, 2, 3차원 그래픽 효과음향 효과 랜더링 효과 등에 관하여 실습과 이론을 학습한다.

18351   3D애니메이션	3-2-2

3D Animation

멀티미디어 정보의 주요 구성요소의 하나인 3D 애니메이션을 관련 전문 패키지를 이용하여 직접 제작, 편집할 수 있는 능력을 갖추도록 하여 멀티미디어 정보구축에 다양한 애니메이션 요소를 자유롭게 활용할 수 있는 창조적이고 예술적인 능력을 배양한다. 3차원 캐릭터의 제작 및 응용, 텍스춰 매핑, 랜더링 그리고 게임, 저작에서의 활용방법 등을 배운다.

16314   현장학습	3-0-3

Field Study

이론과 실기로 습득한 지식과 기능을 실제 상업용 타이틀을 제작하는 회사에서 실무를 체험하여 이론과 실무를 조화시켜 졸업 후 실무 적응능력을 향상시킨다. 전공 영역별로 교육용 타이틀, 웹 저작, 게임, 멀티미디어 마켓팅을 하는 회사에서 실무경험을 갖는다.

18357   영상제작프로젝트	3-2-2

Video Production Project

영상관련 이론과 기술을 종합하여 영상제작 프로젝트를 완수할 수 있도록 지도한다. 특히 멀티미디어 기기와 매스컴의 특징과 역할, 그리고 방송물 저작(예; CF, 다큐멘타리 드라마, 기획물 등)의 의미와 기능 및 특성을 종합적으로 고려하여 보다 현대적, 효율적인 영상물 제작능력을 키울 수 있도록 일대일 학습을 병행하여 학습한다.

16320   광고홍보저작	3-2-2

Authoring on Advertisements

구체적이고 종합적인 멀티미디어 컨텐트 저작능력을 갖출 수 있도록 광고 및 홍보분야의 멀티미디어 저작을 문제영역으로 삼아 프로젝트를 수행한다. 광고 및 홍보분야의 구성요소 및 성공적 저작을 위한 요건 등을 이론과 주요저작 사례 및 저작 결과물의 검토를 통하여 충분히 이해한 후 실습조별 광고 및 홍보물(예; A회사의 상품광고, B후보의 선거광고, C기업의 이미지광고) 저작 프로젝트를 수행한다. 이를 통하여 광고 및 홍보물 저작분야에 대한 이해와 아울러 지금까지 배워온 다양한 멀티미디어 매체의 제작 및 통합에 대한 이론과 경험을 총정리하는 기회로 삼는다.

18358    멀티미디어프로젝트	3-3-0

Multimedia Project

멀티미디어 컨텐트 개발시의 프로젝트관리 또는 멀티미디어저작 및 정보기술을 활용하여 각종 프로젝트를 수행할 때 필요한 프로젝트 관리기법을 익히게 하고 프로젝트 관리자로서 자질을 형성시킨다. 멀티미디어 컨텐트의 저작고정을 효과적으로 스케줄링, 관리, 통제함으로서 최소의 비용으로 최단시간에 고품질의 컨텐트를 개발하는 방법을 다룬다. 또한 멀티미디어 기술을 응용하여 대형프로젝트 수행시의 프로젝트 관리 방법도 함께 다룬다. 교과목의 주요내용은 저작 프로세스관리, 저작 워크플로우, 자원관리, 프로젝트 팀 구성 및 운영, 기술관리, 성과분석, 관리패키지, 제안서, 보고서 작성법이다.

16593   가상현실	3-3-0

Virtual Reality

멀티미디어정보의 새로운 응용분야로 각광받고 있는 가상현실 분야에 대한 개관을 이해하고 관련 분야에 대한 실습을 함으로써 멀티미디어정보를 이용한 가상현실 응용의 개발을 위한 능력을 배양한다. 가상현실 구현에 이용되는 입출력장비에 대해서도 익숙해지도록 지도한다. 사용자 상태 정보를 피드백시켜 실감있는 가상현실을 구현하는 기법을 소개하며 다중 사용자를 동시 수용하는 경우 나타날 수 있는 문제와 그 해결책에 대해서도 이해할 수 있도록 지도한다.

16318   멀티미디어신기술	3-3-0

Multimedia New Technology

급속도로 새롭게 발전하고 변화하는 멀티미디어 신기술(동기화기술, 처리기술, 장치기술, 전송기술 등)의 동향에 대처할 수 있는 지식과 자질을 함양한다. 주요과목 내용으로는 멀티미디어 신기술, 멀티미디어 동기화, 표준화 동향, 산업과 멀티미디어, 신기술 동향 그리고 정보획득 방법론 등이다.

18359   컨텐트조사방법론	3-3-0

Content Analysis/Research Methodology

컨텐트 효과분석 및 수용자 조사와 관련된 방법론을 학습함으로써 컨텐트 제작을 보다 전략적으로 수행할 수 있도록 함과 동시에 기존의 컨텐트 분석 및 이에 관한 학술지 이해에 필요한 기본지식을 익히는 것을 목표로 한다.

15208   벤처경영	3-3-0

Venture Management

멀티미디어분야 창업을 위한 벤처의 설립, 운영관리에 관한 종합적인 감각과 해외 기업정보 네트웍 구상능력을 키워준다. 자금조달에서부터, 자금관리 및 계획 등 재무 의사결정 기초적인 지식을 갖추고 있어야 사업성공 확률이 높아진다.  창업시 필요한 재원조달 방법, 자금계획 및 자금관리, 각종 금융상품 및 금융기관 활용법 등 재무관계이다.

18360   멀티미디어세미나	3-3-0

Multimedia Seminar

전공자들에게 전문분야의 심도 있는 지식을 갖도록 한다. 멀티미디어 전공자에게 선택분야의 세부기술 및 전문지식을 강화하며 실무기술 및 진학에 도움을 준다. 세미나의 주요내용은 단독형 멀티미디어, 통신형 멀티미디어, 가전형 멀티미디어, 광고홍보 멀티미디어, 영화음향 멀티미디어 그리고 새로 대두되는 뉴미디어에 관한 내용을 중점적으로 한다.

16316   전자출판저작	3-2-2

Authoring on DTP

구체적이고 종합적인 멀티미디어 컨텐트 저작능력을 갖춘다. 전자출판의 구성요소, 쟝르 및 성공적 저작을 위한 요건 등을 이론과 주요저작 사례 및 저작 결과물의 검토를 통하여 충분히 이해한 후 실습조별로 전자출판에 의한 출판물 저작 프로젝트(예; 멀티미디어잡지, 사보편집 등)를 수행한다. 이를 통하여 출판 및 전자출판분야에 대한 이해와 아울러 지금까지 배워온 다양한 멀티미디어 매체의 제작 및 통합에 대한 이론과 경험을 총 정리하는 기회로 삼는다.

18361   인간컴퓨터상호작용	3-3-0

Human Computer Interaction

인간과 시스템 간의 정보 입출력 과정에서 발생하는 심리적, 행태적 이론과 처리기법 등을 다양한 예제와 실제 구현을 통해 이해시킨다. GUI를 포함한 HCI 기술을 이용하여 인간과 정보시스템 간의 효과적인 정보전달기법 및 인지과학이론을 숙달케 한다. 교과목의 주요내용은 HCI/GUI 일반 개념, GUI개발 기술/HCI의 요소, HCI의 모델, 사용자위주 설계, 구조적 설계/개념적 설계, 인지/지식과 감성방법, 내용기반학습, 사회적인 관점/조직적인 관점, 입출력, 상호작용 형태, 윈도우 시스템 디자인이다.

16306   컴퓨터그래픽디자인	3-2-2

Computer Graphic Design

멀티미디어 정보의 주요 구성요소의 하나인 그래픽 이미지를 인간이 표출해내고자 하는 아이디어의 세계를 시각화하여 실존하지 않는 공간과 화상을 전개할 수 있으며 3차원 물체를 수작업이나 모델을 이용하였을 때보다 더욱더 자유롭게 재질과 색을 적절하게 이용하여 변형시킬 수 있도록 컴퓨터 그래픽 패키지를 이용하여 직접 제작 편집할 수 있는 능력을 갖추도록 하여 멀티미디어 정보 구축에 다양한 그래픽 요소를 자유롭게 활용할 수 있는 능력을 배양한다. 2차원 3차원 도형의 성질과 구조에 대한 이해를 바탕으로 널리 이용되는 그래픽 패키지를 소개하고 실습을 통하여 원하는 이미지를 직접 가공, 제작할 수 있는 능력과 예술성을 배양한다.

건축학부

1. 교육목적

건축학은 예술과 공학의 종합 학문으로서 설계와 기술의 두 축으로 구성되며 건축문화로 표현된다. 건축 전문인으로 성장해 나가기 위해서는 건축물의 공간 및 조형에 대한 지식, 문화적 맥락을 통한 건축과 도시의 이해, 개발과정 및 사업기획 능력, 건축물의 구조공학적 특성과 문제해결 능력, 건설을 위한 시공 및 현장관리를 위한 실무적 지식 등 다양한 영역에서의 능력을 필요로 한다. 본 건축학부는 건축물을 둘러싸고 있는 다양한 관련 영역에 대한 폭 넓은 이론과 실무를 교육하여 전통  문화의 가치와 현대 사회의 요구를 균형있게 존중할 수 있는 건축가와 기술 발전과 환경 문제에 능동적으로 대응할 수 있는 건축 기술자를 양성하기 위하여 건축계획 및 설계, 건축구조 및 재료, 시공, 건축물의 환경 등에 대한 깊이 있는  이론을 익히고 실무적인 문제해결 능력을 보유하도록 교육함을 목적으로 한다.

2. 교육목표

1. 건축의 사회적 영향과 중요성을 지각할 수 있는 건전한 지식인 양성

2. 건축의 기술적, 문화적 특성을 종합적으로 이해할 수 있는 건축 전문인 양성

3. 실무적 문제에 능동적으로 대응, 해결할 수 있는 실무 지향적 전문인 양성

학부기초 교과목 편성표

학부	이수구분	과목 명	학-강-실	주관학부(전공)	적용 학부(전공)	개설학기
건축학부	교양필수	대학수학 건축설계스튜디오Ⅰ 구조와디자인 정역학 건축설계스튜디오Ⅱ	3-3-0 3-0-6 3-3-0 3-3-0 3-0-6	자연과학부(수학) 건축학부(건축학) 건축학부(건축학,공학) 건축학부(건축공학) 건축학부(건축학)	건축학부 건축학부 건축학부 건축학부 건축학부	1-1 1-1 1-1 1-2 1-2

▣ 건축학전공 ▣

1. 학과현황

연도	주요연혁	비고
1983	건축공학과 신설인가 / 입학정원 40명
1984	건축공학과 첫 신입생 입학
1987	입학정원 증원 (40명 → 60명)
1989	소속 변경	이공대학→공과대학
1991	산업기술연구소 개설(건축공학연구부 설치)
1992	건축공학과 일반대학원 석사과정 신설
1998	건축공학과 일반대학원 박사과정 신설
1998	소속 및 명칭 변경	건축공학과→건축토목환경공학부(건축공학전공)
2002	소속 및 명칭 변경	건축토목환경공학부(건축공학전공)→건축학부(건축학전공, 건축공학전공)
2004	건축학부내 첫 전공분리	건축학전공 30명 건축공학전공 30명
2005	2005년 현재 졸업생 867명 배출

1.1 연혁

1.2 교수진

이름	생년	출신교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
		학사	석사	박사
이주영	1947	연세대	연세대	연세대	공학박사	건축환경	건축환경, 건축설비
김억중	1955	서울대	스위스 로 잔 연방공대	충북대	공학박사	건축설계	건축설계
강인호	1960	연세대	연세대	연세대	공학박사	건축계획	건축설계, 건축계획
한필원	1961	서울대	서울대	서울대	공학박사	건축설계	건축설계

1.3 교육시설 및 설비

연구실(개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
4 개	건축설계스튜디오	7
	CAD실	2
	건축환경실험실	1
	매체제작실	1

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목표	건축학 전반에 걸쳐 폭넓은 전문지식을 갖추어 국제적으로 인증 받을 수 있는 전문 건축가를 양성함

	⇩

학과(전공) 교육목표	성실하고 건전한 소양을 갖춘 지식인을 양성	창의성과 역사적 인식을 토대로 전통과 현대를 조화시킬 수 있는 건축가 양성	실무적 문제에 능동적으로 대응, 해결할 수 있는 실무 지향적 건축가를 양성한다.

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공)교육목적	학과(전공)교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	건축학 전반에 걸쳐 폭넓은 전문지식을 갖추어 국제적으로 인증 받을 수 있는 전문 건축가를 양성함	성실하고 건전한 소양을 갖춘 지식인을 양성	서양건축사1, 서양건축사2, 한국건축사1 한국건축사2, 현대건축1, 현대건축2
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		창의성과 역사적 인식을 토대로 전통과 현대를 조화시킬 수 있는 건축가 양성	건축설계스튜디오1, 건축설계스튜디오2 건축설계스튜디오3, 표현기법, 조형실습 건축사진학, 주거론, 단지계획, 아시아건축론, 도시설계, 건축세미나1, 건축세미나2, 환경행태론
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		실무적 문제에 능동적으로 대응, 해결할 수 있는 실무 지향적 건축가를 양성한다.	건축설계스튜디오4, 건축설계스튜디오5 건축설계스튜디오6, 건축설계스튜디오7 구조역학1, 구조역학2, 건축환경구조시스템, 일반구조및시공, 건축재료와설계, 건축설비, 건축과조경, 실내건축, 에너지절약건축, 캐드, 구조와디자인, 정역학, 건축설계스튜디오8, 건축설계스튜디오9, 건축설계스튜디오10, 프로젝트관리, 건축법규, 개발과설계, 환경친화건축, 건축프로그래밍, 컴퓨터그래픽

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	건축학전공	18	90	108	17	15	32				165

2.4 건축학전공 교육과정 편성표

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2	CAD 18715	3-2-2
2	1	18716 건축설계스튜디오Ⅲ	5-0-10	18719 컴퓨터그래픽 10615 구조역학Ⅰ 18720 서양건축사Ⅰ 18721 표현기법	3-2-2 3-3-0 3-3-0 2-1-2
	2	18717 건축설계스튜디오Ⅳ	5-0-10	10616 구조역학Ⅱ 18722 서양건축사Ⅱ 18723 건축환경 18727 조형실습	3-3-0 3-3-0 3-2-2 2-0-4
3	1	18718 건축설계스튜디오Ⅴ	5-0-10	18729 한국건축사Ⅰ 18725 구조시스템 18726 일반구조및시공 18727 건축사진학	3-3-0 2-2-0 3-3-0 3-2-2
	2			18728 한국건축사Ⅱ 18730 E․S․A(에너지절약건축) 18765 건축설계스튜디오Ⅵ 18731 건축재료와설계 18732 주거론	3-3-0 3-3-0 5-0-10 2-2-0 3-3-0
4	1			10913 단지계획 18733 건축설계스튜디오Ⅶ 18734 건축프로그래밍 10162 건축설비 18735 아시아건축론	3-3-0 5-0-10 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			11019 도시설계 18736 건축설계스튜디오Ⅷ 10155 건축법규 18737 건축세미나Ⅰ 18738 환경행태론	3-3-0 5-0-10 3-3-0 2-2-0 3-3-0
5	1			18739 현대건축1 18740 건축설계스튜디오Ⅸ 18741 개발과설계 18742 건축세미나Ⅱ 18743 건축과조경	3-3-0 5-0-10 3-3-0 2-2-0 2-2-0
	2			18744 현대건축Ⅱ 18745 건축설계스튜디오Ⅹ 16309 프로젝트관리 18746 환경친화건축 18747 실내건축	3-3-0 5-0-10 3-3-0 3-3-0 3-3-0
학점계		학점(18) - 강의(2) - 실험, 실기(32)		학점(114) - 강의(83) - 실험, 실기(62)

▣ 건축공학 전공 ▣

1. 학과현황

연도	주요연혁	비고
1983	건축공학과 신설인가 / 입학정원 40명
1984	건축공학과 첫 신입생 입학
1987	입학정원 증원 (40명 → 60명)
1988	제1회 졸업생 12명 배출
1989	소속 변경	이공대학→공과대학
1991	산업기술연구소 개설(건축공학연구부 설치)
1992	건축공학과 일반대학원 석사과정 신설
1998	건축공학과 일반대학원 박사과정 신설
1998	소속 및 명칭 변경	건축공학과→건축토목환경공학부(건축공학전공)
1999	건축토목환경공학부 첫 신입생 입학
2002	소속 및 명칭 변경	건축토목환경공학부(건축공학전공)→건축학부(건축학전공, 건축공학전공)
2003	건축학부 첫 신입생 입학
2004	건축학부내 첫 전공분리	건축학전공 30명 건축공학전공 30명
2005	2005년 현재 졸업생 867명 배출

1.1 연혁

1.2 교수진

이름	생년	출신교			(최종학위명)	전공분야	주요담당과목
		학사	석사	박사
정재영	1946	연세대	연세대	연세대	공학박사	건축시공	일반구조, 건축시공
문정호	1958	한양대	한양대	한양대	공학박사	건축구조	콘크리트구조, 구조설계
정성진	1960	서울대	서울대	서울대	공학박사	건축구조	구조와디자인, 구조실험,

1.3 교육시설 및 설비

연구실(개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
3 개	건축설계스튜디오	7
	CAD실	2
	건축환경실험실	1
	건축환경실험준비실	1
	매체제작실	1
	매체준비실	1
	구조실험실	1

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목표	첨단재료를 창의적으로 현장 건축물에 적용할 수 있는 전문인 및 국제경쟁력을 갖춘 현장관리자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목적	견고성과 내구성을 가진 건축물을 구축하는데 필요한 최신의 공학기술을 교육한다.	다양한 건축재료의 특성을 연구하고 요구되는 성능과 그에 적절한 재료에 관한 전문가 양성	첨단의 신기술공법의 발전을 파악하고, 국제경쟁력 있는 현장의 책임자가 되도록 교육한다.

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공)교육목적	학과(전공)교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	첨단재료를 창의적으로 현장 건축물에 적용할 수 있는 전문인 및 국제경쟁력을 갖춘 현장관리자 양성	견고성과 내구성을 가진 건축물을 구축하는데 필요한 최신의 공학기술을 교육한다.	공학수학, 캐드, 공학설계1, 공학설계2 건축구조세미나, 건축설계스튜디오1 건축설계스튜디오2, 구조역학1, 구조역학2 구조와디자인, 정역학, 대학수학 컴퓨터그래픽
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		다양한 건축재료의 특성을 연구하고 요구되는 성능과 그에 적절한 재료에 관한 전문가 양성	재료역학, 건축재료및실습1 건축재료및실습2, 유체 및 열역학 건축재료세미나, 콘크리트구조1 콘크리트구조2, 구조설계1, 구조설계2 토질공학, 철골구조1, 철골구조2, 구조실험
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		첨단의 신기술공법의 발전을 파악하고, 국제경쟁력 있는 현장의 책임자가 되도록 교육한다.	일반구조, 건축기술사, 건축환경, 건축법규 공학설계3, 공학경제, 건축시공, 건축적산 건축설비, 건축시공세미나, 전기설비 프로젝트관리

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	건축공학전공	18	42	60	17	15	32	-	(21)	-	140

2.4 건축공학전공 교육과정 편성표

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2	CAD 18715	3-2-2
2	1	10615 구조역학Ⅰ 18748 공학설계Ⅰ	3-3-0 3-1-4	18719 컴퓨터그래픽 15620 재료역학	3-2-2 3-3-0
	2	16069 공학수학	3-3-0	10616 구조역학Ⅱ 18750 공학설계Ⅱ 18723 건축환경 18751 건축기술사	3-3-0 3-1-4 3-2-2 3-3-0
3	1	12817 일반구조 18749 콘크리트구조Ⅰ	3-3-0 3-3-0	18752 공학설계Ⅲ 18753 건축재료및실습1 18754 유체및열역학 16260 건축구조세미나	3-1-4 3-2-2 3-3-0 3-3-0
	2			18755 콘크리트구조Ⅱ 18756 공학경제 10163 건축시공 18372 구조실험 18757 건축재료및실습Ⅱ	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2
4	1			18758 건축재료 세미나 14913 철골구조Ⅰ 18759 구조설계Ⅰ 18760 건축적산 10162 건축설비 18761 건축시공세미나	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0
	2			18762 전기설비 14914 철골구조Ⅱ 18763 구조설계Ⅱ 18764 토질공학 16309 프로젝트관리 10155 건축법규	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0
학점계		학점(18) - 강의(15) - 실험, 실기(6)		학점(81) - 강의(67) - 실험, 실기(28)

교과목개요

18715   CAD	3-2-2

Computer-Aided Architectural Design and Drafting

건축설계와 제도의 기본적인 도구인 CAD의 방법을 익히는 강좌이다. 이 강좌에서는 범용적인 CAD 프로그램을 사용하여 2차원 도면 작성방법을 습득하고 3차원 드로잉의 기초를 학습한다. 이 강좌를 이수한 학생들은 스스로 CAD로 건축도면을 작성하는 방법을 발전시켜나갈 수 있을 것이다.

18716   건축설계스튜디오 Ⅲ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅲ

건물을 물리적․문화적 기후의 수정자 즉 하나의 필터라는 개념으로 볼 때, 건물을 디자인하기 위해서는 인간․환경․건물 시스템의 3가지 요소를 하나의 종합 시스템으로 이해하는 것이 필요하다. 인간 시스템에는 사용자의 요구와 건축주의 목적이 있고, 건물 시스템에는 건축기술과 내부환경이 있으며, 환경시스템에는 사회문화적 관계와 물리적 관계가 있다. 환경디자인은 차례로 건축주의 목적, 사용자에 관한 정보파악과 활동분석, 외부환경에 관한 정보분석, 환경적 요구분석, 대안 설정을 위한 평가 및 거주후 평가의 6단계로 구성된다.

18710   건축설계스튜디오 Ⅳ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅳ

건축형태구성 요소를 구조, 공간, 동선, 피막 체계별로 살펴보고 건축적인 소주제들을 단계별로 제시하고 주어진 조건 내에서 문제를 해결하게 함으로써 정확한 문제제기 능력과 개념화 단계, 그로부터 형태구성 및 디테일 구성에 이르기까지 학생 스스로 작품의 일관된 형태논리를 구축하고 스스로 평가하고 수정해날 수 있는 능력을 키우도록 한다.

18718   건축설계스튜디오 Ⅴ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅴ

미학적 원리와 건축형태구성의 기초 능력을 토대로 하여 소규모 주택, 아뜨리에 등의 프로그램을 다루되 주거의 문화적 의미와 심미적 기능을 잘 이해하고 면밀한 대지 분석을 통해 정확한 문제를 추론하여 개념과 구성 사이의 체계적인 사유를 통해 궁극적으로 새로운 주거 환경을 구축해낼 수 있는 훈련을 하도록 한다.

18719   컴퓨터그래픽	3-2-2

Computer Graphics

건축설계와 프리젠테이션의 도구인 Photoshop과 3dsmax의 기본적인 사용방법을 익히는 강좌이다. 이 강좌는, 2차원 도면의 다양한 표현방법을 습득하고 3차원 모델링을 학습함으로써, 컴퓨터 그래픽 프로그램을 건축설계 및 표현에 활용할 수 있는 능력을 갖추는 것을 목적으로 한다.

10615   구조역학 Ⅰ	3-3-0

Structural Mechanics Ⅰ

정정구조물과 부정정구조물의 판정방법을 익히고 정정구조물에 한하여 구조물을 해석하는 방법을 습득한다. 정정보를 대상으로 힘의 평형조건을 이용하여 부재에 발생하는 모멘트, 전단력, 축력을 구하는 해석방법을 익히고 정정트러스의 해석방법을 다룬다. 탄성체 단면의 단면성질에 관하여 학습하고 재료의 성질을 이용하여 단면에 발생되는 각종 응력도를 구하는 요령을 학습한다. 편심하중이 작용하는 단주의 응력해석과 중심하중이 작용하는 장주의 좌굴해석에 관한 학습을 한다.※ 교과편성 신청서 작성 요령을 참고하시기 바람

18720   서양건축사 Ⅰ	3-3-0

History of Western Architecture Ⅰ

예술사에 대한 연구방법론을 토대로 문화적 배경에 따라 생산기술, 구조방식의 발전으로 전개되는 건축양식들을 이해한다. 인간생활과 의식을 살펴서 전체적, 종합적 안목으로 건축행위를 파악하여 건전한 건축을 창조하기 위한 논리적 근거를 마련한다. 건축의 기원, 이집트, 그리스, 로마, 비잔틴, 사라센의 건축과 로마네스크 및 고딕건축 등을 학습한다.

※ 교과편성 신청서 작성 요령을 참고하시기 바람

18721   표현기법	2-1-2

Expression Techniques

현대에 들어 세분화되고 다양화되어 가는 표현 매체와 그 기법의 발전은 시각 예술에 있어 전문적인 표현기법의 체계적 습득을 요구하고 있다. 따라서 표현기법의 창의적 기술과 방법을 효과적이면서도 능률적으로 연마하기 위해 표현재료에 대한 정확한 이해와 그 활용의 폭을 넓힐 수 있게 조형적 원리의 적용을 통해 여러 가지 표현 방법과 기술을 익히도록 한다.

10616   구조역학 Ⅱ	3-3-0

Structural Mechanics Ⅱ

탄성하중법과 가상일법을 사용하여 정정구조물의 처짐과 처짐각을 계산하는 방법을 습득한다. 변형일치법을 이용하여 간단한 부정정보의 해석방법을 습득한다. 고차 부정정라멘의 해석방법으로 처짐각법과 모멘트 분배법을 학습하고 강성매트릭스법의 기초까지 학습을 한다. 횡하중에 대한 약산법으로 포탈법을 학습하므로서 고학년에서 다룰 골조해석의 기초를 터득한다.

18722   서양건축사 Ⅱ	3-3-0

History of Western Architecture Ⅱ

르네상스, 매너리즘, 바로크로 전개되는 과정을 통하여 건축양식의 의미와 발전과정을 체계적으로 파악한다. 역사적 선례를 설계적 관점으로 분석함으로써 건축물에 담겨 있는 교훈을 읽을 수 있는 안목을 기른다. 15세기, 16세기, 17세기 이탈리아 건축을 중심으로 건축가들의 건축적 사고, 기하학적 형태와 공간, 도시 형태와 건축과의 연관성에 주목하면서 교훈적인 작품의 건축적 구성요소와 구성원리 등을 다룬다.

18723   건축환경	3-2-2

Architectural Environment

열, 빛, 음, 에너지 환경에 대한 인간의 감각적 반응과 행동과의 상호작용을 파악한다. 이들 환경으로부터 받는 인간의 열적․시각적․청각적 스트레스를 극소화하고, 인간의 요구를 극대화하는 방법을 자연적(패시브)인 측면과 기계설비적(액티브)인 측면에서 익힌다. 열환경을 대상으로 자연형 조절의 기본법칙에 관한 이해를 도모하고, 나아가 독창적인 방법을 창안하기 위한 기본 능력을 함양한다. 빛 환경에서는 건물의 자연채광과 자연형 조절 및 실내건축조명을 다룬다. 음환경에서는 음향이론과 음향계획, 건축재료의 흡음 및 차음 특성과 음조절 측면에서의 소음, 진동방지를 다룬다.

18724   조형실습	2-0-4

Construction Practices

조형적 대상물에 대한 조형이론과 합리적 시각을 토대로 관찰 분석해보고 다양한 표현재료와  조형요소의 조합, 분해, 재조직 등 조형연습을 통해 조형 감각을 익혀 창조적이고 합리적인 조형능력을 발휘할 수 있도록 한다. 이를 위해 조형요소, 조형원리를 실증적으로 분석, 이해하고 다양한 표현재료의 사용법, 구성, 조직방법을 익힌다.

18729   한국건축사 Ⅰ	3-3-0

History of the Korean Architecture Ⅰ

한국 전통건축의 전반적 전개과정을 다루는 이 강좌에서는, 강의와 현장답사를 통하여 한국 건축철학과 건축문화의 일반적 특성을 이해하고, 궁궐건축, 종교건축, 주거건축, 탑파 등 건물의 유형들이 역사적으로 전개된 과정을 학습한다. 또한 목조건축과 관련된 용어 등 한국 건축사에 관련된 기초지식을 습득한다.

18725   구조시스템	2-2-0

Structure System

건축 형태를 구성하는 주요체계 안에서 구조시스템의 중요성을 강조하고 각 유형별 사례분석을 통해 구조역학적 특징과 형태적 표현 가능성을 탐구하도록 한다. 아울러 구조시스템과 공간, 피막, 동선 시스템 사이의 관계에 나타나는 여러 가지 디자인 문제들을 정리하여 시스템의 적용의 조건과 한계를 정확히 인지하도록 한다.

18726   일반구조및시공	3-3-0

Building Structure & Construction

건축물을 구성하는 골조 시스템 및 세부 상세에 대한 이해를 위한 학습이다. 건축구조의 분류, 하중과 응력, 조적조, 철근콘크리트 구조, 철골구조, 목구조, 건물의 주요부를 이루는 각 부분의 구조 및 마감의 상세 등에 대하여 이론과 도면작성을 학습한다.

18727   건축 사진학	3-2-2

Architectural Photography

사진학은 건축계획 및 설계를 공부하는 학생들에게 공간의 조직, 건축물 각부의 구성 및 건축물의 관찰방법을 익히는 유용한 도구일 뿐 아니라 실질적으로는 건축물의 기록 및 자료화를 위해 필수적이다. 사진 원리의 이해, 촬영기법 등의 기본이해로부터 초기적인 암실작업을 통한 현상 및 인화방법을 학습한다.

18728   한국건축사 Ⅱ	3-3-0

History of the Korean Architecture Ⅱ

한국건축사 I에서 다룬 한국 전통건축의 개관을 바탕으로, 고려와 조선시대의 종교건축 및 주거건축이 갖는 공간적, 의장적 특성을 강의함으로써 전통 건축문화의 특성을 체계적으로 이해하도록 한다. 또한 현장답사를 통하여 한국 전통건축의 특성을 체험적으로 습득한다.

18730   에너지 절약건축(ESA)	3-3-0

Energy Saving Architecture

에너지는 인류의 생명원으로서 20세기 이후 기계문명이 급속히 발전하면서부터 고갈의 위기에 처하고 있다. 따라서 에너지 절약은 오늘 이 땅에 사는 사람들의 의무사항이다. 건축 부문에서 사용되는 에너지는 전 에너지 사용량의 30%에 이를 정도로 건축부문에서의 절약 여지는 크다. 또한 에너지 절약은 생태자연환경의 보호와 밀접한 연관이 있다. 주 내용은 기후 디자인으로서 쾌적과 실내기후, 기후조절의 전략, 자연형 태양열을 이용한 냉난방 기법 등을 익힌다.

18765   건축설계스튜디오 Ⅵ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅵ

소규모 집합주거 단지계획과 설계를 주제로 다루되, 주거의 문제를 문화적, 사회적 의미로 이해하도록 한다. 아울러 구체적인 사례 분석 방법 및 프로그래밍 이론을 주어진 단지 조건에 적용하여 주요 디자인 문제들을 추출하고 이를 체계적으로 정리하여 설계 평가의 주요 기준으로 삼아 단지 및 외부공간, 주거단위 설계를 단계적으로 진행하도록 한다.

18731   건축재료와설계	2-2-0

Building Materials and Design

목재, 석재, 벽돌 등 전통적으로 사용되어온 건축재료들은 물론 합성수지 등 현대 재료들에 대해여 각각의 특성을 강의하고 그것이 건축물에 적용된 사례를 통하여 재료의 특성이 설계에 반영되는 방식을 이해하도록 한다. 또한 최근 개발되고 있는 새로운 재료의 현황과 그것을 설계에 적용하는 실제적인 방법들을 학습한다.

18732   주거론	3-3-0

Housing Theory

주거공간에 대한 문화적 이해와 실무적 이해의 두 가지 차원을 다룬다. 주거공간이 모든 건축공간의 기본적인 출발점이 된다는 점을 이해하고, 근대적 주거공간의 특성, 생활과 주거공간의 상관성, 도시공간과 주거공간의 연관성 등을 학습한다.

10912   단지계획	3-3-0

Site Planning

단지계획은 다수의 건축물이 하나의 부지 안에 집합하여 구성한다는 점에서 단일의  건축물과는 차별적인 계획의 논리를 요구한다. 건축공간과 외부공간의 상관관계, 배치의 유형 및 특성, 자동차 및 보행동선의 처리, 단지공간과 건축물, 단지공간과 도시공간 상호 관계에 대하여 학습한다.

18733   건축설계스튜디오 Ⅶ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅶ

건축에서 내부공간의 중요성을 인식하고 그것을 구체적으로 만들어 갈 수 있는 능력을 배양시키면서 외부맥락에 적합한 공공시설을 연구하여 내․외부가 충실한 완성도 높은 건축물을 구축할 수 있는 능력 배양을 목적으로 한다. 먼저 공간 내에서의 동선 구성, 자연광 유입, 건축적 요소들의 적절한 조합을 통한 내부공간 구축법을 구체적인 프로그램을 가진 건축의 유형에 맞춰 적용하고 이후 필요한 수정 과정을 거쳐가며 그 결과물을 외부 환경에 조화시킨다.

18734   건축프로그래밍	3-3-0

Architectural Programming

건축물은 부지조건과 클라이언트의 요구 등 두가지 조건으로 최종 공간구성이 이루어지는 특성을 갖는다. 이들 두 조건은 모두 프로그래밍 단계에서 분석되고, 공간언어로 이전되어야 할 대상들이다. 본 수업에서는 대지분석 및 사용자 요구의 분석, 공간 배치를 위한 다이어그램화 기법, 스페이스 프로그램, 디자인 개념화 과정을 학습한다.

10162   건축설비	3-3-0

Equipment in Architecture

건축설비는 일정목적의 건축환경을 유지하기 위한 온․습도, 공기청정도, 환기, 소음, 진동제어 등과 같은 제반 환경 조절설비를 비롯하여 이들 설비에 관련된 2차적인 부수적 설비는 물론 급․배수, 방재, 통신정보, 환경오염 방지설비 등을 포함한 건물관련 모든 설비를 말하며, 대부분은 에너지원을 필요로 하는 적극적인 시스템으로 구성된다. 건축설비의 목적은 목표로 하는 건축환경을 쾌적하고 안전하게 그리고 능률적으로 유지시키는 데 있다.

18735   아시아건축론	3-3-0

Asian Architecture

한국, 일본, 중국 등 동아시아의 전통건축을 비교문화적 관점에서 다룬다. 이들 각 지역에서 종교건축과 주거건축이 전개된 과정을 비교적 관점에서 고찰함으로써 서양건축과 비교되는 아시아건축의 일반적 특성을 이해하도록 한다. 또한 아시아건축의 지역적 차이를 고찰함으로써 각 지역의 건축이 갖는 독자성을 파악하도록 한다.

11019   도시설계	3-3-0

Urban Design

도시공간은 건축물이 성립하는 물적 토대이며 도시설계는 광역적인 공간구조를 규정하는 역할을 갖고 있다. 근대적 도시공간의 형성과정, 도시가로망 계획, 가로와 건물의 상관성 등을 학습하고, 실무적으로 제도상의 도시설계 개념인 지구단위 계획의 개념과 실행 방법을 학습한다.

18736   건축설계 스튜디오 Ⅷ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅷ

도시공간에서 특정한 대지가 갖는 도시환경의 맥락을 해석하여 설계안에 반영하는 설계방법론과 설계과정(design process)을 익힌다. 실제의 대지를 대상으로, 도시의 맥락에 부합되고 도시활동과의 연계가 중시되는 설계어휘를 탐구하여 도시성을 갖는 건물을 설계한다.

10155   건축법규	3-3-0

Building Code

건축과 관련된 제반 법규를 숙지하여 건축계획과 설계에 적용하는 능력을 기른다. 법규를 실제의 설계과제와 밀착시킬 수 있도록 문제해결 위주의 실무적 자세를 기른다. 건축법의 개요, 대지와 도로와 건축선, 지역 및 지구 내의 건축물의 제한, 건축물의 높이 및 면적, 구조 및 설비, 위반시 벌칙 등 건축법의 주요 내용과 건축법규인 건축사법, 주차장법, 도시계획법, 주택건설촉진법, 건설업법, 소방법, 환경보전법 등을 다룬다.

18737   건축세미나 Ⅰ	2-2-0

Seminar on Architecture Ⅰ

건축설계에 대한 공부는 실무적으로 이루어지고 있는 다양한 건축현상에 대한 지속적인 관심과 관찰을 필요로 한다. 본 수업은 특정 주제로 한정되지 않지만 시기적으로 관심의 대상이 되고 있는 건축현상에 대한 분석과 발표, 토의를 통하여 건축현상에 대한 이해를 증진하는 목적을 갖는다.

18738   환경 행태론	3-3-0

Environment & Behavior

환경행태는 인간을 둘러싸고 있는 물리적인 환경과 인간행태의 상호작용에 대한 이해를 증진하고 이를 기반으로 보다 합리적인 건축물의 설계를 도모하려는 연구분야이다. 환경에 대한 인지 및 지각, 평가과정을 이해하고, 개인공간 및 개인거리, 과밀지각, 프라이버시, 영역성 및 영역행동 등을 학습한다.

18739   현대건축 Ⅰ	3-3-0

Modern Architecture Ⅰ

모더니즘을 중심으로 현대건축의 발전과정을 파악한다. 역사적 선례를 설계적 관점에서 분석함으로써 현대건축의 형태 및 공간의 구성원리를 이해한다. 모더니즘의 발전 단계를 상징적으로 대표할 수 있는 건축작품을 대상으로 기본 형태가 그 이전의 고전적인 형태를 대신하여 새로운 형태적 주제로 등장하는 과정을 익힌다. 모더니즘 건축의 교훈을 바탕으로 다양하게 전개되는 동시대 건축에 대한 비판적 안목을 기른다.

18740   건축설계스튜디오 Ⅸ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅸ

규모가 큰 주거단지 계획 및 설계를 주제로 하되, 도시계획 이론 및 도시설계 실천 사례 조사와 분석을 통해 주요 쟁점을 정리하고 주어진 지역의 구체적인 단지 및l 도시설계를 통해 새로운 도시적 접근의 비전과 실천 대안을 제시하고 추상적인 단계에 머무르지 않고 건축 스케일의 상세설계까지 문제 해결 능력을 키우도록 한다.

18741   개발과설계	3-3-0

Development and Design

건축설계는 개발과정의 일부이며 또한 개발을 통하여 실현된다. 특히 도시에서의 개발은 경제성, 지역성, 교통 등 하부구조와의 관계, 그리고 환경 등 다양한 측면을 총체적으로 고려하여 최적의 해결안을 찾는 것이어야 한다. 이 강좌에서는 개발 행위를 고려할 때 실제 건축설계에 고려할 필요가 있는 지식과 방법론을 연구한다.

18742   건축세미나 Ⅱ	2-2-0

Seminar on Architecture Ⅱ

건축물의 해석은 특정 시각을 전제하기보다는 다양한 관점과 창의적인 시각을 요구한다. 본 수업은 관심의 대상이 되고 있는 건축물 사례들을 대상으로 이들에 대한 학생 스스로의 평가와 분석, 발표 및 토의를 통하여 학습할 가치가 있는 건축물에 대한 이해를 도모하고, 설계 능력을 배양하는데 목적이 있다.

18743   건축과조경	2-2-0

Architecture & Landscaping

건축설계 과정 안에서 조경을 주요 형태구성 과정으로 파악하고, 조경을 이루는 요소들에 대한 전반적인 이해를 높이고 여러 가지 유형의 조경기법을 숙지하여 조경과 건축이 조화를 이룰 수 있는 미학적 구성 원리에 대한 체계적인 이해를 도모하도록 한다. 아울러 조경과 생태건축이 공유할 수 있는 이론적 기반을 살펴봄으로써 새로운 건축의 가능성을 탐구하도록 한다.

18744   현대건축Ⅱ	3-3-0

Modern Architecture Ⅱ

모더니즘 건축에 대한 이해를 바탕으로 모더니즘 이후 오늘날까지 현대건축의 발전과정을 파악한다. 탈근대성과 탈근대 이후 현대건축이 지닌 다양한 문화적 면모를 예술․문학․철학적 관점에서 이해하고 그 결과물인 건축작품을 분석함으로써 오늘날의 건축현상을 심도 있게 탐구하여 건축가에게 필요한 역사적 안목을 지니고 자신의 위상을 정립하며 차별화 되고 독창적이며 미래지향적인 자질을 기른다.

18745   건축설계스튜디오 Ⅹ	5-0-10

Architectural Design Studio Ⅹ

도시계획 및 건축법규 등의 실제 조건의 적용을 전제로 하는 프로젝트를 전제로 하되, 구조 설계, 위생, 냉, 난방 설비는 물론 소방, 전기, 통신 설비에 이르기까지 설계과정에 개입되는 모든 문제들을 체계적으로 총점검하고 적어도 1/20 규모의 시공 가능한 상세 설계 연구를 통해 실무 능력을 키울 수 있도록 한다.

16309   프로젝트관리	3-3-0

Project Management

프로젝트는 계약관리를 통하여 계속적으로 변화하는 성격을 가지므로 계약의 작성, 이행 및 클레임 등에 관하여 학습한다.  CALS/EC의 활용과 최근의 관리기법의 실습을 통하여 국제적으로 경쟁력 있는 프로젝트 매니저를 양성하는 과정을 거치며 관리의 요체를 파악한다.

18746   환경친화건축	3-3-0

Environmentally Friendly Architecture

현대의 건축행위가 갖추어야 할 중요한 요건 중의 하나는 자연환경과의 조화, 곧 환경친화성이다. 이 강좌는 건축에서 환경친화성에 대한 배경과 정의를 학습하고 건축설계에서 환경친화성을 확보하기 위한 다양한 이론과 접근방법을 다룬다.

18747   실내건축	3-3-0

Interior Architecture

구체적인 실내공간 계획을 위하여 설계에 관련된 각종 자료를 수집하고 표현하는 능력과 아이디어 스케치, 기본계획도, 실시설계도, 투시도 등 설계 과정상의 모든 요소에 관한 이론과 실기능력을 함양하여 표면적인 실내 디자인 능력 뿐 아니라 건축 자체의 개념에 적합한 좋은 내부공간을 내포한 건축을 설계할 수 있는 능력을 배양한다.

18748   공학설계 Ⅰ	3-1-4

engineering design Ⅰ

구조물 설계를 위한 기본적인 내용을 다룬다. 실제 대상 대지로부터 측량을 수행하는 방법을 학습하고, 이를 실습할 수 있도록 한다. 이를 통하여 공간에 대한 개념을 익힐 수 있도록 하며, 이를 중심으로 건축 및 구조계획을 수행 할 수 있도록 한다. 또한 지하 및 지상의 구조를 계획하는 방법을 학습하며, 이러한 결과를 도면화 할 수 있는 능력도 함께 배양한다.

16069   공학수학	3-3-0

Engineering Mathmatics

1계 상미분 방정식과 선형미분방정식의 해법, 벡터 및 행렬식 해법, 고유치 문제, 수치해석의 기본이론 등을 학습한다. 미분방정식을 이용한 동역학문제과 좌굴해석 등을 연계하여 사례를 학습하고 구조해석에 필요한 행렬식의 수치해석방법도 연계하여 학습함으로써 전공에 필요한 응용수학을 접하는 기회를 갖도록 한다.

12817   일반구조	3-3-0

Structure in Architecture

건축시공의 기본을 이루는 건축재료와 건축구법 및 공법을 종합적으로 파악하고 구조역학의 원리와 건축시공을 연관시키는 능력을 기른다.  건축구조의 분류, 하중과 응력, 조적조, 철근콘크리트 구조, 철골구조, 목구조, 건물의 주요부를 이루는 각부분의 구조 및 마감의 상세 등에 대하여 이론과 도면작성을 학습한다.

18749   콘크리트구조 Ⅰ	3-3-0

Structural Concrete Ⅰ

콘크리트구조의 설계를 위한 기본적인 역학의 내용을 주로 다룬다. 보, 슬래브, 기둥 등과 같은 대표적인 부재에 대한 설계법을 학습하고, software를 사용하는 방법도 익힐 수 있도록 한다. 그리고 구조설계기준을 효율적으로 활용할 수 있는 능력을 배양하기 위하여 "콘크리트 구조설계기준"과 "철근콘크리트 건축구조물 설계예제집" 등을 강의순서에 따라 병행하여 소개한다. 또한 외국의 기준에 대한 이해를 높이기 위하여 ACI 기준 등도 함께 소개한다.

15620   재료역학	3-3-0

Mechanics of Materials

건축에 많이 쓰이는 재료의 탄성 및 소성특징과 하중-변형특성과 허용 응력의 개념을 익힌다. 전단력 모멘트 비틀림에 대한 재료의 응력발생에 관하여 학습한다. 응력과 변형율의 해석에 관한 이론을 학습한다. 단면의 도심과 관성모멘트에 관한 내용도 학습하고 부정정보의 해석방법과 기둥의 거동에 관한 이론을 다룬다.

10616   공학설계 Ⅱ	3-3-0

Engineering Design Ⅱ

각종 건축도면 및 구조도면을 사용하는 방법을 익히고 이를 작성하는 방법을 학습한다. 특히 건축도면으로부터 구조도면이 작성되는 과정을 이해할 수 있도록 한다. 또한 주요 구조형식을 대상으로 그 원리를 학습하며, 주요 상세도를 이해하고 작성하는 방법도 학습한다. 그리고 각종 하중기준과 그 적용 결과를 이해하고, 이를 도면에 표시하는 방법도 학습한다.

18751   건축기술사	3-3-0

History of Architectural Engineering

근세 이전의 기술은 주로 건축, 토목에 이용되는 기술이 기술발전을 선도한 것이 사실이다.  생산기술과 구조방식의 발전과 건축양식의 변화과정을 건축문화 전반과 연결하여 파악한다.  조적구조, 가구식 구조, 일체식 구조와 더불어 특수구조에 대한 건축적 의미를 학습한다.

18752   공학설계 Ⅲ	3-1-4

Engineering Design Ⅲ

구조역학의 기초 이론과 실 구조물의 관계를 학습하도록 한다. 대상 구조 형식 및 부재들에 대한 이론적인 설명과 함께 모형제작 실습을 통하여 그 역학적인 거동을 이해할 수 있도록 한다. 구조물 내에서 하중의 흐름과 이에 대한 설계 원리 등을 학습하고, 실 구조설계 결과물을 대상으로 구조물의 특징을 분석하는 학습도 병행한다.

18753   건축재료및실습 Ⅰ	3-2-2

Construction Materials and Practice Ⅰ

건축물에 사용되는 각종 재료의 성분, 조직, 구조 및 역학적, 물리적, 화학적 제 성질의 파악할 수 있게 한다. 그리고 건축물의 각 부위에 요구되는 성능에 따른 합리적인 재료설계, 재료의 성능시험에 대한 이론과 실제 등을 학습한다. 구요 재료인 목재, 석재, 콘크리트, 금속, 유리, 아스팔트, 방화, 방수 등에 관한 재료들을 주로 다룬다. 그리고 각종 공업규격과 시험방법 등에 대하여서도 학습한다.

18754   유체및열역학	3-3-0

Fluid Mechanicsand Thermodynamics

유체역학에서는 역학의 기본개념과 유체정역학, 유체운동학, 유체유동의 지배방정식, 유체유동의 해석 등을 학습한다. 이를 위하여 유체시스템의 수학적 모델링 기법 및 유체유동의 물리적인 해석능력을 배양한다. 열역학에서는 열역학의 원리를 이해할 수 있는 기초 지식을 얻도록 한다. 따라서 열역학의 제법칙과 함께 열용량, 엔탈피, 엔트로피, 자유 에너지, 열역학 관계식 등을 다룬다.

16260   건축구조세미나	3-3-0

Seminar for Architectural Structure

건축일반에 걸쳐 각자의 세미나 주제를 정하고 각자 문헌조사 및 현장조사를 통하여 발표 자료를 준비한 후 발표와 질문을 받는 시간을 갖는다. 발표도구로서 OHP, Power Point, Video 등을 사용하고 효과적으로 주제에 관한 내용을 전달하는 기술을 포함한다. 발표 후 담당교수로부터 발표의 기술에 관한 그리틱을 포함한다.

18755   콘크리트구조 Ⅱ	3-3-0

Structural concrete Ⅱ

각종 구조설계 기준의 원리 및 그 배경을 이해하여 실제에의 응용력을 높일 수 있도록 한다. 그리고 콘크리트구조 1에서 다루지 않은 프리캐스트구조, 프리스트레스구조, 복합기초, 지하구조물, 벽체구조 등에 대한 설계법을 학습한다. 설계전용 프로그램을 학습하여 실 구조물을 직접 설게 할 수 있는 능력도 함께 배양한다.

18756   공학경제	3-3-0

Engineering Economics

공학의 경제성 측면의 중요성을 인식하고 가치와 비용의 대비를 통한 판단의 기법을 익힌다.  시간적 가치, 현가 및 연간비용분석, 수익률에 의한 투자분석 등의 방법을 응용할 수 있는 능력을 기른다.  경제적 등가, 대안의 비교, 대체에 관한 의사결정, 공공사업 평가도 다룬다.

10163   건축시공	3-3-0

Building Construction

건축시공 1에서 학습한 구법과 공법을 현장에 적용하는 세부적 시공기술을 배우고 품질관리의 요체를 터득한다.  가설공사의 효율성, 토공사의 다양한 기법, 골조공사의 기계화 시공, 공사재료의 시험방법, 공장생산화 부재의 관리 및 공법, 신재료 신공법 및 고급공법, 현장에서 일어나는 문제해결기법을 학습한다.

18372   구조실험	3-2-2

Structural Test

이론으로 배운 구조공학 및 재료역학의 지식을 실습을 통하여 이해도를 높인다. 강재의 인장시험, 콘크리트 강도시험, H형강의 휨실험 콘크리트 보의 실험, 강재의 용접 및 강도시험 등을 수행한다. 하중-변위곡선을 실험을 통하여 얻고 이론해석의 결과와 비교한다. 실험결과를 각종 Software를 이용하여 표현하고 분석하는 내용도 학습한다.

18757   건축재료및실습 Ⅱ	3-2-2

Construction Materials and Practice Ⅱ

재료의 성능과 실제 구조체의 거동과의 관계, 실험장치의 원리 및 사용법 습득, 재료실험의 계획, 방법, 실행, 분석 등에 관한 전반적인 내용 파악할 수 있게 한다. 그리고 콘크리트 배합설계 방법 및 특수 콘크리트 개념 등을 실습과 병행하여 학습한다. 또한 신소재/신재료에 대한 소개와 함께 이를 실용화할 수 있는 능력을 배양한다.

18758   건축재료세미나	3-3-0

Semina for Construction Materials

건축물에 사용되는 각종 재료의 성분, 조직, 구조 및 역학적, 물리적, 화학적 제 성질의 파악할 수 있게 한다. 그리고 건축물의 각 부위에 요구되는 성능에 따른 합리적인 재료설계, 재료의 성능에 대한 이론을 주제발표를 통해 토론한다. 발표도구로서 OHP, Power Point, Video 등을 사용하고 효과적으로 주제에 관한 내용을 전달하는 기술을 포함한다. 발표 후 담당교수로부터 발표의 기술에 관한 크리틱을 포함한다.

14913   철골구조 Ⅰ	3-3-0

Steel Structures I

철골구조의 특성에 관한 일반적인 원리들을 이해하며 이를 적용하여 철골 부재를 설계하는 방법등을 학습한다. 이 강좌에서는 철골 건물의 구조계획시 고려사항과 각종 강재의 성질 및 외력과 자중의 취급방법, 접합의 종류와 기본사항, 인장재, 압축재, 휨재의 단면설계 방법을 학습한다.

18759   구조설계 Ⅰ	3-2-2

Structural Design Ⅰ

실 구조물에 대한 구조설계 실무를 학습하기 위하여 구조설계 일반론, 설계기준과 설계조, 구조계획, 구조해석, 부재의 단면설계 등의 순서로 학습한다. 그리고 이와 더불어 간단한 구조물을 대상으로 한 구조게획 및 설계를 수행하도록 한다. 또한 실무에서 많이 사용되는 구조해석 및 설계 프로그램을 활용하여 효율적으로 학습할 수 있도록 한다.

18760   건축적산	3-2-2

Estimation for Builder

합리적인 공사계획과 시공의 기본이 되는 정확한 공사비의 산출을 실적공사비 제도의 측면에서 컴퓨터 프로그램을 이용하여 학습한다.  일위대가의 개념을 이해하고 품셈의 내용을 숙지하여 재료비와 인건비 및 경비로 이루어지는 공사원가를 계산하고 내역서를 작성하는 과정을 훈련한다.

18716   건축시공세미나	3-3-0

Seminar on Building Construction

새로운 공법에 대한 구체성 및 전문성을 갖도록 정보를 수집하고 문제를 해결하는 능력을 기른다. 측량기를 다루는 방법과 기계화 시공의 실제 경험을 통하여 현장에서 즉시에 직접 사용할 수 있는 기술능력을 배양하고 자신감을 갖는 책임 있는 기술인을 양성하는 과정이다.

18762   전기설비	3-3-0

Electric Facilities

건축물의 규모와 용도에 따른 전기설비의 특징과 부하계산, 관리의 효율성에 관하여 학습하고, LAN 설비의 종류와 장단점에 관하여 학습한다. 전기 및 자동제어설비에 관련된 기본이론과 설비의 특성을 이해하고 각종 건축물 특히 인텔리전트빌딩에서의 적용사례, 설계과정을 강술한다.

14194   철골구조 Ⅱ	3-3-0

Steel Structures Ⅱ

철골기둥의 설계방법, 기둥과 보의 접합방법, 각종 이음상세 및 설계방법을 학습하고 철골구조 1 에서 학습한 지식을 응용하여 저층구조물을 대상으로 구조 설계하는 방법을 연습을 통하여 터득하게 된다. 설계된 구조물은 구조계산서의 형태로 하여 제출한다. 구조해석을 위해 MIDAS 프로그램을 사용하는 방법을 익히게 된다.

18763   구조설계 Ⅱ	3-2-2

Structural Design Ⅱ

구조물에 대한 실제 설계방법을 학습하기 위하여 기존 건물 혹은 가상적인 구조물을 대상으로 구조설계를 실습하도록 한다. 이를 위하여 먼저 따라하기 예제를 통하여 기본적인 학습을 먼저 수행 하도록 한다. 그리고 구조설계 결과를 중심으로 구조 계산서를 작성할 수 있도록 하며, 그 결과물을 작품으로 전시할 수 있도록 한다.

18764   토질공학	3-3-0

Siol Engineering

흙의 기본적 성질을 이해하고 토압 계산방법 등을 학습한다. 기초의 지반거동에 관하여 학습하고 각종 기초의 설계방법 및 침하량 계산 방법등을 학습한다. 흙의 성질과 지하굴착의 깊이에 따른 흙막이 공법 등을 학습한다. 흙막이 벽을 설계하는 요령과 사고방지를 위한 지식을 강의한다.

토목환경공학과

1. 학과현황

1.1 연혁

연도	주요연혁	비고
1985년	토목공학과 설립, 입학정원 50명
1987년	정원증가 (입학정원 60명)
1997년	토목환경공학과로 명칭변경
1999년	학부제실시 (건축토목환경공학부 토목환경공학전공)	학과->학부
2003년	학부에서 분리 (토목환경공학과로 명칭 변경)	학부->학과
2005년	2005년 3월 현재 졸업생 745명 배출

1.2 교수진

성 명	전 공 분 야		출 신 학 교
	대전공	세부전공	학 사	석사	박사
오주원	토목공학	구조공학	서울대	전북대	전북대
송영우	토목공학	지반공학	서울대	서울대	서울대
정동국	토목공학	수자원공학	부산대	서울대	서울대
이학수	토목공학	구조공학	한양대	University of Detroit	University of Michigan
진명섭	토목공학	도로공학	서울대	서울대	University of Rhode Island
정태성	토목공학	환경수리학	서울시립대	서울대	서울대
김건하	토목공학	환경공학	고려대	고려대	미국 Texas A&M University

1.3 교육시설 및 설비

번호	명칭(호실)	면적(㎡/A)	주요설비현황
1	토목설계실(91015)	90	냉․난방기, LCD LCD projector, OHP , 냉․난방, 암막, 스크린, Desktop Computer, 무선랜
2	철근콘크리트실험실(90101)	207	Mortar mixer 외 49종 55개
3	수리실험실(90102)	211	유속측정장치 외 28종 29개
4	토질실험실(90114)	91	Direct shear test machine 외 26종 46개
5	측량.도로정보시스템실(90011)	26	Theodolite 외 32종 46개
6	환경공학실험실(90120)	78	BOD Incubator외 30종 30개

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

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학과(전공) 교육목표	다양하게 변화하는 미래의 토목건설 현장에서 필요로 하는 다양한 전문지식과 기술을 갖춘 토목 기술자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목표	국제적인 안목을 갖춘 토목환경 기술자로서의 교양 배양	토목환경공학 전반에 대한 기초지식과 다양한 전문분야에 대한 심오한 응용기술과 지식 배양	지역에 위치한 토목시설물 견학을 통해 졸업 후 지역사회에 기여할 수 있는 토목기술자 양성

2.2 교육과정 편재표

한남대학교 교 육 목 표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	다양하게 변화하는 미래의 토목건설 현장에서 필요로 하는 다양한 전문지식과 기술을 갖춘 토목 기술자 양성	국제적인 안목을 갖춘 토목환경 기술자로서의 교양 배양	시공학, 토목구조물 및 설계 수공구조물 및 설계, 공학수학 토목전산정보
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		토목환경공학 전반에 대한 기초지식과 다양한 전문분야에 대한 심오한 응용기술과 지식 배양	공업역학, 응용역학, 토질 역학 및 실험,측량학 및 실습, 정정구조해석, 철근 콘크리트공학 및 실습, 기초수리학 및 실험, 응용수리학 및 실험, 부정정구조해석 및 실습, 유체역학 및 실험, 토목재료학 및 실험, 환경공학 및 실험, 기초공학, 매트릭스 구조해석 및 실습, p.s콘크리트공학, 강구조공학, 응용측량학 및 실습
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		지역에 위치한 토목시설물 견학을 통해 졸업 후 지역사회에 기여할 수 있는 토목기술자 양성	도로공학, 교통공학, 수자원 공학 하천공학, 해안공학, 상하수도 공학 및 실험, 수문학,폐기물처리공학

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	토목환경공학과	18	42	60	17	15	32	-	(21)	-	140

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2
2	1	18375 토질역학및실험Ⅰ 18377 유체역학및실험 13600 측량학및실습	3-2-2 3-2-2 3-2-3	12725 응용역학Ⅰ	3-3-0
	2			12726 용역학Ⅱ 18378 목전산정보 18376 질역학및실험Ⅱ 12733 용측량학및실습 18379 초수리학및실험	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-3 3-2-2
3	1	15474 철근콘크리트공학및실습Ⅰ 14876 정구조해석 15377 수리학및실험	3-2-2 3-3-0 3-2-3	15387 목재료학및실험 18380 경공학및실험 12076 수문학	3-1-4 3-2-3 3-3-0
	2			15379 부정정구조해석및실습 15375 철근콘크리트공학및실습Ⅱ 10791 기초공학Ⅰ 18381 상하수도공학및실험 12123 시공학 12087 수자원공학	3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-2-3 3-3-0 3-3-0
4	1			11211 매트릭스공학 18382 폐수처리공학 14607 교통공학 10792 기초공학Ⅱ 14934 하천공학	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			15383 토목구조물및설계 10997 도로공학 10032 P․S 콘크리트 공학 10135 강구조공학 15385 해안공학 15384 수공구조물및설계 18383 폐기물처리공학	3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0
학점계		학점( 18 ) - 강의( 13 ) - 실험( 12 )		학점( 81 ) - 강의( 70 ) - 실험( 25 )

2.4 토목환경공학과 교육과정 편성표

교과목개요

18375   토질역학및실험 Ⅰ	3-2-2

Soil Mechanics & Lab Ⅰ

토질역학 및 실험은 흙의 기본성질과 응력과 변형을 받는 지반의 거동에 관한 흙의 문제를 실험적으로 규명하는 공학의 한 분야이다. 토질역학 및 실험Ⅰ에서는 흙에 대한 기본이론과 흙의 물리적인 성질 및 그 특성을 토질실험을 통해 조사한다. 주요내용은 흙의 구성 및 분류, 지반내의 응력분포, 흙의 압밀, 흙의 다짐, 지반 내 물의 흐름이론 등에 대해 강의하며, 흙의 물리적 특성을 규명하기 위한 비중시험, 체분석, 비중계분석, 액소성한계시험 등 강의와 병행하여 실험을 실시한다. 이 과목에서 습득한 원리는 기초, 흙막이 구조, 댐, 도로 등의 구조물의 설계와 시공에 응용된다. 특히 학생들이 졸업 후 실무현장에 나가 현장에서 필요로 하는 토질시험을 할 수 있는 실무능력의 배양을 목표로 한다.

18377   유체역학및실험	3-2-2

Fluid Mechanics & Lab

유체역학은 정지상태와 운동 상태에 있는 모든 조건하에서 유체를 연구하는 학문분야이다. 그 연구방법은 경험적이기보다는 해석적이고 수학적이며, 관련되는 유체의 물리적 성질들에 관계없이 공학의 많은 분야에서 만나는 수많은 그리고 다양한 문제들에 대하여 해답을 주는 기본원리들에 관련된다. 본 과목에서 다루는 주요내용은 유체의 기본적인 물리적 특성, 정역학 및 동역학적 기본원리, 유체흐름의 특성, 유체의 관수로와 개수로 흐름에 대한 상태 및 법칙, 유체흐름에 대한 상사법칙과 차원해석, 측정 장치와 유체기계 등이다.

13600   측량학및실습	3-2-3

Surveying & Practice

지구 및 우주공간상에 존재하는 제점간의 상호 위치관계를 결정하는 측량의 기본이론을 강의를 통해 습득하고, 이를 측량실습에 의해 익힘으로써 실무에 직접 적용할 수 있는 능력을 기른다. 제점의 3차원 위치를 결정하는 기본 요소인 거리 및 각측량 방법과 이를 토대로 X,Y좌표를 결정하는 다각측량 방법, 삼각측량 방법, Z좌표를 결정하는 고지측량 방법, 그리고 3차원 위치를 동시에 결정하는 위성항법시스템에 의한 GPS측량 방법을 다룬다.

12725   응용역학Ⅰ	3-3-0

Applied Mecanics Ⅰ

모든 구조물들은 외부로부터 하중을 받으면 움직이거나 변형된다. 각종 건물, 교량, 탑, 댐, 기계, 선박, 항공기 등 모든 구조물을 설계하기 위해서는 이들이 여러 종류의 하중을 받을 때 나타나는 하중과 변형에 대한 그 구조물의 역학적 거동을 파악해야 한다. 본 교과에서는 이러한 구조물들의 역학적 거동을 파악하고 하중에 의하여 그들 내부에 생기는 응력과 변형율들을 결정할 수 있는 능력을 기른다. 응력과 변형율들을 결정할 수 있는 능력을 기른다. 응력과 변형율, 탄성과 소성, 허용응력과 안전율, 해석과 설계에 대한 개념을 이해하고 축 하중을 받는 부재, 비틀림을 받는 축 및 얇은 원통에 발생하는 응력과 변형율 등을 다룬다.

12726   응용역학Ⅱ	3-3-0

Applied Mecanics Ⅱ

구조물이 외력을 받으면 각 구조부재들은 축하중, 비틀림 및 굽힘 모멘트들의 작용이 발생하고 변형하게 된다. 이러한 구조부재들의 설계를 위하여 구조부재의 단면에 발생하는 응력과 변형률들 중 휨보에 나타나는 휨응력과 전단변형률, 그들의 조합과 주응력, 주변형률 등을 결정할 수 있는 능력을 기른다. 또한 열 및 변형률 효과, 압력용기, 비균일 단면부재, 비대칭 굽힘 및 전단중심의 개념 등을 이해하고 그 발생응력을 다룬다.

18378   토목전산정보	3-3-0

Computer Applications in Civil Engineering

토목공학에서 이용되는 미분방정식, 연립방정식 등을 컴퓨터를 사용하여 해를 얻는 수치해석 기법을 익히고, 이를 위해 공학도에게 많이 쓰이는 FORTRAN 언어를  학습함으로써 스스로 주어진 문제를 컴퓨터로 분석하는 능력을 배양한다. 또한 토목현장에서 실험자료 등을 분석하기 위해 필요한 통계기법의 기본적인 이해를 키우고 컴퓨터를 이용해 통계분석을 할 수 있는 통계 package, 즉 SAS, MINTAB 등을 실습함으로써 올바른 통계기법의 적용능력을 도모한다. 수치해석의 기본개념, 방정식의 해법, 유한 차분법, MS-FORTRAN의 실행방법, DATA문, 파일처리방법, 표본 통계적 추론, 선형회귀, 분산분석법, 통계분석 및 해석방법 등을 다룬다.

18376   토질역학및실험 Ⅱ	3-2-2

Soil Mechanics & Lab Ⅱ

토질역학 및 실험은 흙의 기본성질과 응력과 변형을 받는 지반의 거동에 관한 흙의 문제를 실험적으로 규명하는 공학의 한 분야이다. 토질역학 및 실험Ⅱ에서는 토질역학 및 실험Ⅰ에 이어 흙의 압밀, 전단강도, 토압, 사면의 안정 등을 다루며 강의와 병행하여 흙의 물리적 성질을 규명하기 위한 일축압축시험, 직접전단시험, 삼축압축시험, 압밀시험, 다짐시험, 투수시험 등을 수행한다. 이 과목에서 습득한 원리는 기초, 흙막이 구조, 댐, 도로 등의 구조물의 설계와 시공에 응용된다. 이 과목에서는 흙의 역학이론은 물론 특히 학생들이 졸업 후 실무현장에 나가 현장에서 필요로 하는 토질실험을 할 수 있는 실무능력의 배양을 목표로 한다.

12733   응용측량학및실습	3-2-3

Applied Surveying & Practice

측량학 및 실습에서 습득한 3차원 위치결정의 기본이론과 측량방법을 기초로 하여 토목공사의 설계와 실행에서 요구하는 기본도 제작, 노선의 설치, 터널 등의 설계와 시공에 직접 응용할 수 있는 능력을 기른다. 기준점 측량방법에 의해 좌표가 결정된 측점을 기준으로 세부 측량하는 평판측량, 지형측량, 그리고 이와 같이 구성된 지형도상에 도로, 철도와 같은 노선의 설계 및 토고량 산정, 터널측량, 사진측량, GIS(지형정보체제)를 다룬다.

18379   기초수리학및실험	3-2-2

Basic Hydraulics & Lab

수리학은 정지상태 또는 움직이는 물의 역학적 특성을 이해하고 실제문제를 해석하기 위한 기술을 다루는 학문분야이다. 인간생활에 필수적인 요소이며 토목환경공학의 주 관심분야인 물에 관한 역학적인 기본원리와 이론에 대하여 이론학습과 실험을 통해 학습하여 자연계에서 발생하는 수리학 문제를 해결하기 위한 기본지식을 습득한다. 물의 물리적 성질, 정지상태와 움직이는 물에 의한 힘과 운동법칙, 흐름의 기본방정식, 관수로와 개수로 흐름에 대한 기초이론과 관련된 물리적 개념, 수리모형실험과 관련하여 상사이론과 모형법칙, 실험결과의 분석방법, 수리학 관련 측정기기의 사용방법 등을 학습한다. 그리고 각종 수리현상에 대한 이해를 돕기 위한 수리실험을 실습한다.

15374   철근콘크리트공학및실습Ⅰ	3-2-2

Reinforced Concrete & Practice Ⅰ

기본적인 정역학적 개념에 의한 이론과 실험결과를 토대로 한 실험공식 및 콘크리트 시방서를 이용하여 단순하거나 복잡한 여러가지 형태의 하중을 받는 철근콘크리트 구조물을 해석하고 설계할 수 있는 능력을 기른다. 주요내용은 건설부에서 발간한 현행의 콘크리트 표준시방서의 내용을 토대로 하였으며, 철근콘크리의 특성, 설계원리와 개념, 콘크리트와 철근의 재료 특성, 보의 휨 해석 및 설계 등을 다룬다. 설계법 중 강도 설계법에 중점을 두었으며 설계를 위한 전산프로그램 실습 및 AUTO CAD 실습을 실시한다.

14876   정정구조해석	3-3-0

Determinate Structure Analysis

정역학(Statics)의 일반원리를 응용하여 재료특성을 알고 있는 구조물이 외부로부터 하중을 받을 때 그 구조재료의 내부단면에 어떠한 단면력들이 생기는가, 그 크기는 얼마인가, 또 어떻게 변형하는가, 그 과정을 이해하고 계산할 수 있도록 한다. 주요내용은 구조물의 형식, 부정정도, 구조물에 작용하는 하중의 형태, 구조물의 지점과 절점형태, 지점에 발생하는 반력 구하기, 여러 구조물들(보, 트러스, 기둥, 라멘, 아치)의 내부에 발생하는 단면력들(축력, 전단력, 휨모멘트)구하기, 영향선 그리기와 영향선을 이용한 최대 단면력들을 구하기 등이다.

15377   응용수리학및실험	3-2-3

Applied Hydraulics & Lab

정지상태와 움직이는 물과 관련된 운동법칙과 기본방정식의 응용, 관수로와 개수로 흐름에 대한 응용기술, 물과 관련된 구조물 설계의 기초, 수리학 응용분야에 대한 기초이론 등을 학습하여 물관련 응용공학을 학습하는데 필요한 능력을 갖도록 한다. 관수로와 개수로내 흐름의 해석기술, 토사이동의 기초이론과 유사량 산정방법, 수력펌프와 터어빈의 작동원리와 성능 및 선정기준, 지하수 흐름의 기본이론과 흐름해석방법, 파랑관련 기초이론 등에 대하여 학습하고, 수리실험, 수치해석 등에 의한 실제문제의 해석기술을 다룬다.

15387   토목재료학및실험	3-1-4

Civil Engineering Materials & Lab

토목, 건축용 재료 중에서 주체 재료에 속하는 금속재료, 콘크리트, 석재, 목재, 역청재료 및 고분자 재료들에 대하여 이들의 물리․화학적 특성을 이해할 수 있도록 재료 과학적인 관점에서 이론적인 강의와 실험을 통하여 기초 지식을 얻도록 한다. 또한, Video Tape과 Slide Film을 이용하여 건설 재료로 사용하는 신소재, 신 공법 등에 대하여 소개한다. 본 과목에서 다루는 주요내용은 금속․비금속 재료의 종류와 역학적 특성, 시멘트와 혼화 재료의 특성, 골재의 종류와 성질, 콘크리트의 특성 및 성질, 콘크리트의 배합설계, 기타 건설재료로 사용되는 재료 등이다.

18380   환경공학및실험	3-2-3

Environmental Engineering & Lab

인간 생활환경을 개발, 보존하기 위한 환경공학의 기초개념 및 오염물질 측정법의 기초를 습득한다. 인간활동과 자연과의 상호작용에 대한 이해를 돕기 위한 환경화학, 환경생물학 및 기초 물리학을 습득하며 오염물질 처리공법 중 생물학적 처리공정의 개요에 대하여 습득한다. 환경의 개념, 위생곤충, 작업환경, 식품오염, 방사오염, 농약오염, 주거환경, 환경교육, 기후 및 공기, 대기오염, 실내환경 및 나무, 물, 공기, 쓰레기의 생활환경을 중심으로 한 개념의 내용과 현장 (매립장, 정수장, 환경방지시설) 견학과 환경오염 피해사례의 시청각 교육을 실시한다.

12076   수문학	3-3-0

Hydrology

수문학은 지구상에 존재하는 물의 생성, 순환, 분포와 물의 물리화학적 성질 및 물이 환경에 어떠한 작용을 하며, 생물과는 어떠한 관계를 가지는가를 취급하는 과학의 한 분야로써 지표에 존재하는 물, 암석층내의 물 및 대기 중에 있는 물 등 지구상의 물의 순환 전 과정을 규명한다. 본 과목에서 다루는 주요내용은 세계 및 우리나라의 수자원, 물의 순환과정, 수문기상학(증발, 증발산, 구름의 형성, 강수 등), 지표수문학(유출, 홍수추적, 강수와 유출관계, 차단 등), 지하수문학(침투, 지하수 등), 수문통계, 설계홍수량의 결정 등이다.

15379   부정정구조해석및실습	3-2-2

Indeterminate Structure Analysis & Practice

정정구조해석에서 배운 기본구조물에 관한 해석의 기초와 기본원리를 이용하여 부정정구조물의 처짐과 응력을 구하는 방법을 습득케 함으로써 여러 하중상태 하에서의 일반구조물(트러스, 보, 프레임)의 거동을 이해하고 이를 설계 및 해석에 이용할 수 있도록 한다. 모멘트면적법, 공액보법, 가상일의 원리 등을 이용한 구조물의 처짐을 구하는 방법과 부정정구조해석 기법인 삼연모멘트법, 처짐각법, 모멘트분배법, 그리고 부정정구조물의 간략 해석법과 영향선 등이 주로 다루어질 내용이다.

15375   철근콘크리트공학및실습Ⅱ	3-2-2

Reinforced Concrete & Practice Ⅱ

역학적 기본 이론과 실험결과 및 건설부에서 발행한 표준 콘크리트 시방서의 내용을 이용하여 철근콘크리트 구조물을 해석하고 설계할 수 있는 능력을 기른다. 주요내용은 강도 설계법에 따라 철근콘크리트 부재의 전단설계와 비틀림설계, 보의 사용성(균열과 처짐), 철근의 정착과 이음, 철근콘크리트 기둥의 설계, 슬래브 설계 등을 다룬다. 또한 전산 프로그램을 이용한 설계실습 및 AUTO CAD 이용에 관한 실습을 실시한다.

10791   기초공학Ⅰ	3-3-0

Foundation Engineering Ⅰ

이 과목은 이상화된 흙에 대한 연구인 토질역학을 실제의 문제에 응용하는 학문의 한 분야로서, 얕은 기초와 깊은 기초 등 구조물 기초의 설계와 시공에 대해 다룬다. 이를 위해서는 토질역학은 물론이고, 토목공학의 다른 분야 즉, 구조공학, 콘크리트공학 및 응용지질에 관한 지식이 필요하다. 기초공학Ⅰ에서는 지반조사, 얕은 기초의 지지력 및 침하, 얕은 기초의 구조설계 등을 다룬다. 얕은 기초의 지지력 산정 방법으로 Terzaghi, Meyerhof, Vesic 등의 이론을 소개하고, 표준관입시험 등을 이용하는 경험식과 현장재하시험에 대해서도 상세히 소개한다. 특히 기초의 구조설계 부분은 소홀히 다루어지거나 생략하는 경우가 많으나 이 강좌에서는 이 부분에 대해 실무 적용에 어려움이 없도록 지도한다.

18381   상․하수도공학및실험	3-2-3

Water Supply & Sewage Engineering & Lab

물은 인간생존에 있어서 반드시 필요하다. 상수도는 도시주민에게 위생적인 물을 공급하는 데 필요한 시설이며, 인간에 의해 사용된 물은 병균이나 유해물질 등을 포함하고 있어 신속하게 처리하고 무해화 하여 공공수역으로 돌려보내기 위한 하수도시설을 필요로 한다. 인간생활에 필수적인 상수도와 하수도의 계획, 처리, 수송시설에 대한 기술을 습득하도록 한다. 상수도계획, 수원과 취수시설, 관로시설, 정수장의 수처리시설, 배수 및 급수시설, 하수도계획, 하수배제를 위한 관련시설과 펌프장 시설, 하수의 처분, 하수처리 이론과 처리장 시설, 슬러지 처리시설 등과 관련된 설계 및 관리기술을 다룬다.

12123   시공학	3-3-0

Construction Methods & Equipment

이 과목은 토목공학에서 다루는 모든 구조물의 시공에 관한 실무적인 문제를 폭 넓게 다룬다. 이 과목을 통하여 토목공학에 관한 실무능력을 배양할 수 있도록 시공사례, 공법, 시공기계 등을 중심으로 수업을 진행한다. 주로 다루어질 내용은 토공, 콘크리트공, 기초공, 터널공, 댐, 교량의 시공, 지반개량 등으로서 각 공사별로 공사방법, 시공기계 등을 소개한다.

12087   수자원공학	3-3-0

Water Resources Engineering

수자원공학은 국가와 사회를 지탱하고 번성케 하는데 꼭 필요한 여러가지 기반시설 중에서 특히 물에 관련된 학문분야이다. 따라서 수리학, 수문학을 기초학문으로 하여, 물을 다스리고 이용하기 위한 구체적 수단인 각종 수리구조물을 설계하고 관리하는데 필요한 기본원리와 지침을 취급한다. 물의 관리에 기본이 되는 수문학, 물 관계법, 수자원 계획에 이용되는 댐, 개수로, 관수로 등의 수공설계, 물관리에 기초가 되는 공업경제, 이수문제(관개배수, 용수공급, 수력발전, 하수처리 등)와 치수문제(홍수조절과 수해방지), 수공구조물에 대한 설계관련 기술 등을 다룬다.

11211   매트릭스구조해석	3-3-0

Matrix Methods of Structural Analysis

공학 및 건설 분야에서 첨단 구조물의 대형화와 복잡화는 기존의 구조해석법으로는 만족스러운 결과를 얻을 수 없었지만, 컴퓨터의 눈부신 발전은 복잡한 구조해석 이론을 매트릭스로 표현하여 환상적인 수치해석 결과를 보여주고 있다. 따라서 본 과목에서 컴퓨터 수치해석을 이용한 첨단구조 해석기법의 기본이론을 공부하여 실무에 바로 쓸 수 있는 실용적인 구조해석 방법을 터득케 한다. 또한 실습시간을 통하여 구조해석용 컴퓨터 프로그램의 사용법을 숙지시킨다. 주요내용은 응력법과 변위법의 소재,  Sidesway가 있는 경우, 온도변화가 있는 경우, 사선부재가 있는 경우, 대칭과 역대칭의 경우 등 4경우의 매트릭스 구조해석, Truss의 해석 등이다.

18382   폐수처리공학	3-3-0

Wastewater Treatment Engineering

폐수처리에 이용되는 미생물, 생화학반응의 원리 및 응용, 활성 슬러지법, 살수여상법, 회전원판 접촉법, 심층포기법 등 호기성 미생물 처리기술과 혐기성 소화법, 임호프법 등 혐기성 미생물에 의한 생물학적 폐수처리기술, 슬러지처리 및 처분기술, 고도처리 기술을 학습한다. 폐수처리장의 최적설계를 위한 pilot plant의 운영방법과 실험데이터의 정리 및 분석을 통한 설계인자의 도출방법에 대해 주로 실습을 통해 학습한다. 주요 폐수처리시설인 침전, 응집, 포기조, 협기성 소화조를 중심으로 반응조를 가동하여 설계인자를 구하기 위해 실험자료를 해석하고, 이로부터 하, 폐수처리장 설계방법을 익힌다.

14607   교통공학	3-3-0

Traffic Engineering	교통량 산정, 교통류의 속도와 교통용량 분석에 따른 도로의 서비스수준 판정, 교통사고 분석, 주차장 설계, 교차로에서의 교통처리 등 화물과 사람의 수송을 담당하는 교통에 대한 전반적인 이론을 습득하여 졸업 후 교통전문인으로도 종사할 수 있는 능력을 배양하도록 하고자 한다. 교통공학의 요소, OD조사를 이용한 교통량조사, 교통경제연구, 교통속도와 교통용량의 상관관계, 도로분류에 따른 교통용량 분석방법, 교통법 및 교통신호 분석 등이다.

10792   기초공학Ⅱ	3-3-0

Foundation EngineeringⅡ

이 과목은 이상화된 흙에 대한 연구인 토질역학을 실제의 문제에 응용하는 학문의 한 분야로서, 얕은 기초와 깊은 기초 등 구조물 기초의 설계와 시공에 대해 다룬다. 이를 위해서는 토질역학은 물론이고, 토목공학의 다른 분야 즉, 구조공학, 콘크리트공학 및 응용지질에 관한 지식이 필요하다. 기초공학Ⅱ에서는 기초공학Ⅰ에 이어 말뚝기초, 피어 및 케이슨의 설계와 시공에 대한 이론과 실제를 소개하며, 이어서 옹벽, 널말뚝벽 등의 토류구조물의 설계이론에 대해 강의한다.

14934   하천공학	3-3-0

River Engineering

하천공학은 하천에 관하여 연구하는 학문으로서 하천의 형태, 성질에 대하여 연구하고, 하천의 성질을 잘 파악하여 하천의 기능을 사회적 요구에 부응하도록 하기 위한 기술을 다루는 분야이다. 즉, 하천의 모든 성질에 대한 지식을 기초로 하여 홍수재해의 방지, 하천 이용도의 증진을 위한 여러가지 계획, 각종 공사, 수공 구조물과 관련된 내용을 학습한다. 본 과목에서 다루는 주요내용은 하천 및 수문조사, 하천계획, 하도계획, 하구부 계획, 하천 구조물의 특성, 하천 구조물의 설계 및 시공방법, 하천의 유지관리 방안, 하천 및 하구 조사방법, 수질 및 저니질 조사, 하천측량법, 하천 및 하구의 수질관리기술 등이다.

15838   토목구조물및설계	3-2-2

Structures & Design

토목현장에서 많이 이용되는 각종 토목구조물들에 대한 구조적 특성을 이해하고 실습을 통하여 실제현장실정에 적합한 환경친화적 토목구조물을 설계할 수 있는 능력을 기른다. 간단한 구조물이나 근사적인 구조설계를 제외하고는 대부분 구조물의 설계는 전산프로그램을 이용하기 때문에 옹벽, 암거, 슬래브, 교량 등의 토목구조물에 대하여 하중 및 지반조건을 결정하는 방법, 전산구조 해석을 위하여 Modeling하는 방법, SAP2000을 이용하기 위한 입력자료의 작성법, 해석과정 및 해석결과에 대한 판독법 등을 익힌다. 또한 소요재료에 대한 물량산출을 위하여 액셀프로그램의 사용법을 익힌다.

10997    도로공학	3-3-0

Highway Engineering

도로의 설계로부터 시공, 유지관리에 이르는 전반적인 도로공학의 기초지식과 이론을 습득하여 실제 현장에서 활용할 수 있도록 한다. 이를 위해 도로공학의 주요 네 가지 분야인 도로설계를 위한 계획 및 조사, 도로의 기하구조, 포장두께설계법과 도로재료의 성질, 그리고 도로의 유지보수가 다루어질 것이다. 주요내용은 도로의 분류, 교통조사, 경제조사 등을 통한 도로계획 조사, 도로의 설계기준, 도로의 차로 수 결정방법, 평면선형 및 종단선형, 입체교차, 도로의 구조 및 재료특성, 도로토공 및 도로배수, AASHTO Guide를 이용한 포장두께설계법, 마샬혼합설계 및 아스팔트도로시공, 노면의 유지보수공법 등이다.

10032   P․S콘크리트공학	3-3-0

Prestressed Concrete

Prestressed Concrete 구조물의 기본이론을 설명하고 이를 Prestressed Concrete 구조물의 해석과 설계에 이용할 수 있도록 한다. 이를 위하여 도로교시방서, 콘크리트시방서와 ACI시방서에 언급된 주요규정에 대하여 설명하고 적용 사례를 제시한다. 주요 다루어질 내용은 Prestressed Concrete의 기본개념, Prestressing의 방법과 손실, Prestressed 보의 해석과 설계 등이다.

10135   강구조공학	3-3-0

Steel Structure Engineering

설계에 대한 기본이론을 습득하고 이를 기초로 하여 강구조물의 부재, 부재와 부재의 연결부분 등을 주어진 하중조건에 따라 설계하는 방법을 소개한다. 허용응력설계법에 의한 설계를 주로 하고 소성설계법과 하중-저항계수설계법에 의한 설계와의 차이점에 대해서도 간략하게 소개한다. 국내의 도로교시방서와 콘크리트시방서 외에도 미국의 AICS와 AASHTO 시방서의 규정을 적용하여 설계하고 각국 시방서의 주요규정에 대한 실험적 이론적 배경을 강의하며, 주로 축력을 받는 부재의 설계, 휨을 받는 부재의 설계, 휨과 압축력을 받는 부재의 설계, 연결부분의 설계 등을 다룬다.

15385   해안공학	3-3-0

Coastal Engineering

연안해역에서 발생하는 파랑의 발달 및 전파역학, 해안침식의 원인 및 대책, 해안구조물의 설계조건 결정, 태풍과 폭풍, 해저지진 등에 의한 자연재해의 발생 원인과 방제대책, 연안해역의 수질오염문제, 미래의 생활터전 및 자원의 보고로서 해양의 의의와 앞으로의 개발과제 등에 관해 학습한다. 해안의 각종 구조물의 설계와 구조물로 인한 환경변화의 예측 및 대책수립에 필요한 파랑 이론의 기본방정식, 파랑의 변형, 파랑의 통계적 성질, 풍파의 발달과 추산법, 파랑과 해안 구조물과의 상호작용, 항만부진동이론, 해일발생이론, 조석이론, 해안에서의 흐름현상, 토사 이동에 의한 해안침식 및 퇴적량 산정 방법, 오염물질 확산에 관한 기본이론, 해안구조물의 설계, 해안조사방법 등을 다룬다.

15384   수공구조물및설계	3-2-2

Hydraulic Structures & Design

수리학, 수문학에서 배운 유체에 관한 이론과 실험을 통하여 얻은 실제흐름의 특성에 관한 지식을 이용한다. 수공구조물에서 작용하는 외력, 양(Quantity) 그리고 시공 조건 등을 고려하여 구조물의 크기 단면, 통수능력, 형상 등을 안정성을 고려하여 설계할 수 있도록 한다. 댐의 안정해석 및 설계, 댐 여수로 및 설계, 방류형 구조물 및 설계, 감쇄수로 및 설계, 감쇄수로의 부속구조물 및 설계, 수공구조물 설계(Term Project)선정, 상수도 관망 및 설계, 광정웨어 및 설계, 도로암거 및 설계, 확률 홍수량의 산정 등을 다루며 수공 구조물 설계를 제출하고 발표토록 하여 학생들이 스스로 설계에 참여하도록 한다.

18383   폐기물처리공학	3-3-0

Solid Waste Engineering

인간의 생활 또는 공업적으로 한 번 사용한 물질들은 폐자원이 되어 환경 공해물질로 변하여 오염을 일으키게 된다. 본 과정에서는 사용하고 난 종이류, 플라스틱, 기름, 금속, 슬러지, 공업용 요매 등을 회수, 재처리하여 다시 사용하거나 다른 용도로의 자원화 기술에 대하여 강의한다. 또한 각종 폐기물의 매립에 관련된 일반적인 기술에 관하여 고찰하고 외국의 사례 및 기술 등을 통하여 국내 실정에 알맞은 매립기술과 매립관리 기술 등을 도출하도록 한다. 일반폐기물 및 특정폐기물의 발생, 성상, 처리 및 처분, 퇴비화 및 자원화에 대한 시스템 개발과 처리 처분공학(매립, 소각)을 연구 구축한다.

산업시스템공학과

1. 학과현황

1.1 연혁

연도	주요연혁	비고
1989	이부대학 산업공학과 신설(정원 40명)
1996	공과대학 산업공학과 신설(정원 40명)
1999	산업.기계공학부로 학부제 실시	산업공학전공, 기계공학전공
2002	산업시스템.기계공학부로 학부명칭 변경	산업시스템공학전공, 기계공학전공
2005	이부대학 산업시스템공학과 폐과
2005	산업시스템공학전공 60명으로 증원
2005	산업시스템.기계공학부에서 산업시스템공학과로 분리
2005	2005년 3월 현재 졸업생 522명 배출	이부 367명, 주간 155명

1.2 교수진

성 명	전 공 분 야		출 신 학 교
	대전공	세부전공	학 사	석사	박사
김경택	산업공학	데이터 마이닝	서울대	서울대	노스캐놀라이나 주립대학(미)
김종수	산업공학	CAM/CIM	서울대	Polytechnic University (New York)	노스캐놀라이나 주립대학(미)
박성하	산업공학	인간공학	고려대	The University of Texas at Arlington	텍사스 텍(미)
오현승	산업공학	경제성공학	한양대	서울대학교 아이오와 주립대학(미)	아이오와 주립대학(미)
이한교	산업공학	운영과학	한양대	플로리다 주립대학(미)	플로리다 주립대학(미)
임동순	산업공학	시뮬레이션	한양대	한국과학기술원	아이오와 주립대학(미)

1.3 교육시설 및 설비

번호	명칭(호실)	면적(㎡/A)	주요 설비 및 기자재	주요 용도
1	IMS실험실(90123호)	13	Desktop Computer	생산 관련 연구
2	생산운영실험실(90401호)	121	스크린, 빔 프로젝터, 무선랜, 유연생산시스템, 교육용 로봇, 컨베이어 시스템, 자동창고, Embeded system, NT 서버	생산 및 시뮬레이션 관련 실습 및 연구
3	E-Business 실험실(90402호)	121	에어컨, 스크린, 빔 프로젝터, 음향기기, Desktop Computer, 랜	PC, 인터넷을 이용한 실습
4	데이터마이닝실험실(90404호)	26	Desktop Computer	데이터 마이닝 연구
5	생산재고관리실험실(90404-A호)	26	Desktop Computer	OR, 재고관리 연구
6	멀티미디어실험실(90405호)	26	Desktop Computer, 빔 프로젝터, 에어컨	PC, Internet을 이용한 실습
7	자료분석실(90407호)	26	난방, 선풍기	학생용 복지시설, 다목적 회의실
8	품질관리실험실(90512호)	30	난방, 무선랜, 선풍기 Desktop Computer,	품질 관리 관련 연구
9	OA실험실(90607호)	26	난방, 무선랜, Desktop Computer,	수업 준비 및 복사
10	CAM/CIM실험실(90607-A호)	26	난방, 무선랜, Desktop Computer, CAD 장비	CAM/CIM 관련 연구
11	인간공학실험실(90603-A호)	91	난방, 무선랜, 선풍기 Desktop Computer, 동작분석 장비	인간공학 관련 실습
12	품질경영실험실(90619호)	78	LCD projector, 에어컨, 스크린, 암막, VTR, Desktop Computer, 투사기, 프로젝션 TV,	시청각 교육, 세미나, 회의

2. 교육과정

학과(전공) 교육목적	변화하는 산업, 경영, 기술 환경을 이해, 분석, 예측하여 산업의 국제화를 선도할 수 있는 자질을 갖추고, 효율적인 시스템의 설계, 분석, 관리능력을 갖춘 산업공학 분야 공학인 양성

학과(전공) 교육목적	산업, 경영, 기술 환경을 이해하는 공학인 양성	다양한 시스템의 창조적 설계 능력을 갖춘 공학인 양성	시스템 분석능력 및 다양한 시스템의 효과적 관리능력을 갖춘 공학인 양성

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교유목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

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대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

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대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

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2.2 교육목과정 편제표

한남대학교 교 육 목 표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	변화하는 산업, 경영, 기술환경을 이해, 분석, 예측하여 산업의 국제화를 선도할 수 있는 자질을 갖추고, 효율적인 시스템의 설계, 분석, 관리능력을 갖춘 산업공학 분야 공학인 양성	산업, 경영, 기술 환경을 이해하는 공학인 양성	대학수학, 고급대학수학, 일반 물리학 및 실험 I, 일반 물리학 및 실험 II, 생물정보학 개론, 프로그래밍 실습, 확률이론, 공업통계학, 산업시스템공학개론, 제조공학
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		다양한 시스템의 창조적 설계 능력을 갖춘 공학인 양성	원가분석, 경제성공학, OR I, OR II, 실험계획법, 시뮬레이션, 정보통계분석, 테이터 마이닝, 분석적 의사결정, 품질관리
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		시스템 분석능력 및 다양한 시스템의 효과적 관리능력을 갖춘 공학인 양성	품질경영 실습, 데이터베이스 응용, e-Business 개론, 생산 계획 및 통제, CAM/CIM, 연구개발관리, 물류관리, 설비관리, 안전공학, 정보시스템설계, 인간공학 및 실험, 산업시스템 특론, 작업설계 및 실험, 네트워크 알고리즘, 컴퓨터그래픽스, 시설계획 및 설계, Visual Programming, 자료구조

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	산업시스템공학과	18	42	60	17	18	35	-	(21)		140

2.4 산업시스템공학과 교육과정 편성표

학년	학기	교양 필수	학-강-실	전공 필수	학-강-실	전공 선택	학-강-실
1	1
	2
2	1			15570 확률이론 18384 작업설계 및 실험	3-3-0 3-2-2	18385 산업시스템공학개론 18386 원가분석	3-3-0 3-3-0
	2			10251 경제성공학 15572 제조공학	3-3-0 3-3-0	10453 공업통계학 18380 데이터베이스응용 18388 Visual Programming	3-3-0 3-3-0 3-2-2
3	1			10028 OR I	3-3-0	13756 품질관리 12310 실험계획법 18389 자료구조 18390 정보통계분석 18391 e-Business 개론	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-3-0
	2			15017 생산계획 및 통제	3-3-0	18392 품질경영 실습 12770 인간공학 및 실험 18393 네트워크 알고리즘 16063 정보시스템설계 17333 컴퓨터그래픽스	3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2
4	1					18394 시설계획 및 설계 10029 OR II 18395 산업시스템특론 16575 시뮬레이션 18396 데이터 마이닝 16579 CAM/CIM	3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-2-2
	2					11970 설비관리 15580 안전공학 18397 HCI/MMI 15578 물류관리 18398 분석적 의사결정 18399 연구개발관리	3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0
학점계				학점(18) - 강의(17) - 실험(2)		학점(81) - 강의(71) - 실험(20)

교과목개요

15570   확률이론	3-3-0

Probability Theory

미래의 불확실한 상황을 수학적으로 표현할 수 있는 확률이론을 학습함으로서 생산현장 및 실사회에 발생할 수 있는 제반문제를 미리 예측하고 또한 발생된 문제를 해결할 수 있는 기초지식을 배양한다. 본 과목의 주요내용에는 ① 확률변수의 개념 ② 기대값과 분산 ③ 확률분포함수 ④ 조건확률과 상호독립 확률변수 그리고 ⑤ 확률이론에서 사용되는 변환(transform) 등이 포함된다.

18384   작업설계및실험	3-2-2

Work Measurement & Design

생산성 향상의 기본도구인 방법공학, 표준 및 작업설계 기법을 체계적으로 조사/연구한다. 방법공학 및 표준분야는 시스템적인 접근방법을 이용하여 설계, 제조방법, 공정, 도구, 장비의 선정, 표준시간 설정 등을 다루며, 작업설계 분야는 작업과 작업자간의 인간공학적인 설계 측면을 고려하여 작업자에 안전하고 효율적인 작업환경을 제공하는 기법들을 소개한다.

18385   산업시스템공학개론	3-3-0

Introduction to Industrial Systems Engineering

산업시스템공학은 생산시스템을 비롯한 산업사회의 제반 시스템의 합리적인 설계와 운용 및 관리를 다루는 학문이다. 따라서 시스템의 구성요소인 인간과 기계, 자재와 설비, 운용방법과 정보 등의 특성을 이해하고, 이를 근거로 통합적 시스템을 설계․운용하는 방법론과 그 과정과 결과를 분석하고 평가하여 개선할 수 있는 방법론을 다룬다. 산업시스템공학의 역사적 배경, 생산공정의 분석, 제품계획 및 설계, 작업연구, 설비계획 및 배치, 인간공학, 경제성공학, 수요예측, 생산일정계획 및 통제, 대기이론과 시뮬레이션 등을 익힌다.

18386   원가분석	3-3-0

Cost Analysis

원가유지와 원가절감을 위하여 원가의 본질, 원가구성 비목의 개요와 제조원가 계산 및 평가분석으로 원가상승 및 원가절감요소를 파악, 경영 및 산업시스템 기법 등의 종합활용과원가 절감을 위한 공장 제조원가 중심의 종합관리로 개별 및 원가 부분별 계산을 토대로 하여 기본적인 방법론을 이해하고, 표준 원 단위 산출과 그 비목별 원가계산방법과 원가절감의 제기법을 이해하고 이의 응용으로 현장실무에 적용할 수 있는 원가절감을 위한 원가관리 능력을 학습한다.

10251   경제성공학	3-3-0

Engineering Economy

공학의 경제적 측면의 중요성을 인식하고, 공학적 제안을 가치와 비용의 측면에서 분석․평가하기 위한 경제적 분석의 기본적인 개념과 공학적 설계 및 계획에 있어서의 경제적 요인 분석에 관한 실제적인 기법을 익힌다. 가용 가능한 자본을 가장 경제적으로 활용할 수 있도록 필요한 개념과 기법을 제시하며, 돈의 시간적 가치, 현가 및 연간 비교분석, 수익률에 의한 투자분석 등의 방법을 숙지하고, 현장에서 활용할 수 있는 능력을 배양한다. 또한 인플레이션의 현금흐름에 대한 영향, 설비대체에 관한 의사결정, 감가상각과 세금 그리고 민간사업과 투자분석이 상이한 공공사업에 대한 경제성 분석 등에 대해 다룬다.

15572   제조공학	3-3-0

Manufacturing Engineering

산업공학 전공자로 하여금 제조공정을 둘러싼 다양한 이슈들, 즉 공업용재료의 물성 및 내부구조, 기계구조물 및 전자제품에 대한 다양한 제조공정, 소재특성에 따른 적절한 가공방법 선택, 제조공정의 기본원리 등을 이해시켜 산업공학의 생산관련 응용분야 과목의 원활한 이수를 가능케 하기 위해 편성한다.

10453   공업통계학	3-3-0

Engineering Statistics

공학 및 이학분야에서 수집되는 다양한 데이터를 효과적으로 기술하고 또한 확률이론에 근거를 둔 통계적인 방법을 이용하여 분석하는 방법을 익힌다. 샘플에서 얻어지는 정보를 활용하여 모집단의 특성치를 예측하고, 예측된 특성치의 적합성 여부를 검사하여 불확실한 상황에서 요구되는 의사결정과정에 효과적으로 활용할 수 있도록 한다. 본 과목의 주요내용에는 ① data의 효과적인 표현 ② 확률이론 ③ 특성치의 통계적 추정(estimation) ④ 검정(test) ⑤ 회귀분석 및 상관분석 등이 포함된다.

18387   데이터베이스응용	3-3-0

Database

관계형 데이터베이스의 개념을 소개하고 데이터를 저장하고 관리할 수 있는 능력을 배양시키고, 오라클 공인자격증 Oracle Certified Professional의 취득에 기초를 제공한다. 주요내용으로는 ORACLE사의 SQL*Plus의 환경설정, SQL 언어를 이용한 데이터 입출력, 관계형 데이터베이스의 설계, PL/SQL문장의 작성요령 등의 실습을 포함한다.

18388   비주얼프로그래밍	3-2-2

Visual Programming

본 강의에서는 컴퓨터 시스템의 사용자 인터페이스 구축에 널리 사용되는 4세대 프로그래밍 언어(4GL)를 익히는 것을 목적으로 한다. 기존의 4GL에 대한 특성 등을 학습하고 실습을 통하여 그 사용법을 익힌다. 이를 통해 수강자들은 시스템구축 전반에 대한 이해를 높이고 스스로 시스템을 구현할 수 있는 능력을 배양한다.

10028   OR Ⅰ	3-3-0

Operations Research Ⅰ

공학 및 경영학 분야에서 자주 발생되는 여러 유형의 복잡한 문제를 보다 효과적이고 과학적인 방법으로 해결하기 위해 사용되는 확정적 수리계획법 중, 목적 함수와 제약조건이 선형인 선형계획법(linear programming) 문제의 최적 해를 유도하기 위한 이론적 근거와 다양한 방법에 관하여 학습한다. 본 과목의 주요내용은 ① formulation ② simplex 방법 ③ Big M method ④ Dual Theory ⑤ Sensitity Analysis ⑥ Transportation & Assignment problems 등이다.

13756   품질관리	3-3-0

Quality Control

소비자가 만족할 수 있는 품질의 제품 및 서비스를 가장 경제적인 방법으로 개발․설계하며, 종합적 품질관리 체계의 개발과 운영에 관한 관리이론과 기법을 숙지하여 실용화 할 수 있는 능력을 배양한다. 품질관리의 기본개념, 공업표준화/사내표준화, QC 7가지 수법, 신 QC 7가지 수법, 품질의 개발, 유지 그리고 개선을 위한 과학적 기법들의 이론과 실제의 공학적 접근 방법론에 관하여 익힌다. 또한 통계적 공정관리(SPC), 공정능력의 정량화 등을 학습한다.

12310   실험계획법	3-3-0

Design of Experiment

실험을 통하여 분석하고자 하는 대상에 대한 실험계획의 수립과 수행된 실험의 결과를 분석하여 필요한 정보를 도출할 수 있는 능력을 배양한다. 이를 위해 합리적인 실험의 계획과 실행, 정확한 결과 처리 및 분석, 결과의 다양한 표현을 위한 제반 방법론과 그 응용을 다룬다. 주요내용으로는 분산분석, 일원배치, 이원배치, 다원배치, 회귀분석 등 다양한 형태의 실험계획 및 분석방법에 대한 이론과 통계분석용 소프트웨어의 이용과 결과해석 등이 포함된다.

18389   자료구조	3-2-2

Introduction to Data Structure

산업공학과 에서의 컴퓨터응용에 필수적인 자료구조에 대한 지식을 갖도록 한다. 효율적인 컴퓨터 사용을 위한 알고리듬은 어떻게 구성하는지, 그리고 알고리듬에 필요한 자료구조는 어떻게 설계하는지에 대한 이론과 방법론을 다룬다. 컴퓨터를 이용한 과제물에 중점을 두어 수강생의 문제해결 능력을 함양한다. 기초적인 컴퓨터 프로그래밍 언어를 습득한 학생을 대상으로 한다.

18390   정보통계분석	3-2-2

Data Analysis

윈도우 시스템 하에서 통계패키지 SAS 기본 사용법을 익혀, 품질관리 및 실험계획법 등의 과목에서 응용할 능력을 배양하며, 국제공인자격증 SAS Certified Professionals의 취득에 도움이 되도록 한다. 본 과목에서 다루는 내용들은 데이터 접근, 데이터 구조 생성, 데이터 관리, 리포트 작성, 에러 핸들링을 포함한다.

18391   e-Business개론	3-3-0

Introduction to e-Business

e-Business는 기업간 단순거래 뿐만 아니라 디자인, 제조, 물류 등 전체 기업 활동에 대항 기업간 협업체제를 인터넷상에서 구현하는 기술 및 개념을 뜻한다. 본 강좌에서는 e-Business의 개념과 동향, 그리고 전망에 대하여 살펴보고, 실습을 통하여 e-Business 구축방법을 익힌다.

15017   생산계획및통제	3-3-0

Production Planning & Control

생산 활동을 능률적이고 효과적으로 수행하여 생산제품의 수량/납기, 가격/원가의 모든 조건을 계량화여 최적해를 유도할 수 있는 생산시스템의 연구와 관리를 위한 설계 및 계획 그리고 통제를 체계적으로 습득한다. 본 과목의 주요내용에는 ① 예측기법 ② aggregate production planning ③ 재고이론 ④ MRP ⑤ PERT/CPM 그리고 ⑥ 일정계획 등이 포함된다.

18392   품질경영실	3-2-2

Practice of Quality Management

공업제품의 개발․설계단계에서 생산 및 서비스단계에 이르기까지 필요한 요구 기능 및 제품의 품질뿐만 아니라 원가, 납기 등 모든 경영목표를 포함하는 기업의 총체적인 질을 높이는 품질경영과 통계적 기법을 기초로 운영방법을 숙지하고 실용화 할 수 있는 능력을 배양하여 실제 현장에서 활용할 수 있도록 실습한다. 주요내용은 품질보증 시스템, 품질인증 제도, 품질경영 시스템, 샘플링 방법과 샘플링 검사법을 익히고, 이를 SAS 팩키지와 관련 통계 소프트웨어를 활용하여 실습한다.

12770   인간공학및실험	3-2-2

Ergonomics & Human Factors Engineering

인간공학은 인간의 행위, 능력, 한계 및 기타의 특성을 연구하여 안전하고, 편리하며, 효율적인 장비, 기계, 작업, 작업한경을 설계하기 위한 목적으로 연구하는 학문이다. 본 과목에서는 이러한 목적을 달성하기 위해 기본적으로 요구되는 인간공학의 제반 분야에 대한 이론을 습득한다. 주요내용에는 인간의 정보처리 모델, psychophisics, 인간의 감각기관, 인체 측정학, 생체역학, 작업생리학 등의 소개가 포함된다.

18393   네트워크알고리듬	3-3-0

Network theory

그래프이론에 바탕을 둔 네트워크이론은 산업사회에서의 다양한 시스템의 설계 및 분석에 활용되고 있다. 본 교과에서는 다양한 문제를 네트워크로 모델링 할 수 있는 능력을 배양하고, 네트워크 모델의 최적 해를 유도할 수 있는 여러 알고리듬을 소개한다. 주요내용으로 오일러 그래프, 해밀토니안 그래프, 외판원 문제, 최소 걸침나무, 최단거리, 최대흐름, PERT/CPM 등이다.

16063   정보시스템설계	3-3-0

Design of Information System

산업시스템공학에서 배운 모든 지식을 동원하여 생산 시스템을 실제로 설계해 보고, 구축된 정보를 모델링하여 불필요한 정보들을 제거한 후, 데이터베이스를 구축하는 능력을 배양한다. 본 교과목의 주요내용은 생산계획을 실습하고, 기능 모델링 및 정보 모델링을 익히며, 생산시스템에 이 모델링을 적용하는 실습을 한다.

17333   컴퓨터그래픽스	3-2-2

Computer Graphics

본 교과는 설계 및 제조부문 자동화의 기초가 되는 컴퓨터그래픽스의 여러 측면에 대해 소개하는 것을 목적으로 한다. 본 교과의 수강자들은 컴퓨터그래픽스의 개념 및 수학적 배경에 대한 학습과 더불어 실제적인 구현측면에서의 문제점을 범용프로그래밍언어인 Java-3D 실습을 통해 배우게 된다. 이를 통해 CAD 및 제조자동화와 관련된 산업공학교과목의 원활한 이수를 가능케 한다.

18394   시설계획및설계	3-2-2

Facility Planning & Design

시설배치가 생산성에 미치는 영향을 평가․분석하여 제품생산 원가에 큰 영향을 미치는 생산설비의 위치선정과 물류시설의 설계에 관한 문제를 분석하여 최적해를 유도하는 방법을 학습한다. 주요내용으로는 minisum location problem, storage system layout, minimax location problem, network location problem 등의 생산설비 배치문제에 관한 체계적 접근방법, 컴퓨터에 의한 시설배치 및 위치선정 문제에 관한 정량적인 접근 등을 실습한다.

10029   OR Ⅱ	3-3-0

Operations Research Ⅱ

공학 및 경영학 분야에서 자주 발생되는 여러 유형의 복잡한 문제를 보다 효과적이고 과학적인 방법으로 해결하기 위해 사용되는 수리계획법 중, 입력변수의 값이 정해져 있지 않은 확률모형에 관하여 이론적인 근거와 해결 방법에 관하여 학습한다. 본 과목의 주요내용에는 ① Markov chain ② Queueing theory 등이 포함된다.

18395   산업시스템특론	3-3-0

Topics in Industrial System Engineering

산업공학에서 습득한 전공지식을 응용하여 실제의 문제들을 풀기 위해 특정한 주제를 정하여 Case Study를 개인별 또는 소단위 그룹별로 실시한다. 본 과목의 목적은 산업시스템공학 전공자로서 향후 산업현장에서 직면하게 될 특정 사안들에 대한 문제해결 및 관리능력을 마련하는 데 있다.

16575   시뮬레이션	3-2-2

Introduction to Simulation

컴퓨터의 이용범위가 확산됨에 따라 시뮬레이션은 산업전반에서의 문제해결 및 의사결정을 위해 널리 쓰이고 있는 도구 중의 하나이다. 특히, 이산사건 시뮬레이션은 생산, 서비스, 통신, 물류시스템을 설계, 분석하는데 중요한 도구로 인식되고 있다. 본 과목은 이산사건 시뮬레이션 기법에 대한 기본지식과 응용, 그리고 한계 등에 대한 지식을 갖도록 하고, 시뮬레이션 도구를 이용한 모델링과 출력 분석방법을 습득하는 데 목적이 있다.

18396   데이터마이닝	3-3-0

Data Mining

대용량의 데이터로부터 지금까지 알려지지 않았던 새로운 지식을 추출하는 능력을 배양한다. 본 과목의 주요내용은 시각분석 기법들, 의사결정나무, 연관성 규칙, 클러스터링 알고리듬, 신경망 기법 등을 포함하며, 데이터 마이닝 도구를 사용하여 실습한다.

16579   CAM/CIM	3-2-2

CAM/CIM

본 교과목에서는 제조업의 자동화기술인 CAM, 설계부문과 제조부문간의 연결고리가 되는 CAD/CAM 및 Enterprise Integration의 기반기술개념인 Computer Integrated Manufacturing의 여러 측면을 소개한다. 이를 통해 수강자들은 제조업에서의 제품수명주기를 통한 정보의 흐름을 포함 제조를 둘러싼 제반사항에 대한 이해 및 현장적용의 기초를 확립하게 되고, 주요개념에 대한 실습을 통해 향후의 적응력을 함양할 수 있게 된다.

11970   설비관리	3-3-0

Plant Engineering

설비의 조사․설계․제작․설치․운전․보전․폐기에 이르는 설비의 일생을 통하여 설비를 효율적으로 활용함으로써 기업의 생산성을 향상시키기 위하여 공학적인 활동 전반을 종합적으로 조정하여 최적시간에 적정한 설비의 운용을 활성화시킬 수 있는 능력을 배양한다. 이를 위하여 설비의 신뢰성을 산정하기 위한 수학적 모델링 방법과 이의 분석방법과 설비관리의 조직, 설비보전의 표준설정, 예방보전, 설비보전 정보시스템, 설비의 보수성과 가용성 등을 익힌다.

15580   안전공학	3-3-0

Safety Engineering

복잡한 산업제조 환경에서 위험요인을 제거/조절하며 산업재해의 근본적이고 잠재적인 원인을 규명하고 예측하여, 재해사고예방에 필요한 과학적이고 기술적인 대책과 공학적 방법을 학습한다. 인간공학을 비롯한 관련 학문의 통합적인 이론과 시스템분석적 접근방법을 이용하여 안전관리시스템의 확립은 물론이고 실패-안전시스템의 본질 규명에 의하여 안전장치 및 보호구에 대한 구체적인 문제점을 규명할 수 있도록 재해방지, 안전정보 및 생산성과 안전에 관한 내용이 포함된다.

18397    HCI/MMI	3-2-2

HCI/MMI

인간-컴퓨터 인터페이스를 포함한 인간-기계시스템의 설계, 평가에 관한 이론과 응용방법론에 대해 학습한다. 인간공학에 대한 이론을 바탕으로 응용에 역점을 두며, 인간의 생리적, 인지적, 감성적 특성 등과 같은 인간요소를 효과적으로 연구/적용하여 사용자의 편의성이 우수한 인간-기계시스템을 구축하는데 요구되는 관련지식들이 소개된다. 주요내용에는 정보이론, 작업자 정신부하, 작업자의 수행도 평가, Control/Display의 설계평가 등이 포함한다.

15578   물류관리	3-3-0

Material Management

생산 활동에 관련된 물류흐름을 최적화하기 위한 물류시스템의 분석과 관리기법 등을 다룬다. 전통적인 재고관리기법인 EOQ에서 시작하여 MRP, JIT, DRP, Supply chain에 대한 내용을 집중적으로 다루어 각 기법의 특징과 장단점을 습득토록 한다. 이를 바탕으로 물류흐름에 대한 법칙을 정립하고, 시스템 향상방법을 모색한다.

18398   분석적의사결정	3-3-0

Analytic Decision Making

대안들의 비교, 평가하는데 있어서 객관적인 요소뿐만 아니라, 주관적 요소, 정량적 요소 그리고 정성적 요소도 고려할 수 있으며, 복잡한 문제를 단순화 체계화한 여러 도구들을 익힌다. 본 과목에서 다루는 내용들은 계층분석법, ANP, 품질기능전개 등을 포함한다.

18399   연구개발관리	3-3-0

R&D Management

연구개발활동은 제품의 수명주기상 전체 수명주기비용을 결정 짖는 중요한 단계로 인력자원 및 시간의 적절한 분배 및 관리가 중요한 활동이다. 본 강좌에서는 연구개발프로젝트(R&D Project) 관리의 개념과 계획모델 및 알고리즘, 작업분할, 관리 프로세스, 관련 시스템 등을 학습하고 연구개발 프로젝트 관리에 적용되는 각종 기법을 실습을 통해 익힌다.

1. 학과현황

연도	주요연혁	비고
1997	한남대학교 공과대학 “기계공학과” 학부과정 신설, 산업기술 연구소 개설(기계공학연구부 설치)
1998	기계공학과(입학정원 60명), 산업시스템공학과(입학정원 40명)를 통합 한 “산업시스템․기계공학부” 신설
2002	산업.기계공학부로 학부제 실시
2002	대학원 “기계공학과” 석사과정 신설 정보산업대학원 설치(기계공학과) 기계공학전공(야간)의 폐과
2005	기계공학전공을 산업시스템․기계공학부에서 분리하고 기계공학과(입학정원 60명)로 모집단위 변경 현재 졸업생 220(주152/야68)명 배출

1.1 연혁

1.2 교수진

이름	생년	출신교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
		학사	석사	박사
서영성	1958	서울대	미국 Rensselaer Polytechnic Inst.	미국 Rensselaer Polytechnic Inst.	공학박사 (Ph.D.)	전산고체역학	재료역학, FEM/CAE
심우건	1955	인하대	캐나다, McGil University	캐나다, McGil University	공학박사 (Ph.D.)	유체역학	유체역학, 열전달
황철호	1960	서울대	서울대	서울대	공학박사 (Ph.D.)	소음공학	동역학, 기계진동
박문식	1961	한양대	한국과학기술원	한국과학기술원	공학박사 (Ph.D.)	설계/생산	컴퓨터통합기계설계, CAD/CAM
윤천석	1963	연세대	미국 Univ. of Alabama	미국 Univ. of Alabama	공학박사 (Ph.D.)	연소공학	열역학, 내연기관
강봉수	1969	한국과학 기술원	한국과학기술원	한국과학기술원	공학박사 (Ph.D.)	메카트로닉스	자동제어, 메카트로닉스 및 실습

기계공학과

1.3 교육시설 및 설비

▶ 설계실 현황

명칭	면적(㎡)	시설	전공사용면적(㎡)
CAD/CAM/CAE실 (90202)	104	CAD W/S 33대, 플로터, 프린터, 스크린, 프로젝터, 앰프	104
Capstone design실 (90120)	52	스케치 테이블, PC, 프린터	52

▶ 실험실습실 현황

번호	명칭(호실)	전공사용면적 (㎡)	시 설
1	열 및 유체역학 실험실(90005)	121	관로마찰실험장치 외 18종
2	역학 및 재료 실험실(90006)	60	만능재료시험기 외 7종
3	비선형재료역학실험실(90007)	30	좌굴시험기 외 4종
4	기계공작실습실(90008)	199	머시닝센터 외 15종
5	계측․제어 실험실(90201)	81	공압실습시스템 외 6종 LCD projector, 스크린 ,컴퓨터 8대
6	에너지․동력 실험실(90201-A)	60	엔진다이나모외 14종
7	공학설계 실험실(90202-A)	40	쾌속조형기외 4종, W/S 2대, PC 3대
8	소음․진동 실험실(90201-B)	60	4 CH 시그널분석기외 14종
9	공대PC실(90302)	12	LCD projector, 냉․난방, 암막, 스크린 ,컴퓨터 61대
10	공대PC실(90305)	13	LCD projector, 냉․난방, 암막, 스크린 ,컴퓨터 61대
계		676

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목적	기독교 정신에 입각한 인성 교육 및 전자공학, 정보기술, 에너지 및 환경기술을 접목시킨 기계공학분야의 전공교육을 통하여 지역혁신체계에 적절한 인재 양성

	⇩

학과(전공) 교육목적	창의성과 혁신마인드를 갖춘 성실하고 책임 있는 인재 양성	변화하는 산업여건과 기술융합시대에 능동적으로 대처할 수 있는 인재 양성	대덕연구단지와 중부권 산업단지에서 필요로 하는 중견산업인력을 양성

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교 육 목 표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	기독교 정신에 입각한 인성 교육 및 전자공학, 정보기술, 에너지 및 환경기술을 접목시킨 기계공학분야의 전공교육을 통하여 지역혁신체계에 적절한 인재 양성	창의성과 혁신마인드를 갖춘 성실하고 책임 있는 인재 양성	창의적공학설계, 기계시스템설계 및 실습Ⅰ 기계시스템설계 및 실습Ⅱ
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		변화하는 산업여건과 기술융합시대에 능동적으로 대처할 수 있는 인재 양성	공학그래픽스기초, 창의적공학설계 메카트로닉스 및 실습, CAD/CAM, FEM/CAE, 기계시스템설계 및 실습Ⅰ, 에너지변환, 기계시스템설계 및 실습Ⅱ, 자동제어, 생산시스템공학개론, 로봇공학개론, 내연기관, 응용유체역학, HVAC, 수치해석, e-기계공학실험Ⅰ, e-기계공학실험Ⅱ, 자동차공학
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		대덕연구단지와 중부권 산업단지에서 필요로 하는 중견산업인력을 양성	공학그래픽스기초, 공학물리 및 실험 I, 공학물리 및 실험 II, 일반화학 및 실험, 대학수학, 고급대학수학, 공학수학Ⅰ, 공학수학Ⅱ, 열역학, 재료역학, 유체역학 전기전자공학기초, 기계재료, 기계공작법 창의적공학설계, 기계공작실습 응용재료역학, 기계요소설계, 기계진동 기구학, 열전달, e-기계공학실험Ⅰ, e-기계공학실험Ⅱ, 메카트로닉스 및 실습, CAD/CAM, FEM/CAE, 자동제어, 에너지변환, 기계시스템설계 및 실습Ⅰ 기계시스템설계 및 실습Ⅱ, 진동소음제어 유체기계, 생산시스템공학개론, 내연기관 응용유체역학, 자동차공학, HVAC

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과, 부(전공)	전공과목			교 양 과 목						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부 전공	교직
공과 대학	기계공학과	18	42	60	17	18	35	-	(21)	(20)	140

2.4 기계공학과 교육과정 편성표

학년	학기	전공필수	학-강-실	전공선택	학-강-실
1	1
	2
2	1	12396 열역학	3-3-0	10469 공학수학Ⅰ 15085 정역학 18404 창의적공학설계 18405 기계재료	3-3-0 3-3-0 2-1-2 3-3-0
	2	15620 재료역학 12688 유체역학 15069 동역학	3-3-0 3-3-0 3-3-0	10470 공학수학Ⅱ 16075 공학그래픽스기초 15095 기계공작실습	3-3-0 2-1-2 2-1-2
3	1	18843 e-기계공학실험Ⅰ(T)	2-1-2	15622 기계공작법 15066 기계진동 18406 기구학 12402 열전달 15625 응용재료역학	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2	18847 컴퓨터통합기계설계	3-2-2	18846 전산수치해석 18848 e-기계공학실험Ⅱ(T) 18407 전기전자공학기초 15629 메카트로닉스 및 실습 18408 에너지변환 16272 응용유체역학	3-2-2 2-1-2 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-3-0
4	1	18420 기계시스템설계 및 실습Ⅰ(T)	1-0-2	12983 자동제어 15195 CAD/CAM 18409 진동소음제어 15081 유체기계 18410 내연기관	3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			18403 기계시스템설계 및 실습Ⅱ(T) 16270 FEM/CAE 15628 생산시스템공학개론 15638 로봇공학개론 15639 자동차공학 18411 HVAC	1-0-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
학점계		학점(18) - 강의(16) - 실험(4)		학점(81) - 강의(74) - 실험(14)

*

(T)는 Team Teaching 과목임.

교과목개요

12396   열역학	3-3-0

Thermodynamics

공학의 많은 분야에서 근간이 되는 과목으로, 기계공학과 항공공학분야에서 필수적으로 취급되고 있다. 우리생활에서 밀접히 사용되는 열기관(가스터빈, 자동차 엔진 등등) 및 공기조화, 냉동장치 등의 에너지 변환에 관한 근본법칙을 파악함으로 열기관설계나 에너지 시스템설계의 기본지식을 갖추게 한다. 열역학의 기본원리를 논리적으로 쉽게 유도하고 개념적으로 이해할 수 있도록 한다. 열역학 0법칙, 1법칙, 2법칙을 이해하고 일, 열, 엔탈피, 엔트로피 및 가역성에 대해 소개한다. 질량보존법칙과 에너지보존법칙의 유사성을 통하여 물리적으로 친숙하도록 하고, 특히, 제1법칙에 의한 에너지의 양적인 면뿐만 아니라 제2법칙에 의한 질적인 면에도 중점을 두어 에너지 이용의 효율성에 대하여 강조한다.

10469   공학수학 Ⅰ	3-3-0

Engineering Mathematics Ⅰ

공학의 현대화 및 첨단화로 인하여 공학에의 응용에 필요한 수학의 분야가 급격히 확산되고 있다. 그러므로 수학의 이론적 배경을 근간으로 한 공학에의 응용이 필요하다. 따라서 본 과목의 목적은 공학을 전공하는 학생들이 물리적인 현상을 이해하고, 이를 공학적으로 응용하는데 필요한 기초이론 및 해법을 익히게 하는데 있다. 본 과목에서는 미분방정식의 해법, 백터 및 행렬의 해법, 라플라스변환 등의 내용을 다루고자 한다. 수업은 원리에 대한 충분한 설명 및 적절한 예제문제에 대한 풀이를 통하여 학생들이 충분히 이해할 수 있도록 진행한다.

15085   정역학	3-3-0

Statics

공업역학(Engineering Mechanics) 중 정역학 분야의 이론과 응용에 관하여 배운다. 힘벡터, 질점 평형, 힘계의 합력, 강체의 평형, 구조 해석, 내력, 마찰, 무게 중심 및 도심, 관성 모멘트 등의 정역학의 기본적인 개념 및 이를 실제적인 문제에 응용하는 방법 등을 습득케 함으로써, 추후 재료역학에서 보다 진보된 개념을 배우는데 기술적인 배경을 확보케 하고, 나아가 현장에서 요구되는 정역학 관련 해석 및 설계의 기초적인 지식을 확보한다.

18404   창의적공학설계	2-1-2

Creative Engineering Design

기계설계의 체계적인 과정을 소개하고 창의성, 협동정신, 커뮤니케이션 등에 중점을 둔 기계설계의 기초실력을 함양한다. 기획 및 과제규명, 개념설계, 구체설계, 상세설계 등의 체계적인 공학설계를 수행하기 위한 기초지식을 습득케 하며, 역학의 기초이론들이 기계설계에 어떻게 사용되는가를 실제 사례를 들어 지도하며, 창의적인 아이디어로 간단한 장치를 설계 및 제작해봄으로써 실용적 설계지식을 갖추게 한다.

18405   기계재료	3-3-0

Engineering Materials

기계설계시, 기계재료의 기계적 성질과 사용 가능한 재료의 특성 파악이 대단히 중요하며, 재료과학개론에서는 이러한 목적으로 공업용 재료의 내부구조와 그 특성간의 상관관계의 규명을 통해서 재료의 거동에 관한 개념을 정립하고자 한다. 재료의 여러가지 기계적 성질, 즉 응력, 변형률에 대한 탄성학적 고찰과 아울러 전위이론에 입각한 재료의 변형 및 열 하중 하에서의 거동과 피로파괴, 부식, 크리프 현상 등의 재료 거동 등을 배운다. 또한 철, 비철 금속 및 고분자, 세라믹, 복합재료의 특성 등에 대해서도 다룬다.

15620   재료역학	3-3-0

Mechanics of Materials

기계설계의 필수 기초학문분야로서, 기계부품이 하중을 받을 때, 재료에 발생하는 응력(stress), 변위(displacement)와  변형률(strain) 등을 예측할 수 있는 기본이론 및 계산방법 등을 배운다. 인장, 압축, 전단, 응력-축방향 하중, 축방향 변형률과 변형, 비틀림, 축방향 힘, 전단력 및 굽힘 모멘트, 정정보에서의 응력 처짐, 좌굴 등을 다룬다.

12688   유체역학	3-3-0

Fluid Mechanics

유체의 물리적 성질에 대한 이해로부터 유동특성의 기본지식과 역학적 해석을 통하여 유체의 운동을 이해하며 각종 유체기계, 유압기계 등의 원리를 알게 하며 유체를 이용하고 응용하는 능력을 갖게 한다. 유체의 정의, 성질에서부터 상태량, 연속방정식, Euler식, Navier-Stokes식, Bernoulli식 등을 통하여 내 외부 유동의 기본적인 유체운동학, 동력학적 기술방법, 해석방법 등을 중심으로 한 기본개념과 응용을 다룬다.

15069   동역학	3-3-0

Dynamics

가속도를 갖고 있는 물체의 동적(dynamic) 평형관계, 작용하는 힘, 이로 인한 운동 간의 관계를 계산할 수 있는 능력을 갖추게 한다. 주로 질점(particle) 및 강체(rigid body)의 운동학(kinematics-운동의 기하학적 조건만을 다룸)과 운동역학(kinetics-운동을 일으키는 힘의 해석을 다룸)의 관점에서 접근한다. 주요내용으로는 질점의 운동역학, 질점의 운동학(힘과 가속도, 일과 에너지, 충격과 모멘텀) 강체의 평면(2차원) 운동역학, 강체의 운동학(힘과 가속도, 일과 에너지, 충격과 모멘텀) 등을 다룬다.

10470   공학수학 Ⅱ	3-3-0

Engineering Mathematics Ⅱ

공학이 현대화되고 첨단화됨에 따라서 이용되는 수학의 분야도 새로운 이론체계를 구성하게 되고 공학의 응용에 필요로 하는 수학의 분야가 급격히 확산되고 있다. 본 교과과목에서는 기계공학분야에 응용할 수 있는 수학적 기초능력을 배양하기 위하여 기본적으로 필요한 수학지식을 함양할 수 있도록 푸리에 변환, 직교함수, 확률통계, 복소함수 및 수치해석 이론 등을 심도 있게 다룬다.

16075   공학그래픽스기초	2-1-2

Fundamentals of Engineering Graphics

공학정보의 기본적 커뮤니케이션 도구인 공학도면을 이해하고 이를 설계 및 생산에 원활히 활용하기 위하여 필수적인 공학그래픽스의 기초지식을 갖게 한다. 이를 위해, 입체적인 기계부품을 개선하거나 신제품을 고찰하고 그 모양을 구상하여 평면상에 나타낼 수 있는 입체적, 공간적인 지각력을 발달시키고 작도 능력을 배양한다. 또한 평면상에 그려진 도면(투상도)을 보고 입체적인 실물형상을 감지할 수 있는 독도 구상력을 기른다. 나아가 설계 아이디어를 도면화 하는 기법과 도면으로서 만족하여야 하는 규격을 공부한다. 정투상법, 부투상도, 치수기입법, 표면거칠기, 공차 개념 등을 배운다. 또한 컴퓨터를 이용하여 실제 기계부품의 도면을 2차원으로 작성하는 능력을 배양한다.

15095   기계공작실습	2-1-2

Manufacturing Processes Laboratory

재료가공을 실제로 수행하여 공작기계 조작기술을 배우고, 기계설계시 생산을 고려할 수 있는 공학적 감각도 익힌다. 선반, 밀링, 드릴링, 등의 범용공작기계와 각종 측정기기를 사용하여 공작물을 도면에서 요구하는 정밀도로 제작한다. 열처리, 용접 등에 관한 실습을 수행하며, 간단한 프로그램을 작성 및 실습을 통한 기초적인 CNC 공작실습도 병행한다. 기계공작실습을 통하여 공작물을 제작하며 작업 순서, 정밀도 개선 방안, 가공의 애로점 등을 파악하여 공작에 요구되는 사항을 검토하고 안전에 관한 사항도 숙지하게 한다.

18843  e-기계공학실험 Ⅰ	2-1-2

e-Mechanical Engineering Laboratory Ⅰ

기계공학 전반에 걸친 실험계획, 준비요령 및 방법, 실험결과의 처리방법과 보고서 작성방법 등을 배우고 실험을 통해 이론에 근거한 체험을 습득한다. 재료역학, 재료실험, 유체역학, 열역학 등의 분야에 관련된 기초실험을 수행한다. 공업재료의 일반적인 성질과 재료의 인장, 경도, 충격시험, 열처리와 재료조직의 관찰 및 해석, 응력 측정법 등을 배운다. 유량, 압력과 점성 등을 측정하며 내외부 유동장의 분석을 통하여 속도 분포, 항력, 양력 및 손실 계수 등을 계산하고 유동 이론을 검토하며 펌프 성능 및 열기관 성능 등을 실험을 통하여 구하고 이론과 비교 분석한다.

18843   기계공작법	3-3-0

Manufacturing Processes

기계공작법을 통하여, 통상 우리 생활주변에 있는 기계들이 어떻게 제조되었는지 파악하고 기계설계시, 생산을 고려한 설계를 수행할 수 있도록 기본지식을 갖추게 한다. 본 과목을 기본으로 기계공작 실습을 통하여, 실제 공작의 감각을 익히게 한다. 주조, 열처리, 소성가공 등의 비 절삭 가공과 선반, 밀링 등의 절삭가공의 기본 론 등을 다루며, 기계가공 과정 중에 발생하는 현상의 역학적 설명, 최근의 가공방법 소개 등을 배운다.

15066   기계진동	3-3-0

Mechanical Vibrations

질량과 탄성을 가지고 있는 공학적 시스템이 힘을 받아 주어진 시간 동안 상대운동을 반복하게 될 때 이를 진동이라 하며, 동역학의 기본개념을 바탕으로, 기계의 진동현상에 대한 운동 방정식의 유도방법, 각종 기계의 진동측정, 해석, 대처방법, 설계에 관한 것을 배운다. 진동의 기초이론, 자유(free) 및 강제(forced) 진동, 2자유도 및 다자유도계의 진동, 비틀림계 및 탄성체의 진동, 비선형 진동 등을 다룬다.

18406   기구학	3-3-0

Kinematics of Mechanism	기구(mechanism)란 운동이나 힘 또는 두 성분 모두를 전달하게 하는 기계적 장치를 말한다. 특히 그 구조가 간단하지만 복잡한 운동을 구현할 수 있어서 운동기계를 설계할 때 많이 채용되는 강체 링크장치는 적어도 두 개의 링크가 움직이기 때문에 기구에 속한다. 본 과목에서는 링크장치와 같은 기구를 설계할 수 있는 능력을 배양하기 위하여 운동역학과 기구의 개요, 변위 및 속도해석, 가속도해석, 기구의 동역학 개요, 캠 설계, 기어 및 기어열(gear train) 설계 등을 다룬다.

12402   열전달	3-3-0

Heat Transfer

열에너지의 전달에 관한 기본적인 과정을 이해하고 기본지식을 바탕으로, 열 시스템설계에 적용할 수 있는 수준의 응용능력을 키운다. 정상 혹은 비정상상태의 열전도 현상, 자연대류와 강제대류 현상, 복사 응축 및 비등 열전달현상, 실제 열 교환기 설계 등을 통한 열전달의 특성과 응용 등을 배운다. 이를 통하여 전도 열전달의 해석적 해법과 수치해석 방법을 소개하고 대류 열전달의 원리 및 유동 경계층 식의 해법을 다루며 복사 열전달의 흑체 및 비흑체 등을 취급한다.

15625   응용재료역학	3-3-0

Applied Mechanics of Materials

재료역학의 내용을 바탕으로 하여 좀더 확장된 개념을 배우며, 특히 재료역학 지식의 응용 면에 초점을 둔다. 이 과정에서 컴퓨터를 활용하여 보다 수월하게 실무에 적용하는 방법도 다룬다. 주요교과내용으로 파손방지와 같은 설계에 관련된 특별사항과 에너지법, 소성변형 등을 다루며, 축변형, 비틀림, 보의 응력, 좌굴에서 보다 진보된 토픽 등을 다룬다.

18847   컴퓨터통합기계설계	3-2-0

Computer - Integrated Machine Desig

신뢰도 높은 공학설계를 수행하기 위하여 설계하려는 기계장치를 구성하는 요소에 대한 기능 및 작동원리를 이해시키며, 이의 해석과 설계방법을 배운다. 기계장치의 설계 예, 축, 키, 커플링, 베어링 및 윤활, 기어, 스프링, 나사, 클러치, 브레이크 등의 해석 및 설계방법과 이들을 효과적으로 선택, 견고한 기계시스템을 구성하는 설계방법 등을 배운다

18846   전산수치해석	3-2-2

Numerical Analysis

기계공학에서 다루는 대부분의 문제들은 해석적인 해를 구할 수 없으며, 또한 다양한 상황에 대한 시스템의 반응을 모의 실험하여 시스템 설계의 타당성을 검토해야 한다. 이를 위해서는 컴퓨터를 이용한 수치해석 기법의 적용이 필요하다. 본 교과목에서는 방정식의 해를 구하는 방법과 선형 대수방정식의 해를 구하기 위한 방법, 이산 실험데이터로부터 중간 데이터나 연속데이터를 추정해내기 위한 커브 피팅, 수치미분과 적분 등에 필요한 이론적 근거와 수치해석적인 기법에 대해 배운다.

18848   기계공학실험 Ⅱ	2-1-2

Mechanical Engineering Laboratory Ⅱ

기계공학 전반에 걸친 실험계획, 준비요령 및 방법, 실험결과의 처리 방법과 보고서 작성방법 등을 배우고 실험을 통해 이론에 근거한 체험을 습득한다. 기계진동, 시스템 동역학, 내연기관, 열전달 등의 분야에 관련된 기초 실험을 수행한다. 진동 측정장비의 사용법을 터득하며, 간단한 진동체의 진동특성을 분석하기 위하여 고유 진동수와 감쇠계수 등을 측정한다. 공압시스템을 사용하여 시스템의 응답특성을 분석한다. 자동차 엔진을 통하여 열기관의 성능 해석 및 평가 능력을 배양하고 열교환기의 온도와 유량 등을 측정하여 열전달률을 검토한다.

18407   전기전자공학기초	3-3-0

Fundamentals of Electrical Engineering & Electronics

자동화된 기계장치나 시스템의 전자장치의 이해와 기계공학 실험에 사용되는 계측기 및 전자회로의 이해를 위해 전기 회로와 자기에 대한 기본개념을 배우며, 트랜지스터 및 증폭기의 원리와 특성, 응용회로 등에 대해 배운다.

15629   메카트로닉스 및 실습	3-2-2

Mechatronics & Practices

지능형 기계의 구현을 위하여 기계 및 전자 기술을 결합하여 이루어진 메카트로닉스는 오늘날 수치제어(NC) 공작기계, 산업용 로봇, 무인 창고, 유연생산시스템(FMS) 등에 필수기술로 활용되고 있다. 본 과목에서는 컴퓨터를 이용한 기계장치의 자동화에 필요한 기구설계와 회로설계 및 소프트웨어 설계의 능력을 배양한다. 주요내용으로는 메카트로닉스의 기본개념, 컨트롤 센서, 액튜에이터(actuator), 센서와 액튜에이터의 PC에 대한 인터페이스, 컨트롤러 디자인, 실시간 프로그래밍 등을 다룬다.

18408   에너지변환	3-3-0

Energy Conversion

열역학의 기본원리를 응용하여 실제에 적용되는 열기관들, 즉 가스동력기관, 증기동력기관, 냉동기관 및 가스터빈 엔진 등에서 사용하는 에너지 변환현상을 이해함으로 열동력 시스템설계의 기본을 갖게 한다. 또 에너지 변환의 원리와 각종 내연기관과 냉동시스템의 성능해석 및 설계능력을 부여하기 위하여 요소기기를 소개하고 실제기관과 이론기관과의 차이점을 비교분석하며 기관의 성능해석과 성능개선 방안 등을 소개한다. 기체싸이클, 증기싸이클, 냉동싸이클, 내연기관 등을 이해함으로 열공학 전반에 걸친 폭 넓은 지식을 얻을 수 있으며 실제 적용된 에너지 변환기기의 분석을 통하여 에너지 시스템설계의 능력을 배양한다. 또한 현재와 미래의 에너지 대안과 이에 관련된 에너지 변환 장치를 검토하고, 장치의 해석 및 응용에 대해 배운다.

16272   응용유체역학	3-3-0

Applied Fluid Mechanics

유체역학의 관련지식을 기초로 하여 연속방정식과 운동량방정식의 기초이론을 습득하고 응용 능력을 배양한다. 유압공학과 관련하여 요소기기 및 유압회로 일반을 다루고 윤활의 기본이론을 소개한다. 유체역학에서 미비한 경계층 방정식과 포텐샬 유동 등을 보완하며 압축성 유동의 기초를 소개한다.

18420   기계시스템설계 및 실습 Ⅰ	3-0-2

Mechanical Systems Design & Practices Ⅰ

본 과목은 기계공학과정의 결정적(capstone)과목으로서, 3학년까지 배웠던 기계공학의 기본지식을 근간으로 공학설계 텀(Term) 프로젝트를 수행, 졸업을 앞두고 실제적 기계시스템의 설계 및 생산의 간접적 체험을 갖게 한다. 체계적인 설계에 관한 복습, 제품설계, 생산을 고려한 설계, 조립을 고려한 설계 등 현장에서 적용되는 최신 설계기술 등을 다룬다.

12983   자동제어	3-3-0

Automatic Control

시스템의 입력이 바뀔 때 원하는 출력을 얻게 하기 위하여 사용되는 자동제어 기술은 오늘날 광범위하게 사용되는 자동기계시스템을 설계하기 위하여 필수적인 요소기술이다. 본 과목에서는 기계시스템의 피드백 컨트롤에 적용되는 고전 및 현대적 제어기술을 포함한다. 주요내용으로서 선형기계시스템의 모델링 해석 및 설계, Routh 방법 및 주파수 영역도에 의한 시스템의 안정성 및 성능, 디지털 시스템 해석 및 설계, 프로그램이 가능한 컨트롤러 등을 다룬다.

15195   CAD/CAM	3-2-2

CAD/CAM

CAD는 컴퓨터를 이용하여 제품의 형상을 신속하고도 정확하게 설계하게 하며, CAM은 제품의 형상 데이터를 수치제어(NC) 공작기계가 읽을 수 있도록 변환시켜 원하는 제품을 자동적으로 가공해 주는 기술로서 이 둘을 연계하는 CAD/CAM은 저렴한 제품의 신속한 생산을 위하여 오늘날 산업계에서 많이 도입하고 있는 동시 공학적(concurrent engineering) 설계 및 생산 환경에서 필수요소이다. 주요교과내용으로서 기하학적 모델링, 와이어 프레임 모델링, 면 및 솔리드 모델링, 설계분석, 컴퓨터를 활용한 공정 모니터링 및 컨트롤, 컴퓨터 수치제어 가공 등을 다룬다.

18407   진동소음제어	3-3-0

Noise & Vibration Control

진동과 소음은 좀더 쾌적한 삶의 환경을 추구하는 현대인들의 욕구충족을 위해서 뿐만 아니라 상품의 가치를 평가하는 중요한 평가척도로서 그 중요도가 갈수록 증가하고 있다. 공장기계, 자동차나 선박의 모터, 발전소, 공압 작동기계 및 가전제품에 이르기까지 현재의 소음진동제어 기술로 상당한 소음, 진동 저감이 가능하다. 이 과정의 목적은 현장에서 자주 접하는 진동, 소음문제들을 해결하는데 필요한 설계 관련 정보들을 습득하는 데 있다. 이를 위해 연속체 진동과 모우드 해석에 대한 이론적인 해석을 학습하고, 진동방진과 구조물 댐핑에 대한 이론과 응용에 대해 배우며, 기계에서 발생하는 소음의 발생원인과 감소과정에 대한 물리적인 개념이해를 통해 소음 저감을 위한 여러가지 방법들의 원리와 적용을 학습한다.

15081   유체기계	3-3-0

Fluid Machinery

유체운동의 역학적 해석을 기초로 하여 유체의 에너지와 기계적 에너지 사이의 변환을 이해하며 유체동력발생 장치인 원심형 압축기, 송풍기 및 펌프 등의 성능해석과 설계에 필요한 지식을 습득한다. 터보기계에 속하는 원심형 및 축류형의 유체기계에 대한 작동원리, 구조 및 특성 곡선, 서어징 및 수격현상, 기타 유체기계에 대한 작동원리, 구조 및 특성 곡선 등을 배운다.

18410   내연기관	3-3-0

Internal Combustion Engine

에너지 절약과 더불어 환경보호를 위하여 자동차 배기가스 규제가 강화되면서 저공해 내지는 무공해 기관 및 대체에너지 개발에 대한 기술혁신이 진행되고 있다. 자동차의 동력원인 내연기관은 기계공학의 기초인 열역학, 유체역학, 공업역학 뿐만 아니라, 연소공학, 열전달, 윤활공학, 재료과학, 신뢰성공학 등 다양한 학문이 종합적으로 적용되는 과목이다. 연소공학의 기초이론과 실용적인 기술의 발달을 통하여 자동차 엔진에 대한 기본지식을 습득할 수 있게 한다. 연소공학의 기초이론을 배우고 열역학의 응용을 통하여 내연기관이 어떻게 작동하는가를 이해한다. 세부내용으로, 화학반응 열역학, 1차원 압축성 유동, 흡기, 실린더 내 유동, 연소, 배기, 배출물, 기관열전달, 마찰, 윤활 등의 설명으로 내연기관의 작동원리를 소개한다.

18403   기계시스템설계 및 실습 Ⅱ	3-0-2

Mechanical Systems Design & Practices Ⅱ

생산을 고려한 설계(design for manufacturing)에 대해서 특별히 강조하여 동시공학적 설계환경에 능동적인 적응력을 갖게 한다. 프로젝트 결과를 그래픽, 서면, 구술발표 등의 형태로 발표케 함으로써 종합적 커뮤니케이션 능력도 배양한다.

16270   FEM/CAE	3-3-0

Finite-Element Method in Computer-Aided Engineering

정역학이나 재료역학에서의 주된 관점은 구조물이 받는 힘 및 응력의 해석이다. 이 단계에서는 구조해석의 기초가 되는 것을 배우기 때문에 해석대상의 물체가 막대나 봉, 프레임 등 간단한 모양을 가진 것들이었다. 그러나 실제로는 이렇게 간단한 모양의 공학적 구조물은 없다. FEM은 컴퓨터의 도움으로 자동차, 비행기 부품 등의 복잡한 형상을 가지고 있는 크고 작은 기계구조물들에 대한 응력해석이나 열/유체 유동해석을 수월하게 할 수 있도록 도와주는 도구라 할 수 있다. 본 과목에서는 구조 및 열전달 분야에 국한하여 기계 구조물의 응력상태와 변형 또는 열 유동 등을 신속하고도 정확히 풀 수 있는 유한요소해석법에 대한 개념 및 기초이론을 배우고 이를 기반으로 상업용 또는 교육용 패키지의 활용법 및 활용실습, 실제 공학문제의 해석을 통한 실용적 CAE기술 등을 배운다.

15628   생산시스템공학개론	3-3-0

Introduction to Manufacturing Systems

기계공학기술자로서 갖추어야 할 생산시스템에 대한 이해와 개념을 정립시키고, 효율적인 제조시스템을 능동적으로 연구하고 개발할 수 있는 기초능력을 갖도록 준비시키고자 한다. 생산방식과 제조시스템의 개념, 물류의 이해, 컴퓨터 이용 제조기술 이해, 공장자동화, 품질공학 개론 등을 배운다.

15638   로봇공학개론	3-3-0

Introduction to Robotics

오늘날 자동화 산업에서 광범위하게 이용되는 산업로봇의 기계, 제어적 구조를 소개하고, 로봇설계 및 응용에 대하여 배운다. 주요내용으로는 로봇 기구학 및 역기구학, 동적 해석 및 시뮬레이션, 관련 수학 및 프로그래밍 언어, 운동 및 힘 제어, 설계 및 응용기술, 공장자동화 응용, 등을 다룬다. 또한 생산공정과 인간이 작업하기 힘든 극한작업 등에 적용된 로봇의 사례들을 검토하여, 로봇에 대한 이해의 폭을 넓힌다.

15639   자동차공학	3-3-0

Automotive Engineering

자동차를 구성하는 각 부의 구조와 기능의 원리를 이해하고, 자동차의 역학, 성능, 공해와 대기오염 및 안전성의 이론을 다루어 자동차설계에 관한 종합적 지식을 습득케 한다. 자동차의 기본구조, 엔진, 동력전달장치, 조향장치, 현가장치, 전기장치, 자동차의 성능, 공해대책, 자동차의 설계 및 생산기획 등을 배운다. 자동차의 작동원리, 구조, 기능, 발전과정 등을 체계적으로 공부하고, 자동차의 기획에서 양산개시까지 신차개발과정을 학습한다. 또 최근 자동차에 채용되고 있는 신기술, 인텔리전트 시스템 및 신엔진, 신에너지 차량에 대해 이해할 수 있는 능력을 배양한다.

18411   HVAC	3-3-0

Heating, Ventilating & Air Conditioning

유체역학, 열전달 개념을 기반으로, 열교환기, 펌프, 팬(fan) 및 밸브 등의 에너지 시스템 부품에 대한 응용지식을 습득하고, 배관 네트워크 및 냉장시설 등의 에너지

시스템 모델링과 시뮬레이션을 포함한 설계 및 해석을

다룬다. 공기조화냉동시스템의 구조 및 기기요소의 기능에 대하여 배우며, 열역학 법칙을 기본으로, 공기조화 및 냉동에 관한 서론, 공간 열부하, 냉방부하, 펌프 및 배관설계, 팬 및 덕트설계, 냉매, 냉동사이클의 기본 구성요소, 냉매, 흡수식 냉동기, 열펌프 등을 공부하여 모든 형태의 공기조화(HVAC) 시스템 설계를 수행할 수 있는 능력을 배양한다.

나노생명화학공학과

1. 학과현황

1.1 연혁

연도	주요연혁	비고
1991년 3월	화학공학과 대학원 석사과정 설립
1992년 7월 31일	화학공학과 신설인가, 1993년 3월 40명 모집
1996년 10월 24일	화학공학과 60명으로 정원 증원
1998년 10월 19일	화공․고분자공학부 110명 (화학공학전공, 고분자공학전공) - 고분자공학과와 화공․고분자공학구 학부제 실시 (전공명 : 화학공학전공)
2000년 3월	고분자공학과와 신소재공학과 (협동과정) 박사과정 설립
2003년 9월 1일	화공․고분자공학부를 생명화공정보신소재공학부로, 화학공학전공을 나노생명화학공학전공으로 명칭변경
2004년 7월 20일	2005 대학 정원조정 -학부제조정 : 생명화공신소재공학부 나노생명화학공학전공을 공과대학 나노생명화학공학과로 조정
2005년 3월	학부제 폐지에 따라 나노생명화학공학과로 분리, 신입생 입학정원 50명으로 조정

1.2 교수진

이 름	생 년	출신교			최종학위명	전공분야	주요담당과목
		학 사	석 사	박 사
임지원	1956	한양대	한양대	캐나다 Univ.of Waterloo	공학박사	분리공정	분리공정, 화공물리화학
최정길	1958	한양대	서울대	미국 Univ.of Michigan	공학박사	촉매반응공학	화학반응공학, 분석화학
강환구	1959	서울대	서울대	미국 Stevens Inst. of Technology	공학박사	생명화학공학	화공양론, 유기화학, 생물화학공학, 분자생물공학
정성일	1959	서울대	서울대	미국 Univ. of Maryland at College Park	공학박사	공정설계 및 제어	공정제어, 고분자반응공학, 화공장치설계
김극태	1960	한양대	미국Rensselaer Polytechnic Institute	미국 Rensselaer Polytechnic Institute	공학박사	재료화학공학	이동현상, 화공재료공학, 대학수학
이병철	1961	연세대	연세대	미국 Pennsylvania State Univ.	공학박사	열역학	화공열역학 Ⅰ,Ⅱ 에너지공학, 공학수학

1.3 교육시설 및 설비

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
7	에너지환경실험실 (90601)		Vaccum Pump
			Vaccum Pump
			Air flow oven
			Chemical balance
			Chemical balance
			액체질소용기
			Vacuum drying oven
			Vacuum drying oven
			Mechenical stirrer
			GC System
			Water bath withmagnetic stirrer
			Abbe refractometer
			Spectro photometer
			Membrane cell- Mut-304pressure
			Economical Flated recorder
			Time-lag장치
			Micro-pump
			Digital Balance
			LCR Meter
			Homogenizer
			기체분리장치 악세사리
			확산계수측정장치
			저온항온순환조
			DC Power Supply
			강제순환건조기
			증류수제조장치
			항온수조
			멀티가열용 자석교반기
7	실습제어컴퓨터실 (90603)		에어컨
	공정제어실험실 (90604)		R/O system
			Ultra pure water system
			Oil bath circulator
			HPLC UPGRADE SYSTEM (고분자량 측정장치)
			HPLC UPGRADE SYSTEM (고분자량 측정장치)
			Drying oven
			액상화학반응기
			액상화학반응기

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
			Gas chromatography
			Viscometer
			HPLC Column Heating chamber
			점도측정기
			THERMAL CONDUCTIVITY DETECTOR (열 전도도 검출기)
			CAPILLARY INLET SYSTEM
			고온형외부순환조
			Spectrophotometer
			진공측정장치
			Digtal Balance
			회전식 진공증발기
			INCUBATOR
			Homogenizer
			동결건조기
7	신소재공정 및 화경촉매연구실 (90606)		GC
			Data analyser
			furnace
			BET 표면적측정기
			Potentiostat/Galvanostat
			머플전기로
			흡착장치
			건조기
			FUME HOOD
			액체질소통
			DID검출용 Controller
			피코 전류 측정기
			CELL
			가스혼합시스템
			유량계
			전자저울
			프로젝터
7	나노생명공학실험실 (90605)		저온냉온조
			냉장고(freezer)
			GC system
			분광광도계
			발효기(fermentor)
			발효기(fermentor)

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
			무균대
			진탕배양기
			멸균기
			화학천칭
			제어실험장치
			제어실험장치
			고체분리조작기
			현미경
			HPLC
			Feeding 제어 Card
			초순수 water 제조장치
			Electroporation System
			증류수 제조장치
			Mass flow meter
			냉동고
			미량펌프
			원심분리기
			Homogenizer
			Protein IEF Cell System
			관크로마토그래피
			기울기용리장치
			레코더
7	화공재료□이동현상 실험실 (90522-B)		R.F Power Supply
			표면저항 측정기
			표면조도 측정기
			R.F Sputter data analyzer
			회전식증발기
			표면적측정장치
			질량속도제어기
			Diffusion pump
			미량펌프
			건조기
			천칭
			점도측정계
			가스유량조절기
			극초절록계
			Plasma Cleaning module
			Gate Valve
			Foom Hood
			Rotary/Diffusion Pump
			초순수제조장치

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
			Vacuum Oven
			Tecplot V8.0
			액체질소통
			진공측정장치
			전원정류기
			결정성장용 전기로
			항온수조
7	열역학□분리공정 실험실 (90522-A)		고압 정량 펌프
			초고압용 정밀 압력계
			초고압용 정밀 압력계
			초고압용 정밀 압력계
			초고압 압력발생 시스템
			초고압 압력발생 시스템
			가스 크로마토그래프 (Gas Chromatograph)
			내시경 및 촬영 시스템
			강제 순환 건조기
			정밀 디지털 온도측정기
			Digital Balance
			고저온 항온 순환조
			고압용 디지털 압력계
			High Pressure Tooling
			Back Pressure Regulator
			Back Pressure Regulator
			무소음 컴프레셔 (Air Compressors)
			고압용 Autoclave
			Fume Hood & Duct
			진공건조기(Vacuum Drying Oven)
			Linear Variable Differential Transformer
			고온형 항온 순환조 (Bath Circulator/High Temp.)
			Digital pressure Gauge
			ROTARY EVAPORATOR
			강제순환건조기
			고압Syringe Pump
			고압Syringe Pump

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황	기타
	명칭(유형)	개수
7	화공기초 실험실 (90523)		FUME HOOD
			기체크로마토그래피
			가스유량조절기
			후드
			항온항습기
7	화확공학실험실 (90519)		추출장치 System
			표면저항측정기
			RF-Power-Supply
			레이놀즈 실험장치
			유체마찰손실 실험장치
			열전도율 측정장치
			이중관식 열교환기
			가스흡수 실험장치
			습벽탑 실험장치
			침강속도 측정장치
			유동화 실험장치
			건조 실험장치
			Gas diffusioncoefficient APP
			강제순환건조기
			표면조도계
			증류수 제조장치
			Shaking Incubator
			HPLC upgrade
7	화학공정실험실 (90003)		Distillation System
			기액평형 및 단증류실험장치
			액위제어 실험장치
			흡착실험장치
			밀도실험장치
			온도제어실험장치

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목적	나노생명화학공학에 대한 기본 개념 및 응용원리를 이론 및 실험실습을 통하여 이해시켜 나노생명화학공학의 발전에 기여하는 인력을 양성한다.

	⇩

학과(전공) 교육목적	공학도로서의 지적 능력과 합리적 사고를 할 수 있는 능력을 기른다	나노생명화학공학 분야의 신기술 개발을 선도할 수 있는 창의적이며 선도적인 자질을 기른다.	나노 및 생명 화학공학 분야 산업체의 발전에 기여할 수 있는 자질을 기른다.

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	나노생명화학공학에 대한 기본 개념 및 응용원리를 이론 및 실험실습을 통하여 이해시켜 나노생명화학공학의 발전에 기여하는 인력을 양성한다.	공학도로서의 지적 능력과 합리적 사고를 할 수 있는 능력을 기른다	화공양론I, 화공양론II, 화공물리화학I, 화공물리화학II, 공업유기화학I, 공업유기화학II, 공업분석화학I, 공업분석화학II, 프로그래밍언어와 공학계산, 화공기초실험I, 화공기초실험II
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		나노생명화학공학 분야의 신기술 개발을 선도할 수 있는 창의적이며 선도적인 자질을 기른다.	화학반응공학I, 화학반응공학II, 이동현상I, 이동현상II, 화공열역학I, 화공열역학II, 분리공정, 공정제어, 디지털제어, 화학반응실험, 단위조작실험I, 단위조작실험II, 화학공정실험
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		나노 및 생명 화학공학 분야 산업체의 발전에 기여할 수 있는 자질을 기른다.	생명공학개론, 공학미생물, 분자생물공학, 생물분리공정, 효소공학, 생물화학공학, 에너지공학, 전기화학, 화공재료공학, 환경화학공학, 고분자반응공학, 화공장치설계, 화학공정해석

2.3 학과(전공) 졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과	전공과목			교 양 과 목						졸업최저이수학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	학부기초	계	교양선택	부전공	교직
공과 대학	나노생명화학공학과	18	42	60	17	18	35		21		140

2.4 나노생명화학공학과 교육과정 편성표

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2
2	1	14092 화공양론Ⅰ 16275 화공기초실험Ⅰ	3-3-0 1-0-3	10435 공업분석화학Ⅰ 10449 공업유기화학Ⅰ 16280 화공물리화학Ⅰ 18422 생명공학개론	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2	16276 화공기초실험Ⅱ	1-0-3	10436 공업분석화학Ⅱ 10450 공업유기화학Ⅱ 14093 화공양론Ⅱ 16281 화공물리화학Ⅱ 18948 프로그래밍공학계산	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
3	1	14983 화학반응실험 15746 단위조작실험Ⅰ 16277 화학반응공학Ⅰ	1-0-3 1-0-3 3-3-0	10465 공정제어 15747 화공열역학Ⅰ 16282 이동현상Ⅰ 18423 공학미생물	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2	18412 분리공정 14982 화학공정실험 15750 단위조작실험Ⅱ 16278 디지털제어	3-3-0 1-0-3 1-0-3 3-3-0	15749 화공열역학Ⅱ 16283 화학반응공학Ⅱ 16284 이동현상Ⅱ 18414 분자생물공학	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
4	1			12357 에너지공학 18416 생물분리공정 15751 고분자반응공학 13080 전기화학 18949 효소공학	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			14138 환경화학공학 14743 생물화학공학 16286 화공재료공학 16287 화공장치설계 18418 화학공정해석	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0
학점계		학점(18) - 강의(12) - 실험(18)		학점(81) - 강의(81) - 실험(0)

교과목개요

16275  화공기초실험 I	1-0-3

Elementary Experiments of Chemical Engineering I

본 과목은 화공전공의 학생이라면 누구나 알아야 할 화학공학 전 분야에 대한 기초적 실험 내용을 소개하는 중요한 과목이다. 이에 대한 실험내용으로서 용해열 측정, 분자량 측정, 반응속도 상수 결정, 활성탄 흡착, 점도측정, 용해도 결정, 전도도 또는 기전력 측정, 기체크로마토그래피, UV 분석법 등의 화학공학의 전 분야에 걸친 기초적인 여러 실험을 수행하게 된다. 또한 화학공학과 관련된 실험의 실험방법 및 결과해석방법을 수행하여 엔지니어로서의 실험에 대한 중요성을 인식시키고, 실험에서 필요한 각 실험 장치의 취급 방법 및 실험 시 주의 사항을 익혀 안전의식을 배양한다. 실험은 조를 편성하여 조별로 각 실험에 대하여 Rotation 방법으로 진행하게 되며, 실험 전의 요약 리포트 및 실험 후의 결과리포트를 제출하여 리포트 작성 및 발표요령 등을 배우게 된다.

14092   화공기초실험 II	1-0-3

Elementary Experiments of Chemical Engineering II

본 과목은 화학공학을 전공한 학생으로서 알아야 하는 기초실험과목의 연속적인 과목으로서 화학공학의 분야 중 특히 화공관련 기초과목으로 매우 중요한 과목이다. 화공전공을 하는 학생들은 화공기초화학에 대한 실험실에서의 실습을 통하여 산업현장에서의 화학적 정량 및 정성 등을 해석할 수 있는 능력을 배양하여야 한다. 즉, 본 실험과목을 통하여 화학공정에서 발생하는 화학반응, 원료의 정제, 생성물의 분리․정제 등을 정확하게 규명할 수 있으며, 공정에 포함되는 모든 물질을 정량적으로 해석하는 방법을 습득한다. 따라서 본 과목의 내용으로서는 양이온과 음이온의 정성해석방법, 용량 및 중량해석, PH 측정 과 흡광광도 등의 사용법 등이다. 또한 실험준비, 실험방법, 실험결과 보고서의 작성 등을 통해 화공관련 기초실험작성에 대한 이해를 향상시키고, 학습효과를 극대화시킬 수 있다.

14092   화공양론Ⅰ	3-3-0

Elementary Principles of Chemical ProcessesⅠ

화학공정의 연속과정인 열역학, 반응속도론, 공정동력학 등의 기초를 배우며 화학공정의 물질 및 에너지 수지식을 세우고, 이룰 풀 수 있게 되며 화학공정의 실제 상황에서 이를 활용할 수 있도록 한다. 강의내용으로는 공학계산의 기초, 단위와 차원, 공정자료의 표현 및 해석, 공정과 질량, 부피, 화학조성, 압력, 온도 등 공정변수, 물질수지계산, 다중공정장치의 공정수지, 순환과 우회 및 반응계에서의 물질 수지, 액체와 고체의 밀도, 이상기체와 실제 기체, 비리알 방정식, 압축인자, 대응상태 법칙, 단일상계의 물성 등을 다룬다.

14093   화공양론Ⅱ	3-3-0

Elementary Principles of Chemical ProcessesⅡ

화학공정의 연속과정인 열역학, 반응속도론, 공정동력학 등의 기초를 배우며 화학공정의 물질 및 에너지 수지식을 세우고, 이룰 풀 수 있게 되며 화학공정의 실제 상황에서 이를 활용할 수 있도록 한다. 강의내용으로는 단일성분 상평형 Clausius-Claypeyron식, Cox 도표, Antoine식, Gibbs 상률, 단일응축성분 기-액계, Raoult의 법칙, Herny의 법칙, 다성분 기액계, 고체가 용해되어 있는 용액, 용해도, 분배계수 불용성 액체와 부분 혼합성 액체, 다상계, 닫힌계 및 열린계에 대한 에너지수지, 비반응공정 및 반응공정의 수지, 생성반응 및 열, 연소열, Hess의 법칙, 과도공정에 대한 수지 등을 다루며 multiple 물질 및 에너지 수지에 관하여 배우며 bio pro designer package를 통한 물질 및 에너지 수지 풀이에 관하여 배우게 된다.

16280   화공물리화학Ⅰ	3-3-0

Physical Chemistry for Chemical engineers I

화공물리화학은 자연과학뿐만 아니라 공학에서도 기초가 되는 매우 광범위한 전공과목이라 할 수 있다. 따라서 본 과목에서는 물리화학의 내용 중에서 화학공학 분야와 관련이 있는 분야를 선택하여  향후에 학생들이 배우게 될 전공과목의 이해를 보다 쉽게 증진시키기 위하여 필요한 과목으로서 전공과목을 이수하기 전에 반드시 들어야 하는 중요한 과목이다. 본 과목에서는 학생들에게 화학공학의 전반적으로 기본이 되는 열역학, 반응공학, 분리공정, 화학공정계산 등의 기초이론을 소개하고, 또한 화학공학 분야의 개념을 정립할 수 있도록 강의를 하고자 한다. 화공물리화학Ⅰ에서는 화학공학과 관련된 기초적인 이론인 기체의 성질, 이상기체 및 실제 기체, 기체 운동론, 열역학 0, 1, 2, 3법칙 등과 ‘화학공학 무엇인가?’에 대해서도 상세하게 배우게 된다.

16281   화공물리화학Ⅱ	3-3-0

Physical Chemistry for Chemical Engineers II

화공물리화학 I에 이어 화학공학의 가장 기본이 되며 전공과목을 이수하기 전 들어야 할 매우 중요한 선행과목이다. 화공물리화학 II에서도 화학공학에서 필요한 기초학문 내용 중 자발성과 평형, 화학평형, 상률, 이상용액과 총괄성, 비이상계에서의 평형, 화학반응속도론 I, II 등 향후 학생들이 전공과목에서 배우게 될 열역학 분야, 반응공학, 분리공정 분야 등의 기초에 대하여 배우게 된다. 우리 일상생활과의 관계 등의 예를 들면서 이해하기 어려운 부분을 쉽게 이해할 수 있도록 하고자 한다.  또한 향후 고학년에서 배우게 될 화공 전공과목과의 연계성을 설명하고 강의 내용의 중요성을 부각하고 배우는 내용이 졸업 후 어떻게 쓰여 지는지에 대해서 사례를 들면서 설명하여 학생들의 이해를 증진시키고자 한다.

10449   공업유기화학Ⅰ	3-3-0

Industrial Organic Chemistry Ⅰ

일상생활에서 늘 접하며 화학반응의 근간이 되는 유기화합물의 분자구조와 특성, 반응 등을 파악하여 화학과 화학공학과의 접목을 이루어 실제 석유화학공업 등 화학공업 생산현장에 적용할 수 있는 능력을 기른다.  이를 위하여 분자궤도, 혼성궤도, 분자 내 힘, 극성, 결합해리에너지, 화학결합, 분자구조와 성질, 메탄, 염소화 메카니즘, 자유라디칼반응, 알칸의 구조, 제법, 반응, 입체화학, 거울상 이성질현상, 라제미형태, 키랄분자의 반응, 광학순도, 할로겐화 알킬, 균형화학, 불균형화학, 친핵성지방족 치환반응, 알코올의제법과 반응, 에테르의 제법과 반응 등을 다루며 실제적인 석유화학 프로세스에 대해서도 배우게 된다.

10450   공업유기화학Ⅱ	3-3-0

Industrial Organic ChemistryⅡ

일상생활에서 늘 접하며 화학반응의 근간이 되는 유기화합물의 분자구조와 특성, 반응들을 파악하여 화학과 화학공학과의 접목을 이루어 실제 화학공업 생산현장에 적응할 수 있는 능력을 기른다.  강의 내용으로는 알켄의 구조와 제법, 제거반응과 치환반응의 비교, 알켄의 반응, 친전자성 첨가반응, 자유라디칼 첨가반응, 콘쥬게이션과 공명, 알릴라디칼의 공명안정화, 디엔의 안정성, 알킨의 제법과 반응, 방향족 화합물의 안정성, 벤젠의 궤도모양, 친전자성 방향족 치환반응, 용매, 케톤의 제법과 반응, 알데히드의 제법과 반응 등을 다룬다.  또한 석유화학공업의 전반에 걸쳐 다루게 된다.

10435    공업분석화학Ⅰ	3-3-0

Quantitative Chemical AnalysisⅠ

전 세계적으로 인류가 가장 관심을 가지고 있는 것 중의 하나는 지구환경보존이다.  환경오염물질의 발생, 이동, 영향 및 작용 등의 일련의 연구과제는 분석화학의 기본적인 지식이 없이는 불가능하다.  또한, 모든 국가 산업 제품의 품질관리는 정밀한 분석이 절대적이다.  한편, 요즈음의 소위 첨단산업, 첨단기술 및 첨단과학에 있어서, 분석화학의 발전이 없으면 기술개발은 어려운 실정이다.  이러한 배경 하에서, 본 교과목은 학생들로 하여금 분석화학의 기본적인 지식을 습득하게 하고 , 실용화할 수 있는 능력을 배양하게 함으로써 위에 열거한 여러 실제 상황 하에서 활용할 수 있도록 하는 것이 목적이다. 본 과목을 통하여 화학평형, 평형의 체계적 처리 및 용해도의 pH의존성, 침전적정 등을 배움으로써 전반적인 기초지식을 습득한다.

10436   공업분석화학Ⅱ	3-3-0

Quantitative Chemical Analysis Ⅱ

본 교과목은 공업분석화학의 두 번째 강의 과목으로써 전반적인 교과목의 목적 및 목표는 공업분석화학Ⅰ과 유사하다.  따라서 본 교과목은 학생들로 하여금 분석화학의 기본적인 지식을 습득하게 하고, 실용화할 수 있는 능력을 배양하게 함으로써 여러 실제 상황 하에서 활용할 수 있도록 하는 것이 주 목적이다.  본 교과목은 공업분석화학Ⅱ로써 센산과 센염기, 약산과 약염기, 안충용액, 이양성자성상과 염기, 다양성자성 산과 염기, 센염기에 의한 센산의 적정, 센염기에 의한 약산의 적정, 센산에 의한 약염기의 적정, 이양성자성 계에서의 적정, 산염기화학의 특론, EDTA 적정, 산화환원 적정, 크로마토그래피 분석법 등이 주 내용으로 다루어지고 있다.

18948   프로그래밍 공학계산	3-3-0

Engineering Calculation by Programming

우리가 일상적으로 사용하는 대부분의 소프트웨어는 컴퓨터 언어로 작성된다. 따라서 소프트웨어를 작성하려면 컴퓨터 언어의 이해가 필수 불가결하다. 또 공학적인 계산을 수행할 경우 수식이 복잡할 경우 수치적인 방법을 통하여 그 해를 구할 수 있다.  프로그래밍 언어를 배우고, 복잡한 공학 계산을 수치적으로 할 수 있는 기법을 소개하고, 언어를 이용하여 프로그램을 작성하는 방법을 배운다.

14983   화학반응실험	1-0-3

Chemical reaction experiments

화학반응의 근간이 되는 유기화학 등에서 이미 익힌 이론적 기초지식을 토대로 실제 유기화합물들을 반응시켜 보고 눈으로 확인하며 체험함으로써 화학반응의 근간이 되는 유기화학반응이론을 이해할 수 있는 능력을 배양한다. 또한 이 실험을 통하여 향후 산업현장에의 실제적 적용이 되게 한다. 실험내용으로는 tertiary butyl chloride의 합성 등을 통한 할로겐화, 에스테르화, 아실화, Grignard reaction의 반응해석 또한 fractional distillation(분별증류), crystallization and filtration(결정화 및 여과), extraction(추출) 등을 통한 분리․정제 방법 및 기타 물성 측정 등을 다루게 된다.

15746   단위조작실험Ⅰ	1-0-3

Unit Operation ExperimentsⅠ

화학제품을 생산하는 공정은 각종 화학 장치들로 구성되어 있으며, 이중에서도 단위조작장치들은 화학공장을 구성하고 있는 가장 핵심적인 화학공정장치들이다.  따라서 단위조작장치들의 설계, 제작 및 운전 등에 대한 원리와 이해는 매우 중요하다. 본 과목은 화학공정장치들의 원리와 조작법을 익히기 위해서 화학공학의 기본인 단위조작의 기초이론을 실험을 통하여 학생 스스로 관찰하게 함으로써 기본적인 조작기능의 능력을 키우고, 졸업 후에도 이를 실제로 현장에서 응용할 수 있도록 하는데 목적을 두고 있다. 교과내용은 단위조작장치의 기본적인 원리와 조작방법, 레이놀즈수의 측정, 단일구의 침강속도 측정, 유체마찰손실 측정, 유동층 실험 등으로 구성되어 있다.

15750   단위조작실험Ⅱ	1-0-3

Unit Operation Experiments Ⅱ

단위 조작실험을 통하여 화학공학 장치공정의 운전 조건, 운전 방법을 익히고, 운전시의 문제점 해결 능력을 배양하며 이들 장치의 중요한 설계변수 도출과 설계 능력을 함양시키고자 하는 데 있다. 실험의 내용으로는 화학공업의 가장 기초가 되는 막분리, 결정 성장 및 결정화, 건조, 흡착, 흡수탑 설계 및 실험, 분체 수송 및 응용 기술, 액-액 추출, 고-액 추출 등을 다룬다. 그 외에도 최근에 화공 재료와 관련된 진공 증착 및 스퍼터링 (sputtering), 코팅 기술 등도 다룬다.

14982   화학공정실험	1-0-3

Chemical Process Experiments

단위조작, 열 및 물질전달에 관한 지식이 화학공정에서 어떻게 적용되는지 직접 실험을 통하여 산업현장에서 응용할 수 있는 산지식이 되도록 한다.

또, 공정모사기의 사용법을 익히고, 사용하여 봄으로써 실제로 화학공정을 운전하고 설계하는 능력을 키운다.

18412   분리공정	3-3-0

Separation Processes

화학공정에서 분리공정은 원료의 정제, 화학반응이나 물질의 물리적 혼합에 의해서 얻어지는 생성물을 효과적으로 분리․정제함으로서 부가가치가 높은 제품생성물로 만들어 주는 필수적이고 중요한 방법이다.  화학공정에서 일어나는 많은 조작들은 이러한 분리공정을 수반하며 일반적으로 생산단가의 약 60%가 이에 해당한다.  따라서 분리공정에 대한 이론과 기술의 확립이 필수적으로 요구된다.  본 과목에서는 화학물질을 분리하는 것이 어떤 의미를 갖는 것인가, 어떠한 방법으로 화학물질을 분리하는가를 설명하고, 실제 화공 관련 산업체 현장에 종사할 경우 적응 능력을 함양하며, 분리공정에 대한 중요성을 익히고자 한다.  분리공정Ⅰ에서는 화학공학에서 가장 많이 사용하는 전통적인 증류, 흡수, 증발, 건조, 흡착 공정 등에 대하여 소개한다.

16278   디지털 제어	3-3-0

Digital Process Control

전자소재의 급속한 보급으로 화공 산업현장에서 디지털  제어기가 아날로그 제어기를 대체하여 사용되면서 디지털 제어이론의 필요성이 대두되고 있다. 공정제어의 기초이론을 습득한 학생을 대상으로 디지털 제어계와 아날로그 제어계의 비교, 고급제어이론, 다중 입출력제어, Z 변환, 디지털 제어기 설계이론을 배우며 실제화학공장에 적용하여 공정을 설계하는 방법을 배운다.

16277   화학반응공학Ⅰ	3-3-0

Chemical Reaction EngineeringⅠ

본 과목은 화학공학 전공의 학생으로서 알아야 하는 화학공업에 절대 필수적인 화공분야 전반의 화학반응에 대한 기초적인 지식을 습득하기 위한 과목이다.  특히 본 과목의 내용으로서는 몰수지, 화학반응의 전환률, 반응기 개념, 설계, 반응속도론, 데이터 해석 등이 있다. 따라서, 본 과목을 수강하여 화학반응공학에 관한 기초적인 지식을 습득하고, 또한 이러한 기본적인 이론습득을 통하여 실제 화학공업의 반응기를 설계하는데 도움을 준다.

16283   화학반응공학Ⅱ	3-3-0

Chemical Reaction EngineeringⅡ

화학공업에 절대 필수적인 화공분야 전반의 화학반응에 대한 기초적인 지식을 전달하기 위하여 본 과목을 편성한다.  특히 본 과목은 반응공학Ⅰ에서 얻은 지식을 통하여 보다 깊은 반응공학의 내용을 다룬다.  본 교과목은 반응공학Ⅱ로써 촉매반응과 반응기, 비 기초 균일반응, 비등온 반응기 설계, 복합반응, 불균일 반응에서의 외부확산 영향, 다공성 촉매에서의 확산 및 반응, 다상 반응기(슬러리 반응기 및 살수층 반응기), 화학반응기에 대한 체류시간 분포, 비이상 반응기의 해석 등이 다루어질 예정이다.

15747   화공열역학Ⅰ	3-3-0

Chemical Engineering Thermodynamics Ⅰ

화학공정에서 일어나는 물리화학적 현상들을 해석하기 위해서는 먼저 그 현상들이 일어날 것인지 아닌지 그리고 일어난다면 어떠한 방향으로 일어날 것인지 또한 그 최종상태는 어떤 상태가 될 것인지에 대한 판단이 이루어져야 한다.  즉 어떤 현상이 열역학적으로 성립되는지를 시험하여야 한다. 또한 화학공학의 여러 공정들을 해석하기 위해서는 물질의 성질과 같은 열역학적 성질들이 먼저 계산되어야 한다.  이를 위해서는 화학공학 열역학에 대한 지식이 요구되며, 따라서 본 과목의 취지는 화학공학을 전공하는 학생들로 하여금 화학공정에서의 에너지의 변환과 물질의 상태변화 및 기체, 액체, 고체의 상거동을 관찰하기 위해서 필수적으로 요구되는 열역학에 대한 기본원리를 이해시키고자 한다.  교과내용은 열역학 제1법칙, 엔트로피의 개념 및 열역학 제2법칙, 순수유체의 부피특성, 유체의 열역학적 성질, 흐름공정의 열역학 등으로 구성되어 있다.

15749   화공열역학Ⅱ	3-3-0

Chemical Engineering Thermodynamics Ⅱ

화학공정의 해석에 필수적인 열역학에 대한 응용이론을 이해하고 실제 문제에 적용할 수 있는 능력을 배양하기 위하여 화공열역학Ⅰ에서 습득한 기본적인 열역학적 성질의 개념 및 성질들 간의 관계식, 순수유체의 열역학적 거동, 화학공정에서의 에너지 변환 등에 관한 지식을 바탕으로 하여 혼합유체(액체, 기체) 간의 상평형에 관한 기본적인 이론 및 실제 상평형 문제로의 적용, 화학반응이 일어나는 경우의 열역학 등에 관한 내용을 공부한다.  교과내용은 이상기체, 이상용액의 개념, Raoult의 법칙의 이해 및 적용, 퓨가시티와 퓨가시티 계수의 이해 및 계산법, 활동도 계수의 이해 및 계산법, 상태방정식을 이용한 기액 상평형 문제의 계산, 화학반응 평형의 계산 등으로 구성되어 있다.

16282   이동현상Ⅰ	3-3-0

Transport Phenomena Ⅰ

화공 프로세스 공학에서 일반적으로 중요한 것으로, 유체이동현상의 개념과 지배방정식, 레이놀즈수와 층류와 난류에서 유체의 거동 현상, Creeping flow, lubrication 흐름, stream function, vorticity, potential flow, boundary layer approximation, two-phase gas-liquid flow, compressible flow of inviscid fluids, 구 침강속도, 직관과 확대관, 축소관, 이음쇠 및 밸브 등에서의 마찰 손실, 기타 화학공정 관련 유체이동현상 등을 다룬다.

16284   이동현상Ⅱ	3-3-0

Transport PhenomenaⅡ

열전달의 기본 개념, 열 및 물질 전달 현상의 유사점, 전달현상의 지배방정식, 1차원과 2차원의 열전도, 관내의 층류와 난류 열전달, 층류와 난류의 경계층, 자연대류, 복사 열전달 현상의 해석과 응용를 다룬다.  열전달 및 물질전달의 유사성, 열교환기 설계이론,  분자 확산과 대류 확산를 지배하는 식의 유도및 해석 방법 등 이중경막 이론, 층류 및 난류 물질전달계수 등의 이론을 통하여 화학 프로세스 설계와 최적화 기술 능력을 배양한다.  그 밖에 열 및 물질 전달의 분야의 최근 연구 동향에 대하여 몇개 주제를 선발, 깊이있게 다루고, 열 및 물질 전달 관련 응용 문제를 수치 해석적으로 다룬다.

10465   공정제어	3-3-0

Process Control

공정제어의 기초적인 개념에 대한 이해는 화학공장의 운전 및 조작에 필수적이다.  본 교과목은 화학공정에 대한 기본적인 지식을 습득한 학생들에게 공정을 조작하고 제어할 수 있는 능력을 키워주고자 편성되었다.  라플라스변환, 선형의 열린 루프계들, 선형의 닫힌 루프계들, 안정성평가방법, 주파수 응답 등을 학습함으로써 제어대상을 해석하고, 제어계를 구성하며 제어에 필요한 기본적인 이론을 습득하게 된다.

18422   생명공학 개론	3-3-0

Introduction to Biotechnology

생명체를 이용한 산업이 의약품, 식품, 화학, 전자, 농업, 수산, 축산업 등을 중심으로 여러 분야에서 급속도로 발전되고 있다. 이러한 생명공학 또는 생물공학으로 불려지는 biotechnology는 기초 및 응용생물학의 지식을 바탕으로 인류 사회에 유용한 물질들을 생물체를 통하여 대량 합성하는 데에 그 목적을 두고 있다. 따라서 이 강좌에서는 현대의 산업과 밀접한 관계를 가지고 있는 생명공학을 생명화학공학도가 알아야 할 측면에서 강의하게 되는데 주된 강의내용은 생명공학의 적용분야, 최근의 동향뿐 아니라 미생물, 동물, 식물세포의 유전 생리적 특성을 이해하고 이를 이용하여 유용한 각종 대사산물을 얻기 위한 기초 및 이론적 원리, 기초 생화학, 핵심분야인 유전자의 조작과 그 발현, 생체분자의 구조와 상호작용, 세포의 조작, 대량 배양, 세포 대사과정조절 등에 관하여 강의한다.

18416   생물분리공정	3-3-0

Separation processes for biochemical engineering

효소의 분리 및 발효기 등으로부터 생성되는 생성물의 효과적인 분리를 위하여 이에 필요한 막분리공정, 액체크로마토그래피 등을 이용한 분리공정을 알아보기로 한다. 또한 대부분의 발효에는 생성물이 미생물의 성장을 방해하는 inhibition effect를 지니고 있는데 이와 같은 효과를 최소화할 수 있는 분리공정에 대해서도 알아본다. 강의는 생물분리공정의 기초 이론과 이들을 이용하여 분리하는 실제 결과를 예로서 제시하고자 한다. 그리고 학생들에게 개별적인 프로젝트 부여 및 발표를 통하여 화학공학의 분리공정이 생물공학 분야에 어떻게 적용되고 있는가를 학생들 스스로 판단토록 하여 능동적인 교육이 되도록 유도하고자 한다.

15751   고분자반응공학	3-3-0

Polymer Reaction Engineering

고분자 제품의 출현과 함께 그와 관련된 연구가 활발히 진행되어 있으나 공학적인 측면에서의 연구는 아직도 초보적인 단계에 머무르고 있다.  본 교과목은 고분자물질의 기본적인 특성에 대한 이해를 바탕으로 축중합, 연쇄중합, 공중합 등의 고분자 반응 메카니즘을 살펴보고, 여러 가지 중합공정의 특징을 살펴보고, 각종 중합반응기를 설계하는데 필요한 공학이론을 습득한다.

12357   에너지공학	3-3-0

Energy Engineering

인류의 생활에 필수적인 에너지에 관해 화학공학적인 측면에서 에너지의 효과적인 활용기술에 관련된 지식을 습득하여 화학공학도가 궁극적으로 우리나라의 에너지 관련 산업에 어떻게 이바지할 수 있는가를 이해시키도록 한다.  에너지 전환에 수반되는 제반현상들을 이해하는데 필요한 기본적인 이론들을 소개한다.  특히, 에너지 전환공정의 대부분이 가스와 연관되므로 가스 및 유체의 연소현상 및 연소장치의 설명에 중점을 둘 것이다.  또한 대체에너지, 청정에너지의 기술적인 문제에 관하여 공부하며, 에너지 사용에 따른 환경오염문제에 관련되는 이론에 대해서도 다룰 것이다.

13080   전기화학	3-3-0

Electrochemistry

본 과목을 통하여 화학공업에서 사용되는 전기화학 반응에 대한 기초적인 지식을 습득하고, 전기화학에의 응용을 배우며, 실용화 할 수 있는 능력을 배양한다.  교과내용으로 전기분해와 갈바니 전지에 대한 기본적인 설명과 함께 전해질 용액, 전지의 기전력, 전지의 전극전위, 전극과 전해액 계면의 구조, 전극반응속도, 반도체 전극, 전위주사법, 금속의 부식과 방식 등을 다룬다.

18949   효소공학	3-3-0

Enzyme Engineering

본 과목을 통하여 효소의 구조와 작용을 이해하는 능력을 배양하고자 한다. 먼저 효소 분리 정제, 효소의 특성 및 작용 기작을 규명하고 대사 작용에서 효소의 역할을 알아보고자 한다. 여기서는 효소의 학문적 가치뿐 아니라 의학과 산업에서 효소의 역할을 이해하고 아울러 효소의 이용측면도 다룬다. 즉 생체 내 반응을 촉진시키는 효소를 먼저 단백질 측면에서 고찰하여 효소의 추출 및 정제에, 식물, 동물 및 미생물에서 효소를 크기, 용해도, 등전점 등의 차이를 이용하여 정제하는 방법, 효소의 반응기작별 분류, 실제로 화학, 식품, 세제, 섬유, 의약 등에서 이용되고 있는 효소의 종류와 그 응용측면을 강의한다.  또한 효소가 여러 공정에 이용될 때 어떤 주의점이 요구되며 앞으로 어떤 이용 가능성을 가지고 있는지를 알아본다. 아울러 앞으로 무한한 가능성을 지닌 미생물의 효소를 이용할 때 이들 미생물로부터 어떻게 원하는 효소가 있는지를 탐색하는가, 또한 어떤 방법으로 미생물을 개량하고 배양하며, 유전자 조작에 의해 유용한 효소를 미생물에서 다량 생산하는 방법에 대해서도 살펴본다.

14138   환경화학공학	3-3-0

Environmental Chemical Engineering

최근에 국내․외적으로 환경에 대한 관심이 고조되어 가고 있어 이에 대한 관심과 의식을 학생들에게 제고시키고, 유능한 환경 처리 기술자에게 필요한 자질을 함양시키기 위한 매우 중요한 과목이다. 우선 환경이 사회적․문화적․경제적으로 우리에게 어떠한 영향을 직․간접으로 미치는가를 알아보고 학생들이 배워온 전공과목의 지식을 토대로 이들이 환경에 어떻게 적용되는가를 알아보고자 한다. 교과목의 내용으로서 오염물질의 인체 및 사회적 영향 등의 환경 영향, 폐수처리(화학적, 물리적, 생물학적 처리 방법), 폐기물 처리(하수슬러지, 플라스틱, 종이 및 펄프를 비롯한 고형 폐기물 처리 방법), 대기 오염 처리(particle 제어 방법, 지구온난화 현상 및 제어 방법, SOX, 및 NOX 제어 방법) 등의 화학공정을 이용한 처리방법, 그리고 국내 환경 정책 등에 관하여 강의하고자 한다.

16286   화공재료공학	3-3-0

Chemical & Materials Engineering

본 수업은 화공재료에 대해 다루는 과목으로 공학에 이용되는 물질, 원자구조와 화학결합, 고체재료화학, 고체재료의 구조 및 물성 등을 다룬다.  또한, 반도체재료의 구조 및 물성, 불순물, 고체재료 확산이론, 상도표, 상변태론, 무기결정성장, 반도체 재료공학 관련 제반 이동현상론 (유체역학, 열전달 및 물질전달), 반도체재료 디바이스 공정 등에 대한 전반적인 이해와 그 내용을 주로 다룬다.

14743   생물화학공학	3-3-0

Biochemical Engineering

기초적인 미생물학, 생화학, 생물공정, bioreactor, bioseparation에 대하여 논의하고 생물화학공학 전반에 대한 지식을 습득하게 하여 실제 생물산업현장에 적용할 수 있게 한다. 화학공업중 생물산업은 식품, 음료, 의약품, 생분해성 고분자, 효소, solvent등의 chemical 생산공정, 화장품등의 생활용품, 환경 분야 등에 폭넓게 응용 되고 있다. 본 교과의 내용은 기초 미생물학, 효소반응속도론, 발효반응속도론, 생물반응기 운영방법 및 design, mass transfer, 유전공학, 생물학적 제품을 위한 정제공정 등을 다루며 현재 생물산업 전반에 관한 동향 및 지식을 전달하고 biopro design software package를 이용한다.

16287   화공장치설계	3-3-0

Plant Design and Economics

화학공장의 단위공정에 대한 기본적인 지식을 습득한 학생들에게 실제 공장건설에 필요한 설계 및 경제의 기본개념을 소개함으로써 공학적인 사고에 치우치지 않고, 인간관계 및 경영학적인 개념을 포함한 포괄적이고 합리적인 사고에 바탕을 두고 화학공장을 설계할 수 있도록 한다.  주요 내용은 공정설계, 일반적 설계개념, 비용예측, 이자율계산, 감가상각비계산, 투자성 검토, 최적설계 등이다.

18418   화학공정해석	3-3-0

Chemical Process Analysis

화학공학을 전공하는 학생들로 하여금 화학공정의 원리를 이해하게 하고 화학공정에서 발생하는 물리적, 화학적 현상을 수학적 모델로 설정하고 해석할 수 있는 능력을 배양하게 한다. 특히 화학공정에 포함되는 물질들의 물리화학적, 열역학적 물성 데이터를 찾고 이를 활용하여 물성특성을 계산하며, 공정에 응용하는 능력을 배우게 한다.

18423   공학미생물	3-3-0

Engineering Microbiology

미생물의 생리작용을 이용하는 공학 미생물은 식품공업분야 뿐만 아니라 화학공업, 제약공업 등에 직접 이용되는 분야이며, 아울러 환경정화와 공해방지 분야와도 밀접한 관련을 가진 학문이다. 먼저, 발효시 생산되는 유용한 물질의 세포내 합성 경로를 중심으로 유용미생물을 분리하여 형태관찰과 생리적 시험을 거쳐 동정 및 명명하고 균주의 보존방법을 강의한다. 미생물의 유전자 기능, 돌연변이주의 종류와 수복기구 및 돌연변이주의 제조 방법, 효소활성의 조절기구와 대사산물의 대사제어, 유전자 조작의 유전적 재조합 등의 미생물의 유전현상과 균주육종을 강의한다. 또한 이들 유용 미생물을 이용할 때의 배양과 관련하여 배양물질의 성질, 배양방법, 발효공정, 배양장치의 구조와 산소공급 및 무균조작기술을 배운다. 배양액의 특성과 정제공정 설계를 이해한다.

특히 유기산발효, 아미노산 발효, 핵산 관련물질 제조방법, 비타민, 호르몬 등의 생리활성물질, 미생물에 의한 효소의 생산, 미생물균체의 생산, 단세포 단백질의 생산, 폐수처리와 같은 미생물의 특수한 이용분야에 대하여도 강의한다

18414   분자생물공학	3-3-0

Molecular Biotechnology

금세기 들어 생명공학의 급속한 발전은 분자생물학을 통하여 이루어진다고 할 만큼, 분자생물학이 전체 생명공학에 끼치는 영향이 크다. 본 교과목에서는 생명현상의 제반문제를 분자수준에서 접근하여 생체고분자의 구조와 기능, 원핵과 진핵생물의 유전자 구성과 복제, 세포주기조절과정, 돌연변이, 단백질합성, 유전자의 유지 및 발현과 조절 , DNA 재조합 등을 중점적으로 다루어 이해하려한다.

생명정보신소재공학과

1. 학과현황

1.1 연혁

연도	주요연혁	비고
1990년	고분자학과(학부/대학원) 설립을 동시 인가 받음
1992년	한국원자력연구소, 한국표준과학연구소, 한국전자통신연구소, 한국전자통신연구소, 한국원자력연구소와 협약 체결
1994년	Lab. Opening 기념 심포지움 정보․생명 고분자 소재 분야 특성화
1997년	학․연 협동연구 석사 과정 설치 광통신 및 광정보장용기기 고분자 소재 국제 심포지움 개최
1999년	화학공학과와 신소재공학과(협동과정) 박사과정 신설 고분자학과를 이과대에서 공과대로 이전 화공․고분자공학부(고분자공학전공) 학부제 실시
2001년	광응답성 고분자소재 국제 심포지움 개최 정보․생명 혼성소재 연구소 개소
2004년	국가지정 연구실(신기능성 집광 소재 연구단)개소 화공․고분자공학부(고분자공학전공)에서 생명화공정보신소재공학부 (생명정보신소재공학전공)으로 명칭 변경
2005년	학부에서 생명․정보신소재공학과로 분리

1.2 교수진

이름	생년	출신교			최종학위명	전공분야
		학사	석사	박사
이광섭	1954년	한남대	고려대	독일Freiburg 대	이학박사	정보 및 나노공학 소재 전공
이진호	1957년	한양대	서울대	미국 Utah 대	공학박사	생명공학 소재 전공
송현훈	1954년	서울대	서울대	미국Cincinnat 대	공학박사	정보 및 나노공학 소재 전공
김환규	1958년	울산대	한국과학기술원	미국 Carnegie Mellon 대	이학박사	정보 및 나노공학 소재 전공
최선웅	1957년	미국 Illinois 공대	미국 Illinois 공대	미국 Illinois 공대	공학박사	생명공학 및 역학소재 전공
육순홍	1959년	서울대	한국과학기술원	한국과학기술원	이학박사	생명 및 나노공학 소재 전공

1.3 교육시설 및 설비

연구실 (개수)	실험실습실		주요설비현황		기타
	명칭(유형)	개수
12	고분자기능성연구실 (연구용 실험실/비수업용)	3	PC	교육용 기계기구
	생체의료고분자연구실 (연구용 실험실/비수업용)	1	〃	〃
	고분자구조연구실 (연구용 실험실/비수업용)	1	〃	〃
	고분자전자재료연구실	1	〃	〃
	고분자재료역학연구실	1	〃	〃
	생리활성전달용고분자연구실	1	〃	〃
	고분자 기기실 (일반 연구용 실험실/수업용)	1	〃	〃
	고분자 합성실험실 (일반 수업용 실험실)	1	수업용 시약 및 기구	〃
	고분자 물성실험실 (일반 수업용 실험실)	1	〃	〃
	시약 및 기구실 (일반 수업용 실험준비실)	1	〃	-

2. 교육과정

2.1 대학이념 ․ 교육목적 ․ 교육목표 체계

대 학 창학이념	기독교 원리 하에 대한민국의 교육이념에 따라 과학과 문학의 심오한 진리탐구와 더불어 인간영혼의 가치를 추구하는 고등교육을 이수시켜 국가와 사회와 교회에 봉사할 수 있는 유능한 지도자를 배출함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목적	진리ㆍ자유ㆍ봉사의 기독교 정신 아래 새로운 지식과 기술의 연구와 교육을 통하여 지성과 덕성을 갖춘 유능한 인재를 양성함으로써 국가와 인류사회 및 교회에 이바지함을 목적으로 한다.

	⇩

대 학 교육목표	덕성과 인성을 갖춘 도덕적 지성인 양성	시대를 선도하는 창의적 전문인 양성	국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성

	⇩

학과(전공) 교육목적	고도산업사회에서 필요로 하는 정보소재 및 생명공학 소재 분야 실용적 지식과 기술을 갖춘 유능한 직능인을 양성한다.

	⇩

학과(전공) 교육목적	기독교 정신에 기초하여 건전한 지성인을 양성한다.	학제간 연구를 통하여 정보 및 생명공학 소재 분야의 전문지식과 기술을 갖춘 인재 양성	학․연․산 협동 체제를 통해 국가/지역사회 와의 과학/산업 협력체계 구축 및 발전에 기여

2.2 교육과정 편제표

한남대학교 교육목표	학과(전공) 교육목적	학과(전공) 교육목표	전공교과목(명)
덕성과 인성을 갖춘 지성인 양성	고도산업사회에서 필요로 하는 정보소재 및 생명공학 소재 분야 실용적 지식과 기술을 갖춘 유능한 직능인을 양성한다.	기독교 정신에 기초하여 건전한 지성인을 양성한다.	채플 교양세미나 현대인과성서 의사소통영어Ⅰ의사소통영어Ⅱ 의사소통영어Ⅲ 의사소통영어Ⅳ 정보처리개론 작문과독서토론Ⅰ 작문과독서토론Ⅱ
시대를 선도하는 창의적 전문인 양성		학제간 연구를 통하여 정보 및 생명공학 소재 분야의 전문지식과 기술을 갖춘 인재 양성	생명과학개론 생화학 생체의료신소재 고분자표면학 유기화학Ⅰ/Ⅱ 유기화학실험Ⅰ/ Ⅱ 물리화학Ⅰ/Ⅱ 물리화학실험Ⅰ/Ⅱ 재료과학개론 고분자재료개론 고분자합성Ⅰ/Ⅱ 고분자합성실험Ⅰ/Ⅱ 고분자물성Ⅰ/Ⅱ 고분자물성실험Ⅰ/Ⅱ 재료역학Ⅰ/Ⅱ 고분자구조 및 분석 문헌정보 및 실습 분광학 및 실습 재료가공 정보소재합성 무기화학 기능성고분자 유기화학Ⅰ/Ⅱ 유기화학실험Ⅰ/Ⅱ 고분자형태학 신소재제품설계 나노소재학 세미나Ⅰ/Ⅱ 복합재료학 기기분석 및 실험 현장실습 융합소재학 나노소재구조분석 대학수학 고급대학수학 일반물리학 및 실험Ⅰ/Ⅱ 일반화학 및 실험Ⅰ/Ⅱ
국가와 지역사회 발전에 봉사하는 지도자 양성		학․연․산 협동 체제를 통해 국가/지역사회 와의 과학/산업 협력체계 구축 및 발전에 기여	세미나Ⅰ/Ⅱ 유기화학실헙Ⅰ/Ⅱ 물리화학실험Ⅰ/Ⅱ 고분자물성실험Ⅰ/Ⅱ 고분자합성실험Ⅰ/Ⅱ 문헌정보 및 실습 분광학 및 실험 현장실습

2.3 학과(전공)졸업소요 최저 이수학점 배정표

대학	학과	전공과목			교양선택						졸업 최저 이수 학점
		필수	선택	소계	필수			선택
					공통필수	계열기초	계	교양선택	부전공	교직
공과 대학	생명정보 신소재공학과	18	42	60	17	18	35	-	21	20	140

2.4 생명정보신소재공학과 교육과정 편성표

학년	학기	전 공 필 수	학-강-실	전 공 선 택	학-강-실
1	1
	2
2	1	12662 유기화학Ⅰ 12674 유기화학실험Ⅰ 11332 물리화학Ⅰ 11339 물리화학실험Ⅰ	3-3-0 1-0-3 3-3-0 1-0-3	18952 생명과학개론 18953 재료과학개론	3-3-0 3-3-0
	2	18951 고분자재료개론	2-2-0	12666 유기화학Ⅱ 12675 유기화학실험Ⅱ 18954 물리화학Ⅱ 11340 물리화학실험Ⅱ	3-3-0 1-0-3 3-3-0 1-0-3
3	1	16291 고분자합성Ⅰ 16292 고분자합성실험Ⅰ 16293 고분자물성Ⅰ 16294 고분자물성실험Ⅰ	3-3-0 1-0-3 3-3-0 1-0-3	18957 정보소재합성 11223 무기화학 18958 재료역학Ⅰ	3-3-0 3-3-0 3-3-0
	2			16295 고분자합성Ⅱ 16298 고분자합성실험Ⅱ 16296 고분자물성Ⅱ 16299 고분자물성실험Ⅱ 16299 고분자구조 및 분석 18955 문헌정보 및 실습 17140 생화학 18959 재료역학Ⅱ	3-3-0 1-0-3 3-3-0 1-0-3 3-3-0 2-1-2 3-3-0 3-3-0
4	1			18960 생체의료신소재 18961 분광학 및 실험 18966 재료가공 18962 고분자형태학 18963 신소재제품설계 18967 나노소재학 18964 세미나Ⅰ	3-3-0 3-2-3 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-3-0 1-1-0
	2			10736 기능성고분자 18968 복합재료학 15465 고분자표면학 18969 기기분석 및 실험 16590 현장실습 18970 융합소재학 18971 나노소재구조분석 18965 세미나Ⅱ	3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-2-3 2-0-2 3-3-0 3-3-0 1-1-0
학점계		학점( 18 ) - 강의( 14 ) - 실험( 12 )		학점( 82 ) - 강의( 73 ) - 실험( 22 )

＊(P)는 Pass 및 Fail 과목임.

교과목개요

15781   일반화학 및 실험Ⅰ	3-2-2

General Chemistry & Laboratory I

자연과학 및 공학계 학문을 학습하는데 요구되는 물질의 조성과 물성, 그 물질이 변화하는 과정 등을 다루어서 일반적인 화학의 기초 이론, 개념 및 원리를 이해하고, 이에 대한 학습 능력을 함양하는데 그 구체적인 목적이 있다. 원자와 분자의 구조 및 특성, 화학적 주기성, 기체 상태를 중심으로 한 물질의 상태에 대한 이해, 기본적 화학 반응에 대한 이해, 응축상 및 상전이, 산-염기, 용액 및 화학평형에 대한 기본 개념 및 원리를 강의와 실험을 병행하여 체계적으로 다룬다.

15782   일반화학 및 실험Ⅱ	3-2-2

General Chemistry & Laboratory II

자연과학 및 공학계 학문을 학습하는데 요구되는 물질의 조성과 물성, 그 물질이 변화하는 과정 등을 다루어서 일반적인 화학의 기초 이론, 개념 및 원리를 이해하고, 이에 대한 학습 능력을 함양하는데 그 구체적인 목적이 있다. 원자와  분자의 구조 및 특성, 기체 상태를 중심으로 한 물질의 상태에 대한 이해, 기본적 화학 반응에 대한 이해, 화학 평형, 기초적인 열역학 및 반응속도론, 전기화학, 기초적인 양자역학, 화학결합 및 분자궤도함수를 주요 학습 대상으로 하며, 이를 강의와 실험을 병행하여 배양하도록 한다.

10949   대학수학	3-3-0

Engineering Calculus

공학을 전공하는데 필수적 도구인 기초 수학을 익히고, 수학의 학문적 체계와 학문적 접근방법을 소개하고, 수학적 사고를 개발한다. 또한 수학의 공학에의 응용력을 함양하기 위하여 기초적이고 기본적인 내용들을 다루며 수학과 응용에 대한 흥미와 동기를 유발시킨다. 집합과 함수, 실수, 극한과 연속, 도함수, 도함수의 응용, 적분, 적분의 응용, 극좌표와 평면곡선, 지수함수와 대수함수, 역함수와 변격적분, 로피탈의 정리에 대하여 배운다.

17511   고급대학수	3-3-0

Engineering Calculus

현대과학 또는 공학의 문제는 대단히 복잡하여 대개의 경우 단순한 직관이나 간단한 계산만으로는 설명할 수 없다. 따라서 이론적인 배경을 가지고 발전되어 온 수학적 방법을 이용하여야만 문제에 대한 해석이 가능하다. 본 강의는 공학을 전공하는 학생들로 하여금 과학적, 공학적 현상을 해석하고 설명하는데 필수적인 공학수학 이론의 기초 및 해법을 익히도록 하고 수학적 사고방식을 증진시키고자 함을 목적으로 한다. 본 과목에서는 공학문제의 해석에 필수적인 미분방정식, 라플라스 변환, 벡터 및 행렬의 풀이법 및 이의 공학적 이용에 관하여 익힌다. 수업은 원리에 대한 충분한 설명과 함께 적절한 예제문제에 대한 풀이를 통하여 학생들이 충분히 이해할 수 있도록 진행한다.

15783   일반물리학 및 실험Ⅱ	3-2-2

Fundamental Physics Laboratory Ⅱ

자연과학 및 공학계 학문을 학습하는데 요구되는 역학 및 물체의 작용하는 물리적 현상 등을 다루어서 일반적인 물리학의 기초 이론, 개념 및 원리를 이해하고, 이에 대한 학습 능력을 함양하는데 그 구체적인 목적이 있다. 각종 물리적 현상의 운동론적 및 역학적 해석을 통하여 사물을 물리학적 관점에서 이해하는 시각을 키우고 이를 전공 수업을 심도 있게 이해하는 기초능력으로 배양 한다.

12837   일반물리학 및 실험Ⅰ	3-2-2

Fundamental Physics Laboratory I

자연과학 및 공학계 학문을 학습하는데 요구되는 역학 및 물체의 작용하는 물리적 현상 등을 다루어서 일반적인 물리학의 기초 이론, 개념 및 원리를 이해하고, 이에 대한 학습 능력을 함양하는데 그 구체적인 목적이 있다. 각종 물리적 현상의 운동론적 및 역학적 해석을 통하여 사물을 물리학적 관점에서 이해하는 시각을 키우고 이를 전공수업을 심도 있게 이해하는 기초능력으로 배양한다.

12674   유기화학실험Ⅰ	1-0-3

Organic Chemistry Laboratory Ⅰ

유기화학 강의내용을 바탕으로 생활주변에 밀접한 유기화합물들을 직접 반응화학 실험으로써 유기물에 대한 기초적인 반응화학개념확립, 반응 메카니즘의 설정, 분자구조와 성질과의 관계를 분석한다. 이를 통해 유기화학에 대한 전반적인 이해, 나아가 분자설계 및 합성 고분자화학의 반응에 응용할 수 있다. 반응화학실전에 필요로 하는 증류법에 의한 용매의 정제, 얇은 막 크로마토그래피, 재결정 및 승화, 추출, 아스피린의 합성 및 acetylsalicylic 산의 분리, 알코올과 알데히드의 판별법, Tollen 테스트 등을 비롯한 여러 테마의 실험을 한다

12675   유기화학실험Ⅱ	1-0-3

Organic Chemistry Laboratory Ⅱ

유기화학 강의내용을 바탕으로 생활주변에 밀접한 유기화합물들을 직접 반응화학실험을 통해서  기초적인 개념확립, 반응 메카니즘의 설정, 분자구조와 성질과의 관계를 분석한다. 이를 통해 유기화학에 대한 전반적인 이해, 나아가 분자설계 및 합성 고분자화학의 반응에 응용할 수 있다. 반응화학실험Ⅰ에서 얻어진 기초지식으로부터 아디프산의 제조, 비누의 합성, 우유로부터 카세인의 분리, 이소아밀 아세테이트의 합성, 알칼콜리드의 반응성, 친핵성 치환반응, 알코올과 알데히드 화합물의 합성, Fridel-Crafts에 의한 알킬화 반응 등을 비롯한 여러 테마의 실험을 한다.

11339   물리화학실험Ⅰ	1-0-3

Physical Chemistry Laboratory Ⅰ

물리화학실험의 목적은 고분자 물리-화학적 실험의 기초적인 실험기법을 숙달시키며, 둘째 고분자전공 강의에서 다루는 물리 및 화학현상를 수학적 관계를 실험을 통하여 증명함으로써 기초 이론을 보다 잘 이해시키는데 있다. 이론 강의와 실험․실습 및 응용을 겸비해 효과적인 교육이 이루어질 수 있도록 한다.

11340   물리화학실험 Ⅱ	1-0-3

Physical Chemistry Laboratory Ⅱ

물리화학실험Ⅱ의 목적은 학생들에게 고분자물리화학 성질을  이해하는 기법을 숙달시키며, 고분자강의에서 다루는 물리 및 화학현상 원리와 양자현상의 관계를 더욱 뜻 깊게 주지시키는데 있다. 이로부터 이론 강의와 실험․실습 및 응용을 겸비해 효과적인 교육이 이루어질 수 있도록 한다. 주요 내용은 분광학을 이용한 고분자 상전이 현상 측정, 분몰 부피결정, 각종 반응속도 측정, 효소 가수분해 및 분광학을 이용한 분자구조 결정 등 이다.

12662   유기화학Ⅰ	3-3-0

Organic ChemistryⅠ

유기물의 개념, 합성방법, 반응 메카니즘, 분자구조와 성질 등을 다루며, 유기화학에 대한 전반적인 이해, 나아가 유기 고분자 물질을 합성할 수 있는 기초를 마련한다. 유기화학의 소개, 유기물의 전자구조 및 결합, 유기물의 구조 및 구조결정 방법, 유기반응의 평형 및 반응속도, 알칸의 성질 및 생성열, 알칸의 반응, 입체 이성질체, 알킬할로겐 화합물 및 유기금속 화합물, 친핵성 치환반응, 제거반응, 알코올 및 에테르, 알켄 등을 다룬다.

12666   유기화학 Ⅱ	3-3-0

Organic Chemistry Ⅱ

유기물의 개념, 합성방법, 반응 메카니즘, 분자구조와 성질 등을 다루며, 유기화학에 대한 전반적인 이해, 나아가 유기 고분자 물질을 합성할 수 있는 기초를 마련한다. 유기화학의 소개, 유기물의 전자구조 및 결합, 유기물의 구조 및 구조결정 방법, 유기반응의 평형 및 반응속도, 핵자기 공명 분광기, 알데히드 및 케톤, 다단계 유기합성 반응, 적외선 분광광도계, 카르복시산, 카르복시산 유도체 등을 다룬다.

11332   물리화학Ⅰ	3-3-0

Physical Chemistry Ⅰ

양자화학, 운동역학 등과 함께 물리화학 3대 분야 가운데 하나인 열역학은 자연과학을 이해하는데 매우 중요한 역할을 하며 또한 나아가 산업현장에서 매우 응용성이 높은 학문으로서 전문 자연과학인 양성에 필수적인 과목이다. 거시적인 물리, 화학적 반응에 수반되는 열역학적성질(내부에너지, 엔탈피, 엔트로피, Gibbs 에너지 등)들의 변화, 화학 평형의 개념과 자발적 반응의 방향성들을 이해함으로서 자연법칙의 원리를 익히고 응용성을 키우고자 한다. 기체와 실제 기체의 상태 방정식, 열역학 제1법칙, 열역학 제2법칙, 엔탈피와 엔트로피의 개념 그리고 자유에너지의 도입 과정 등을 이해하고 상평형과의 관계성을 다루며 또한 혼합물에서의 엔트로피 변화, 포텐셜 에너지 변화 등에 대해서 공부한다.

18951   고분자재료개론	2-2-0

Introduction to Polymeric Materials

고분자 공학은 21세기의 과학과 기술의 발전에 있어 핵심역할을 할 것으로 기대된다. 본 과목에서는 고분자에 관련된 기초지식을 체계적으로 습득하여 고분자의 화학적, 물리적 배경을 과학적으로 이해할 수 있는 능력을 기른다. 고분자 명명법, 중합방법, 입체 이성질화, 결정구조 및 형태, 분자량, 유리 전이온도 및 융점, 용해도 및 용해작용, 유변학, 고무탄성학, 점탄성학의 기초이론들을 학습한다.

18952   생명과학개론	3-3-0

생명공학관련 학문을 학습하는데 요구되는 기초 생명과학 이론 등을 이루어서 일반적인 생명과학의 개념 및 원리를 이해하고, 이에 대한 학습 능력을 함양하는데 그 구체적인 목적이 있다. 각종 생명 현상을 이해하는 기초 이론을 습득하고 본 전공에서 개설하는 다학제간 학문을 심도 있게 이해하는 기초 능력으로 배양한다.

18953   재료과학개론	3-3-0

Introduction to Materials Science

본 강의는 재료과학을 이해하기 위한 기본이 되는 전반적인 기초지식을 다룬다. 금속, 유기, 무기, 고분자재료 등 일상생활에서 많이 접하는 재료를 대상으로 폭넓게 다루며 이들의 기본구조, 결합, 관련된 여러 가지 특성들을 구조-특성의 관점에서 다루어 수강생으로 하여금 재료에 대한 이해를 취득하도록 한다.

18954   물리화학Ⅱ	3-3-0

Phycical Chemistry Ⅱ

자연계에서 발견된 물리, 화학적 기본원리들을 다루는 과목으로서 물리화학에서 가장 기초가 되는 이론들을 정립하는데 필수적인 양자역학을 바탕으로 하여 원자나 분자의 전자구조 및 내부에너지 등에 대하여 이해하고 NMR, IR, UV 등 여러 분광기기들의 기초원리를 습득한다. Schrödinger 방정식, Hamiltonian operator, eigenfunction과 eigenvalue 등의 기본 개념과 particle in a box, harmonic oscillator, rigid rotor 등의 모델을 통하여 분자의 세가지 운동, 즉 병진, 진동 그리고 회전 운동 에너지등에 관하여 고찰하고, 나아가 수소 원자, 다원자 원자 그리고 다원자 분자에까지 확장하여 적용하는 방법등을 다룬다.

16291   고분자 합성Ⅰ	3-3-0

Polymer Synthesis Ⅰ

고분자 공학과 기술에 입문하는 학생들에게 유기화학적 측면에서 고분자물질의 합성방법, 중합 메카니즘, 분석법 등에 관한 기본원리와 기초지식을 습득케 한다. 고분자의 기초원리, 분자량 및 고분자용액, 화학구조와 고분자 형태학의 관계, 화학구조와 고분자특성간의 관계, 고분자물질의 확인, 평가․분석, 자유라디칼 비닐중합반응, 비닐 단량체의 이온중합 및 집단이동 중합 고분자 등을 비롯한 합성법을 주요내용으로 다룬다.

16295   고분자 합성Ⅱ	3-3-0

Polymer Synthesis Ⅱ

고분자 공학과 기술에 입문하는 학생들에게 유기화학적 측면에서 고분자물질의 합성방법, 중합 메카니즘, 분석법 등에 관한 기본원리와 기초지식을 습득케 한다. 착배위 촉매를 이용한 비닐중합, 비닐 중합체의 반응, 단계중합 및 개환중합, 폴리에테르 및 폴리술피드, 폴리에스테르, 폴리아미드 및 유사고분자, 페놀 우레아 멜라인-포름알데히드 중합체, 무기 및 유기금속 고분자를 다룬다..

16293   고분자 물성Ⅰ	3-3-0

Physical Properties of Polymers Ⅰ

고분자에 대한 기초지식을 습득한 학생들을 대상으로 하며, 고분자구조에 따른 물리적, 화학적, 기계적 성질과 중합반응의 열역학 및 반응속도론 등 고분자의 물성이론을 체계적으로 이해한다. 고분자 사슬구조 및 형태, 고분자의 분자량 및 분포도, 상분리 및 상전이 거동, 무정형 및 결정성 고분자와 액정고분자의 물리적 특성 등을 주로 다룬다.

16296   고분자 물성 Ⅱ	3-3-0

Physical Properties of PolymerⅡ

고분자물성Ⅰ 과목을 수강한 학생들을 대상으로 하며, 고분자구조에 따른 물리적, 화학적, 기계적 성질과 중합반응의 열역학 및 반응속도론 등 고분자의 물성이론을 체계적으로 이해한다. 고분자의 점성, 탄성 및 점탄성 거동, 고분자의 기계적 성질 등을 주로 다룬다.

16292   고분자합성실험Ⅰ	1-0-3

Polymer Synthesis Laboratory Ⅰ

유기화학 및 고분자 화학반응의 이론을 바탕으로 실제 실험적 접속 통해 다양한 고분자 화 반응을 이해시키고 또한 이를 통하여 새로운 고분자 소재를 설계․합성할 수 있는 능력을 배양시키며 고분자화학 반응의 메카니즘, 고분자의 구조와 물성과의 관계 등을 체험적 지식으로 습득하여 고분자 물질에 대한 전반적인 이해를 갖도록 한다. 각종 단량체의 정제방법 부가단량체 및 단량중합체의 합성 그리고 개환 중합 배위중합에 대한 중합체의 합성 방법을 비롯한 다양한 중합체 제조방법에 관한 실험을 진행시킨다.

16298   고분자합성 실험Ⅱ	1-0-3

Polymer Synthesis Laboratory Ⅱ

유기화학 및 고분자 화학반응의 이론을 바탕으로 실제 실험적 접속 통해 다양한 고분자 화 반응을 이해시키고 또한 이를 통하여 새로운 고분자 소재를 설계․합성할 수 있는 능력을 배양시키며 고분자화학 반응의 메카니즘, 고분자의 구조와 물성과의 관계 등을 체험적 지식으로 습득하여 고분자 물질에 대한 전반적인 이해를 갖도록 한다. 각종 단량체의 정제방법 부가단량체 및 단량중합체의 합성 그리고 개환 중합 배위중합에 대한 중합체의 합성 방법을 비롯한 다양한 중합체 제조방법에 관한 실험을 진행시킨다.

16294   고분자물성실험Ⅰ	1-0-3

Physical Properties of Polymers Laboratory Ⅰ

고분자 재료특성 분석에 관련된 열적, 기계적인  성질과 중합 반응의 열역학 및 반응속도론 등 고분자의 물리화학적 원리를 실험을 통해 확인한다. 고분자 분자량 측정, 열분석, 고분자 화학적 구조분석 등 분석실험을 다룬다.

16299  고분자물성실험Ⅱ	1-0-3

Physical Properties of Polymers Laboratory Ⅱ

고분자 재료특성 분석에 관련된 열적, 기계적인 성질과 중합 반응의 열역학 및 반응속도론 등 고분자의 물리화학적 원리를 실험을 통해 확인한다. 여러 가지 고분자 물리적 성질 분석, 고분자 기계적 성질 등 분석실험을 다룬다.

19147   고분자 구조 및 분석	3-3-0

Polymer Structures

물질의 결정 및 미세구조 분석에 널리 이용되는 X-선 회절에 대하여 기본 장치에서부터 회절원리, 고분자물질에의 응용에 이르는 내용을 학생들에게 폭넓게 소개하는데 목표를 둔다. X-선의 기본성질, X-선 회절에 이용되는 기본 장치, 결정 구조의 표현법, 회절의 원리, 역격자의 개념, 회절된 X-선의 강도, 구조요소, X-선 회절의 이용을 다룬다.

18955   문헌정보 및 실습	2-1-2

Literature Research for  Science & Engineering

과학과 기술의 눈부신 발전과 더불어 이와 관련된 정보도 많은 출처로부터 방대하게 제공되고 있어 짧은 시간에 원하는 정보를 정확히 입수하는 것은 경쟁산업시대에 대단히 중요하다. 고분자와 관련된 정보를 신속하고 효율적으로 습득할 수 있는 능력을 키우기 위해 Chemical Abstract, 전문학술잡지, 특허, 핸드북, 전문사전 및 정기간행물 이용방법에 대하여 다루며 대학, 연구소, 도서관 실습을 통하여 여러 정보의 문헌에 익숙케 하며, CD롬 및 온라인 검색방법을 통하여 실질적인 정보를 신속히 취득하는 능력을 배양한다.

17140   생화학	3-3-0

Biochemistry

생명의 근원을 이루는 생체 구성성분들의 구조와 역할 및 이들의 생화학적 특성에 관한 기초지식을 습득한다. 아미노산과 핵산(DNA, RNA), 혈액 구성성분들(혈장 단백질, 적혈구, 백혈구 및 혈소판), 세포와 조직, 효소의 구조 및 역할, 생체 구성성분들의 생화학적․생리학적 특성에 관해 체계적으로 다룬다.

18957   정보소재합성	3-3-0

Synthesis of Information Materials

π-공액 유기물의 개념, 합성방법, 반응메카니즘, 분자구조와 성질 등을 다루며, π-공액 유기화합물에 대한 전반적인 이해, 나아가 고성능 유기고분자 물질을 합성할 수 있는 기초를 마련한다. π-공액 유기화합물과 방향족 화합물의 소개 및 성질, 전자구조 및 결합, 방향족 화합물의 구조 및 구조 결정 방법, Hückel 이론, 방향족 화합물의 유기반응 평형 및 반응속도, 방향족 화합물의 성질 및 열역학 안정도, 친전자적 치환반응, 첨가제 거반응, 헤테르고리 화합물 등을 다룬다.

11223   무기화학	3-3-0

Inorganic Chemicstry

원자의 전자구조, 분자의 구조와 결합, 용매와 용액, 산염기설 등의 화학의 기본 원리들을 익히며, 최근 기초 및 응용면에서 관심의 대상인 군이온, 배위화학, 유기금속화학, 생무기화학, 고체재료화학 등의 분야를 다룬다. 원자의 전자구조, 무기화합물의 구조와 결합, 대칭론, 결합이론, 산염기설 등 화학의 기본이론, 배위 착화합물의 합성과 구조 및 특성, 유기금속화합물의 합성과 구조 및 특성, 생무기화학, 무기화합물의 고체재료화학 응용등과 같은 구체적인 분야의 지식을 함양한다.

18958   재료역학Ⅰ	3-3-0

Materials Mechanics Ⅰ

고분자 재료의 구조 역학적 응용이 보다 활발해 짐에 따라 가해지는 하중에 대한 응력과 변형의 예측은 제품 설계의 필수요인이 된다. 응력, 변형, 점탄성 거동의 기본개념, 비틀림 전단력과 굽힘 모멘트 선도, 굽힘이론, 보디처짐, 평면응력 및 평면변형율, Mohr 원, 항복 및 파괴 조건의 원리들을 통하여 고분자 재료에 가해지는 하중에 대한 거동의 예측에 대한 기본이론 및 계산방법을 다룬다

18958   재료역학Ⅱ	3-3-0

Materials MechanicsⅡ

고분자 재료의 구조 역학적 응용이 보다 활발해 짐에 따라 가해지는 하중에 대한 응력과 변형의 예측은 제품 설계의 필수요인이 된다. 응력, 변형, 점탄성 거동의 기본개념, 비틀림 전단력과 굽힘 모멘트 선도, 굽힘이론, 보디처짐, 평면응력 및 평면변형율, Mohr 원, 항복 및 파괴 조건의 원리들을 통하여 고분자 재료에 가해지는 하중에 대한 거동의 예측에 대한 기본이론 및 계산방법을 다룬다.

18960   생체의료신소재	3-3-0

Biomedical Materials

고분자 및 생화학에 대한 기초지식을 바탕으로 생체구성분들의 구조 및 생리학적 특성, 생체 적합성을 가지는 천연 및 합성고분자들의 구조와 특성, 체내에서 생체구성분들과 이식된 고분자들과의 상호 반응, 인공장기 등에 대해 폭넓은 지식을 습득한다. 의료용 고분자 재료, 생체구성분들의 구조 및 생리학적 특성, 고분자 재료의 혈액적합성, 고분자재료의 조직적합성, 인공혈관, 인공장기, 인공심장, 인공피부 등과 같은 연조직 대체 이식 고분자재료, 인공관절, 인공뼈, 인공치아 등과 같은 경조직 대체 이식 고분자재료에 대해 체계적으로 다룬다.

18961   분광학 및 실험	3-2-3

Spectroscopy and Laboratory

분광광도기기는 고분자의 화학적 조성, 배열, 형태와 관련된 화학적 미세구조와 형태의 규명에 필수적이므로 분광기기의 기본원리와 얻어진 자료를 분석할 수 있는 능력을 부여하는 것은 중요하다. 본 과목에서는 적외선, 라만, 핵자기공명, 전자스핀공명, 자외선, 형광등의 진동, 스핀공명, 전자 분광 광도계의 운영을 가능케 하는 이론적 배경 및 원리 그리고 작동방법과 고분자계의 적용 범위 등을 강의함으로써 고분자의 구조 분석 능력을 배양토록 한다.

18962   고분자 형태학	3-3-0

Polymer Morphology

고분자의 구조 및 형태를 분자구조에서부터 거시구조에 이르는 구조적 특성을 다루어 고분자물질이 갖는 기본구조에 대해 전반적인 이해를 갖도록 한다. 광학현미경, 전자현미경의 작동원리 및 이용법, 고분자사슬의 입체적 이성체, 고분자결정과 단결정, 구정 및 라멜라 구조의 특성, 결정화 조건에 따른 구조적 특성, 액정고분자의 구조, 공중합체의 구조적 특성을 다룬다.

18963  신소재제품설계	3-3-0

Plastic Product Design

제품설계의 체계적인 과정을 소개하고 고분자 제품설계에 필요한 기초실력을 함양한다. 체계적인 공학설계를 수행하기 위한 기초지식을 습득하게 하며, 역학의 기초이론들이 어떻게 사용되는가를 배운다.

특히 재료역학의 기본개념을 컴퓨터를 활용하여 보다 효율적으로 실제 설계업무에 적용하는 방법에 대해 배우고 간단한 설계를 함으로써 실용적 설계지식을 갖추게 한다.

18964   세미나 Ⅰ	1-1-0

Science & Engineering Seminar Ⅰ

학계, 산업계, 연구소 등에서 고분자관련 연구 및 제품생산에 관여하는 과학기술자를 초청하여 실제로 현장에서 다루는 기술연구, 제품개발 및 생산, 고분자 소재의 발전상과 전망 등에 대한 강의를 들음으로써 학생들로 하여금 고분자 관련 지식을 폭넓게 습득토록 한다.

18965   세미나 Ⅱ	1-1-0

Science & Engineering Seminar Ⅱ

학계, 산업계, 연구소 등에서 고분자관련 연구 및 제품생산에 관여하는 과학기술자를 초청하여 실제로 현장에서 다루는 기술연구, 제품개발 및 생산, 고분자 소재의 발전상과 전망 등에 대한 강의를 들음으로써 학생들로 하여금 고분자 관련 지식을 폭넓게 습득토록 한다.

18966   재료가공	3-3-0

Materials Pressing

고분자는 가공법에 따라 물성 및 그 응용도가 결정될 수 있다. 고분자의 용융유변학에 관한 지식을 토대로 고분자 가공기기 내에서 일어나는 고분자물질의 유도현상의 기초 이론을 습득하여 여러 가공방법과 물성과의 관계를 이해할 수 있는 능력을 배양한다. 기초 용융유변학, 고분자 첨가제 종류, 혼합, 사출성형, 압출성형, 블로우성형, 압축 및 이송성형, 열성형, 칼린더가공, 회전성형, 고상성형, 소결 그리고 성형 후 고분자 물성 등을 다룬다.

18967   나노소재학	3-3-0

Materials for Nanotechnology

나노 공학의 발전에 따른 관련 분야의 기초 이론 및 실제 응용 예를 다루어서 최첨단 학문에 대한 이해 능력을 함양하는데 그 목적이 있다. 특히 생명 공학과 정보 소재 공학에서 나노 소재학의 중요성을 이해하는 방향으로 수업을 진행하여 21 세기에 핵심 학문을 이해하는 기초 능력을 함양한다.

10736   기능성 고분자	3-3-0

Functional Polymers

일상생활에서부터 첨단산업까지 광범위한 분야에 걸쳐서 그의 중요성이 인식되고 있는 기능성 고분자의 합성 및 기초적인 원리를 체계적으로 습득함으로써 새로운 기능성 고분자의 합성과 기능성 고분자의 발전 및 전망에 대해 전반적인 이해를 한다. 전도성 고분자, 비선형광학 고분자, 광굴절 고분자, 전기발광 고분자, 감광성 고분자 및 고분자 전자재료 등 기능성 고분자의 기본적인 합성방법론, 이들의 기본이론 및 원리와 응용성을 체계적으로 다룬다.

18968   복합재료학	3-3-0

Composite Materials

복합재료들을 효과적으로 활용하기 위해 복합재료의 성질을 이해하고 그것을 제어하는 데 필요한 기초 지식을 체계적으로 습득하여, 주어진 환경에 적합한 복합재료를 과학적인 해석을 통해 선택 또는 개발할 수 있는 능력을 배양한다. 고분자 복합재료 명명법, 복합재료 종류(혼성, 섬유강화, 입자 등), 강화섬유와 매트릭스 종류의 물성과 가공법, 계면장력 및 접착, 복합재료 가공법, 섬유 및 입자 복합체의 미시 및 거시 역학, 복합재료 물성 및 기본실험 방법 등을 다룬다.

15465   고분자 표면학	3-3-0

Polymer Surfaces

고분자 표면의 구조, 화학 및 흡착에 관련된 현상들의 기초 이해와 메카니즘, 고분자 표면개질 방법, 표면 및 계면과 관련된 물리적, 화학적 분석 방법 등에 관한 지식 습득을 주목적으로 한다. 이를 위해 고분자표면의 열역학, 표면 장력 현상 및 표면 에너지, 기상 및 액상 흡착 현상, 표면의 전기적 특성, 다양한 물리적․화학적 표면개질 방법, 표면 분석 방법 등에 대해 강의한다. 고분자 표면과 관련된 새로운 현상 및 신이론 소개와 새로운 표면분석 방법 등의 소개도 아울러 병행한다.

18969   기기분석 및 실험	3-2-3

Instrumental Analysis  & Laboratory

겔투과 크로마토그래피, 열시차분석, 동적기기분석, 전자투과현미경등을 포함하는 기기를 이용한 고분자의 분자량, 열특성, 기계적 성질, 고분자 형태 및 표면특성 등의 분석법에 대한 기초 이론과 기구의 작동 원리에 대한 기초지식을 습득하고 실험을 병행함으로써 강의를 통해 얻은 기초지식을 실제로 응용하고 기기의 작동원리, 사용법을 이용한 고분자의 물성 분석능력을 갖는다.

16590   현장실습	2-0-2

Vocational Training at Polymeric Plants

고분자관련 기업체, 연구소 등에서 일정기간 동안 현장체험을 갖도록 하는 과정으로서 강의를 통하여 얻은 지식이 현장에서 활용될 수 있는 가능성을 직접 체험하고, 실제공정의 분석, 장치의 운전, 공장운영, 제품 및 기술개발현황 등을 직접 경험함으로써 졸업 후 진로 결정에 도움을 주고자 함을 목표로 한다.

18970   융합소재학	3-3-0

Materials for Fusion Technology

정보화 시대에 요구되는 광 및 전자 기능성 고분자 소재의 기초원리, 합성, 소자화 등에 관한 내용을 체계적으로 강의함으로써 이에 대한 지식을 폭넓게 습득하게 한다. 이 과목에서는 주로 전도성 고분자, 비선형광학 고분자, 광굴절 고분자, 전기발광 고분자, 저유전성 고분자 등의 기능원리 및 각각의 기능을 최적화 또는 극대화 시킬 수 있는 분자구조설계 및 합성방법론, 그리고 이들을 실제 시스템에 적용될 수 있는 소자화 구현 방법 등을 심도 있게 다룬다.

18971   나노소재구조분석	3-3-0

본 강의는 나노구조를 갖는 물질의 구조를 분석하는 다양한 구조 분석방법을 소개하고 이들의 원리를 강의한다. 다양한 원리의 원자현미경, 전자현미경, 광학현미경 등의 분석방법과 빛의 산란을 이용한 산란, 즉 X-선 산란, 광 산란, 중성자산란 등의 분석 방법과 원리를 제시한다.